AMDのCPUがゲーミングに適していないと考えられていた理由を考えてみましょう。かつては確かにそうでした。AMDのプレライゼン時代は、限られたソケットと各世代ごとに同じ基本的なCPUアーキテクチャを繰り返し使用することによって定義されていました。