Dolby Atmos vs DTS:X – ¿Cuál es mejor?

Al igual que el video, el sonido viene en muchos sabores. Al igual que el video, los archivos de sonido pueden tener diferentes resoluciones, tasas de bits y códecs. Para configuraciones de sonido envolvente de alta gama más allá de 5.1, el códec de audio importa significativamente. Eso determina cuántos altavoces se pueden usar y cómo esos altavoces están orientados hacia el oyente. Diferentes códecs, como Dolby Atmos y DTS:X, tienen diferentes capacidades de sonido envolvente, soportando diferentes tipos de hardware utilizados en sistemas de cine en casa de gama alta.
También lee: DTS vs. Dolby Digital: El mejor formato de sonido envolvente
¿Qué es Dolby Atmos?
Dolby Atmos es un estándar de sonido envolvente que proporciona un escenario de sonido envolvente tridimensional. Los sonidos no provienen solo de adelante, atrás y los lados, como en un sistema tradicional bidimensional, sino también de arriba. Esto añade una tercera dimensión al escenario de sonido. En las grabaciones de Dolby Atmos, los ingenieros de sonido pueden establecer la “altura” del origen aparente del sonido en el espacio alrededor del espectador. Un helicóptero aterrizando, un disparo de rifle que pasa cerca de una oreja, el cataclismo de una gran explosión: todos los efectos se benefician enormemente de la adición del canal de audio superior.

Atmos requiere material de origen compatible, reproducido a través de un receptor compatible con Atmos con un conjunto de altavoces Atmos configurados de manera compatible. Al igual que con el sonido envolvente bidimensional, tus altavoces necesitan estar en posiciones físicas lógicas para el canal de sonido con el que están asociados. Intenta colocar los altavoces superiores lo más directamente sobre ti posible. También puedes usar altavoces Dolby Atmos diseñados para disparar sonido directamente hacia arriba, haciendo que se refleje en el techo y suene como si viniera de arriba. Si bien esto no es tan confiable como un altavoz montado en el techo, es más efectivo de lo que debería ser.
Al usar la nomenclatura estándar de sistemas de sonido, un sistema con siete altavoces satelitales y un subwoofer se llamaría un sistema “7.1”. Cuando se añaden altavoces Atmos, se añaden al final de la abreviatura del sistema. Por ejemplo, un sistema con siete altavoces satelitales, un subwoofer y cuatro altavoces Atmos se indicaría como “7.1.4”. De hecho, un sistema 7.1.4 es la configuración “referencia” de Dolby Atmos, lo que significa que funciona de forma nativa en esa configuración de altavoces. También puede funcionar en configuraciones 5.1.2, 7.1.2 y otras configuraciones específicamente soportadas.
Además de indicar el altavoz y el estándar, Dolby Atmos también describe las pistas de audio que son compatibles con los sistemas Dolby Atmos. Así que el códec que funciona con los altavoces Dolby Atmos se llama, a su vez, audio Dolby Atmos.
¿Qué es DTS:X?

DTS:X, al igual que Dolby Atmos, es una categoría de códecs de audio utilizados para guardar y transmitir datos de sonido grabados. DTS:X no tiene un sistema de sonido especificado, lo que significa que puede funcionar con casi cualquier mezcla de altavoces. Utiliza la plataforma de Audio Multidimensional (MDA) libre de regalías, mientras que Atmos utiliza sistemas propietarios. Esto hace que DTS:X sea un sistema marginalmente más abierto que Atmos, pero eso típicamente no ha tenido mucho impacto en el éxito eventual de un estándar.
Si DTS:X no tiene una configuración de altavoces de referencia, ¿para qué mezclan los ingenieros? Primero, el receptor DTS:X ejecuta una rutina de calibración. Esto detecta automáticamente la ubicación y las posiciones relativas de los altavoces conectados. Esto incluye altavoces que están montados en el techo, una nueva característica para la familia de códecs DTS. Con este informe automático, DTS:X puede traducir la entrada de audio en salidas de audio coincidentes.
DTS:X traduce el punto de origen deseado en el espacio tridimensional en un conjunto específico de señales para tus altavoces. El códec puede colocar el sonido muy, muy cerca de su ubicación prevista con casi cualquier configuración de altavoces. Esta mayor flexibilidad facilita la configuración del usuario. También significa que los ingenieros de sonido no pueden colocar el audio de manera tan confiable en la mezcla. Debido a que no hay un sistema de referencia, la colocación debe ser necesariamente menos reproducible.
También lee: Guerras de audio: Digital (S/PDIF) vs. HDMI vs. Analógico
¿Es mejor Dolby Atmos o DTS:X?
Los cines utilizan ampliamente Dolby Atmos. Los cines no han adoptado DTS:X al mismo ritmo. Esto podría deberse a la entrada en segundo lugar del estándar en el mercado de sonido tridimensional. Las conexiones de mercado existentes de Dolby también hicieron que Atmos fuera un producto fácil de vender a los cines.
DTS:X puede ser codificado con una tasa de bits máxima más alta que Dolby Atmos. Pero eso no hace que DTS:X sea estrictamente mejor. En pruebas de audio, pocos, si es que hay, oyentes han podido discernir de manera confiable la diferencia entre los dos códecs. En realidad, la diferencia en calidad de sonido es probablemente mínima.
DTS:X podría teóricamente codificar audio que es matemáticamente más preciso que Dolby Atmos. Sin embargo, el oyente probablemente sería incapaz de distinguir la diferencia. Dolby Atmos produce archivos más pequeños con su códec comprimible más eficiente, lo que significa que más datos pueden caber en el disco. Si no puedes notar la diferencia, ¿importa la compresión? Esa es exactamente la pregunta que la comunidad de sonido envolvente está intentando responder.
Dolby Atmos tiene una ventaja sobre DTS:X: mayor compatibilidad. Los usuarios de Dolby Atmos pueden obtener audio compatible de Netflix, Amazon Prime Video, iTunes, Vudu y la mayoría de los lanzamientos en Blu-Ray. DTS:X, por otro lado, solo se ofrece en lanzamientos específicos. Hay un costo en elegir la reciente adición al mercado.