Weitere grundlegende Sketchup-Konstruktionstipps und -werkzeuge
Nach unserem kürzlichen Ausflug in die Sketchup Make-Software finden Sie hier einige weitere Werkzeuge, die Sie verwenden können, um bessere Modelle zu erstellen.
In diesem Artikel behandeln wir die Verwendung von Führungen, Schnapp-Cursoren, Referenzpunkten und anderen integrierten Werkzeugen, um Ihnen zu helfen, sauberere und präzisere Modelle zu erstellen.
Saubere Konstruktion
Anfangs scheint Sketchup Make eine seltsame Möglichkeit zu sein, Dinge in 3D zu erstellen. Das kann es sein, aber wenn Sie es zulassen, Ihnen zu helfen, wird alles viel einfacher. Zum Beispiel gibt es viele integrierte Führungen, die Ihnen helfen, Formen genauer zu erstellen.
Zeichnen Sie ein Rechteck. Verwenden Sie dann das Push-Pull-Werkzeug, um es in einen Körper zu extrudieren. Fahren Sie entlang der Kante des Kästchens, und Sie werden sehen, dass der Cursor an verschiedenen Punkten entlang der Kante, Endpunkten, Kantenpunkten und Mittelpunkten einrastet. Die Verwendung dieser eingerasteten Punkte sorgt für eine größere Präzision beim Zeichnen von Formen, die präzise sein müssen.
Fahren Sie mit dem Cursor über eine Ecke, und Sie sehen den Endpunkt.

Fahren Sie mit dem Cursor entlang einer Kante, und Sie sehen den Kantenpunkt.

Und fahren Sie um die Mitte herum, und Sie sehen den Mittelpunkt.

Außerdem können Sie beim Zeichnen von Linien (und bei der Verwendung des Verschieben-Werkzeugs) integrierte Achsenführungen verwenden, um Ihnen zu zeigen, wo sich die Achsen befinden.
Zum Beispiel können Sie beim Zeichnen einer Linie nach den x- und y-Achsen (seitlich und vorwärts/rückwärts in Rot und Grün) und der z-Achse (auf und ab in Blau) suchen und diese finden, bevor Sie zeichnen. Auf diese Weise können Sie eine saubere Linie entlang einer Achse freihändig ziehen.
Verwenden Sie das Bleistiftwerkzeug, um eine Linie zu zeichnen. Finden Sie den Mittelpunkt auf der Kante und klicken Sie einmal, um die Linie zu beginnen. Gehen Sie entlang der Mitte der Fläche, und die Linie wird irgendwann rot. Dies ist die Mittellinie.

Jetzt setzen Sie entweder einen Punkt in die Mitte oder gehen Sie entlang der Kante im rechten Winkel zur roten Achse, und die Linie wird grün. Dies ist die Achse, die parallel zur Kante verläuft.

Oder bewegen Sie den Cursor nach oben, bis die Linie blau wird, und Sie steigen über die Fläche in der Auf/Ab-Achse.

Es hilft bei der Ausrichtung Ihrer Linien, wenn Sie genau wissen, wo sich die Achsen befinden.
Oberflächenheilung
Wenn Sie Formen erstellen, zusätzlich zu den ursprünglichen Formen, erhalten Sie manchmal zusätzliche Kanten, die Sie nicht benötigen, wie die unten zwischen den beiden Kästen.

Wenn Sie jemals zusätzliche Kanten haben, die Sie nicht benötigen und die Flächen kontinuierlich machen möchten, verwenden Sie den Radiergummi, um die “Oberfläche zu heilen”, wie sie es in der Sketchup-Sprache nennen.

Ausrichten von Punkten
Eine gute Möglichkeit, Oberflächen, die Sie bewegen, an anderen vorhandenen Oberflächen auszurichten, besteht darin, Sketchup mitzuteilen, welche Kanten und Oberflächen für Sie von Interesse sind, und es wird sie automatisch für Sie ausrichten.
Erstellen Sie ein Rechteck an der Seite des Kästchens, das Sie zuvor erstellt haben.

Verwenden Sie das Push-Pull-Werkzeug, um einen Schlitz im Kästchen zu erstellen.

Zeichnen Sie jetzt ein weiteres Rechteck an der Seite etwas weiter über.

Verwenden Sie das Push-Pull-Werkzeug, um einen weiteren Schlitz zu erstellen.
Wenn Sie dort angekommen sind, wo der Schlitz enden soll, bewegen Sie den Cursor zum Ende des anderen Schlitzes, und das Ende des neuen Schlitzes wird automatisch ausgerichtet.

Dies funktioniert mit einer Reihe von Zeichenwerkzeugen. Fahren Sie über einen Referenzpunkt. In der Regel wird für einen Moment ein schwarzer Punkt angezeigt, der anzeigt, dass Sketchup Ihren Referenzpunkt bemerkt hat. Zeichnen Sie dann, und es wird einen merklichen Schnapppunkt geben, an dem Sie beginnen sollten zu zeichnen.
Auf diese Weise können Sie eine beliebige Anzahl von wiederholenden Zeichenaktionen gegen vorherige Aktionen ausrichten.
Geben Sie es ein
Und schließlich, wenn Sie die Abmessungen des Objekts, das Sie zu zeichnen versuchen, kennen, können Sie es einfach eingeben.
Beginnen Sie, eine Linie zu zeichnen, und geben Sie dann die Länge ein, wie 10′ (Kurzform für 10 Fuß), und die Linie rastet auf dieser realen Länge ein. Wenn Sie möchten, dass ein Quadrat, das Sie zeichnen, genau 10 Zoll quadratisch ist, geben Sie einfach 10”, 10” ein.

Die Form wird automatisch für Sie auf genau 10×10 Zoll gezeichnet.

Sie müssen nicht mit dem Cursor auf die Maßstabsleiste in der unteren rechten Ecke klicken; das Programm wird verstehen, was Sie meinen, wenn Sie beginnen, die Zahlen einzugeben.
Fazit
Sketchup hat viele integrierte Führungen und Werkzeuge, die Ihnen helfen, präzise maschinenähnliche Zeichnungen ohne besondere Fähigkeiten oder andere Werkzeuge zu erstellen.
Wenn Sie Fragen zu Sketchup Make haben, lassen Sie es uns bitte in den Kommentaren unten wissen.