5 der besten Programmiersprachen für Spieleentwickler

Programmierung hat in den letzten Jahren geboomt und viele Sprachen und Plattformen hervorgebracht. Sowohl angehende als auch erfahrene Entwickler können sich entscheiden, an mobilen, Online- und dienstbasierten Spielen zu arbeiten. Sie können auch Einzelspieler-Erlebnisse für Konsole und PC gestalten.
Von all den verfügbaren Sprachen, welche sind die besten?
Braucht man in Zeiten von KI überhaupt noch Programmierkenntnisse? Wir haben Tabnine und Copilot für die Spieleentwicklung betrachtet.
1. C++
Die Grundsprache für die Spieleentwicklung, C++, wurde 1980 von Bjarne Stroustrup von den Bell Labs entwickelt. Das Erlernen dieser Sprache eröffnet viele Möglichkeiten in und außerhalb der Spieleentwicklungswelt.
C++ ist eine objektorientierte Sprache, was bedeutet, dass sie interne Strukturen oder Blöcke – genannt Klassen und Objekte – verwendet, um den gesamten Code aufzuteilen. Sie hat eine steile Lernkurve, insbesondere für diejenigen ohne Vorkenntnisse. Dank ihrer weit verbreiteten Nutzung ist der Aufwand jedoch die Belohnung wert.
Einige der bekanntesten Spiele, die mit C++ erstellt wurden, sind “Counter-Strike”, “Warcraft III” und “World of Warcraft.”
Hinweis: Dank der erhöhten Effizienz moderner Sprachen und Entwicklungsplattformen – wie Unity – beginnt C++, aus der Mode zu kommen, spielt jedoch weiterhin eine entscheidende Rolle. C# ist eine hervorragende Alternative, wenn Sie etwas Vielseitigeres suchen.

2. UnrealScript
UnrealScript ist die native Skriptsprache für die Unreal Engine, eine beliebte Spieleentwicklungs-Engine. Viele große Spiele verwendeten die Engine, darunter “Batman Arkham City”, “Bioshock”, “Devil May Cry” und mehr. Sie ist relativ einfach zu lernen. Darüber hinaus ermöglicht die universelle Unterstützung Unternehmen, Spiele über mehrere Plattformen hinweg neu zu verpacken und zu veröffentlichen, einschließlich Windows, macOS, Linux, SteamOS, Android und PSVR.
Diese Sprache bietet integrierte Funktionen, die die Arbeit des durchschnittlichen Entwicklers erleichtern. Elemente wie Schalter, Timer und objektorientierte Wurzeln ermöglichen es erfahrenen Entwicklern, einzutauchen, und Neulingen, die Grundlagen zu lernen.
3. Unity
Wie Unreal ist Unity eine Entwicklungs-Engine, die häufig zur Erstellung von Spielen verwendet wird. Sie ist vor allem wegen ihrer universellen Unterstützung über mehrere Plattformen hinweg beliebt geworden. Entwickler können ihre Spiele problemlos auf Konsole, PC, Mobilgeräten und mehr veröffentlichen.
Was Unity auszeichnet, ist, dass es nicht unbedingt eine Skriptsprache hat. Stattdessen haben Entwickler die Möglichkeit, mit C#, Boo oder einer Teilmenge von JavaScript zu arbeiten. Boo ist sehr ähnlich wie Python, und die Syntax sieht beim Schreiben gleich aus.
Eines der besten Dinge an Unity ist, dass Sie Hunderte von Ressourcen und Anleitungen zur Arbeit damit finden können. Diejenigen, die keine Vorkenntnisse in Programmiersprachen haben, finden es möglicherweise zugänglicher.
Spiele, die mit Unity erstellt wurden, sind “Ori and the Blind Forest”, “Wasteland 2”, “Cuphead” und “Hearthstone und Cities: Skylines.”

4. Java und JavaScript
Java verwendet die gleichen objektorientierten Prinzipien wie C++, arbeitet jedoch tendenziell mit einer breiteren Palette von Systemen. Die Java Virtual Machine (JVM) kompiliert und führt Java-Code aus, der mit fast jedem System auf dem Markt kompatibel ist. Es ist das Hauptstandbein für Android-Spiele und Anwendungen sowie für die Open-Source-Entwicklung.
JavaScript ist ähnlich, funktioniert jedoch zusammen mit HTML und CSS, insbesondere für webbasierte Anwendungen. JavaScript ist die am weitesten verbreitete clientseitige Programmiersprache, da sie es Ihnen ermöglicht, das Design mit Interaktivität und Animation zu verbessern. Jeder, der in dieser Sprache experimentieren möchte, könnte es vorteilhaft finden, HTML, HTML5 und CSS zu lernen.
Bitte beachten Sie, dass, obwohl Java und JavaScript beide das Wort “Java” tragen, es sich um zwei verschiedene Programmiersprachen handelt, die überhaupt nicht gleich sind.
Spiele, die mit Java oder JavaScript erstellt wurden, sind “FreeCol”, das ursprüngliche “Quake”, “Bejeweled”, “CrossCode” und “Angry Birds.”
5. Haxe
Obwohl es seit 2005 existiert und etwas älter als TypeScript ist, beginnt Haxe, die Anerkennung zu erhalten, die es verdient. Entwickler verwendeten diese Sprache, um hochkarätige Spiele wie “Dead Cells”, “Northgard”, “Papers Please” und “Evoland” zu erstellen.
Haxe ist ein Open-Source-Toolkit mit hochgradigen Programmierwurzeln. Da es sich nicht um eine Sprache selbst handelt, sondern mehr um eine Entwicklungsplattform, kann es Anwendungen erstellen, die auf mehrere Sprachen abzielen, wie JavaScript, C++, C#, Lua, Flash und mehr. Neben herkömmlichen Spielen können Sie Haxe auch für Web-, Mobil-, Desktop- und Befehlszeilenanwendungen verwenden.
Die Heaps.io-Spiel-Engine stammt vom Schöpfer der Haxe-Sprache und ist es wert, verwendet zu werden, nachdem Sie mit der Sprache vertraut sind.

Alternative Programmiersprachen für die Spieleentwicklung
Während diese Liste die beliebtesten verwendeten Sprachen umfasst, gibt es noch viele weitere. Es ist immer hilfreich, Alternativen zu kennen, wie:
- Python
- HTML 5
- Squirrel
- Papyrus
- Objective-C
Erfahren Sie mehr über die Vielzahl kostenloser Tools, die Sie zur Erleichterung des Entwicklungsprozesses verwenden können. Suchen Sie nach einem Code-Editor, der mehrere Sprachen unterstützt, einschließlich Notepad++, Crimson Editor und jEdit.
Denken Sie daran, dass die Spieleindustrie sich ständig weiterentwickelt, ebenso wie die Existenz von Programmiersprachen. Es ist eine gute Idee für Entwickler, ihre Beine zu dehnen und neue Möglichkeiten auszuprobieren.