Steam ha estado en Linux durante algunos años. Desde que llegó, muchos videojuegos, incluidos títulos populares de grandes editoras, han encontrado su camino en Linux. Esto es genial para el consumidor promedio, ya que uno de los mayores obstáculos para cambiar a Linux es el soporte para juegos.
Valve ya revolucionó el gaming en Linux una vez al elegir extender Steam para soportar el sistema operativo de código abierto. Ahora, lo han hecho de nuevo al incorporar su propia versión de Wine en Steam y usarla para lanzar automáticamente juegos de Windows desde la misma interfaz. Así es. Ahora puedes jugar muchos de tus juegos de Windows en Steam con Steam Play.
Si has intentado explorar lo que Linux tiene para ofrecer en juegos desde el "gran empuje" de 2018 a 2019 para desarrollar puertos y soluciones para tantos títulos de Windows/Mac como sea posible, sabrás sobre la infame contribución de Steam a este esfuerzo en forma de Proton. Al mismo tiempo, si intentas ejecutar algunos de los títulos que requieren más dependencias, notarás rápidamente que Proton no es completamente perfecto cuando se trata de suavizar la transición de Windows a Linux para varios juegos.
Linux *sí* tiene juegos. De hecho, tiene muchos. Linux es una plataforma en auge para los juegos indie, y no es raro que los principales títulos indie sean compatibles desde el primer día. Sin embargo, en marcado contraste, Linux sigue siendo en gran medida ignorado por los desarrolladores de grandes presupuestos AAA, lo que significa que los juegos de los que tus amigos están hablando probablemente no recibirán un puerto para Linux en el corto plazo.
Ha habido muchos falsos amaneceres para los juegos en Linux, pero en los últimos años las cosas han mejorado sin parar. El lanzamiento de la capa de compatibilidad Proton significó que miles de juegos exclusivos de DirectX ahora pueden ser traducidos a Vulkan y, por lo tanto, funcionar en Linux, mientras que nuevos juegos compatibles con Linux continúan siendo lanzados.