Cómo las Consolas de Nueva Generación Cambiarán el Juego en PC para Siempre

Característica de Nueva Generación

Si eres un jugador o simplemente un entusiasta de la tecnología, probablemente hayas visto la publicidad de las consolas de nueva generación que se lanzarán en la temporada navideña de 2020, es decir, probablemente este noviembre. Mientras que tanto la Xbox One como la PS4 están mostrando su edad para algunos, otros luchan por ver cómo la próxima generación será realmente diferente de la anterior.

Echando un vistazo a las especificaciones reales de la próxima PS5 y Xbox Series X, aquellos que están informados pueden sentirse un poco decepcionados: es tecnología que los jugadores de PC han estado utilizando durante años. Y luego están los juegos, pocos de los cuales hemos visto que transmiten una verdadera sensación de nueva generación.

Sin embargo, si miras más de cerca las consolas de nueva generación, lo que quizás no sepas es que el bombo publicitario está totalmente justificado: en los próximos años, la PS5 y la Xbox Series X están destinadas a cambiar fundamentalmente el juego y el juego en PC en particular. ¡Sigue leyendo para aprender por qué es así!

CPUs de Nueva Generación

Para nuestros propósitos aquí, vamos a considerar que las CPUs dentro de la PS5 y la Series X son equivalentes. (Tampoco vamos a mirar demasiado de cerca la distinción CPU/APU.) Esto no es realmente el caso, ya que Microsoft y Sony están haciendo cosas diferentes en términos de refrigeración y frecuencia, pero la tecnología subyacente es la misma.

Xbox de Nueva Generación

Para entender la nueva generación, sin embargo, tenemos que entender las generaciones anteriores. El poder de la CPU en las consolas siempre ha sido órdenes de magnitud menor que en las PC de escritorio. Por ejemplo, considera la PS4 y la Xbox One. Esas consolas se lanzaron en 2013 con ocho núcleos funcionando en el rango alto de 1GHZ.

No muy rápido, quizás, pero ocho núcleos no está tan mal, ¿verdad? Las computadoras de escritorio realmente solo han superado los cuatro núcleos en los últimos par de años. Entonces, se puede razonar que la PS4 tenía un poder similar al de una computadora de escritorio de gama media en 2013, ¿verdad?

Incorrecto.

Tanto las CPUs de la Xbox One como de la PS4 están construidas sobre la microarquitectura Jaguar de AMD. Este es un diseño de chip de la era 2013 hecho para dispositivos de bajo consumo, como portátiles, mini-PCs y tabletas. Las computadoras de escritorio estaban años luz por delante de la última generación en términos de poder de CPU, y volviendo a consolas más antiguas, la brecha generalmente solo se amplía.

Las próximas consolas están construidas sobre la microarquitectura Ryzen Zen 2 de AMD, que es un diseño de vanguardia, de grado de escritorio y completamente desarrollado. Ambas consolas tienen ocho núcleos y funcionan en el rango de 3GHZ, pero lo más importante aquí no es la frecuencia y el conteo de núcleos; en cambio, es la eficiencia fundamental del chip.

La PS5 de Sony y la Xbox Series X de Microsoft son las primeras consolas en la historia moderna en traer un poder de CPU aproximadamente equivalente a las computadoras de escritorio de la época. Esto significa que la complejidad de la simulación en los juegos puede dispararse, y las décadas que los jugadores de PC han estado lidiando con puertos de consola mal optimizados o un rendimiento peor de lo esperado llegarán lentamente a su fin a medida que los juegos se diseñen para aprovechar los potentes CPUs modernos.

En resumen, no es que, por supuesto, la PS5 sea más poderosa que la PS4: es que la PS5 (y la Series X) es tan poderosa que trae hardware genuinamente de gama alta de PC a la mesa.

El SSD

Se ha hablado mucho sobre los SSD en los sistemas de nueva generación, particularmente la PS5. Al igual que las CPUs, los SSD en cada consola son diferentes, y Sony ha pasado mucho tiempo construyendo a medida una unidad que es notablemente más rápida que la unidad de la Xbox Series X. Sin embargo, en términos de la tecnología subyacente, los beneficios de ambas unidades serán los mismos: simplemente pueden ser más pronunciados en la PS5.

Playstation de Nueva Generación

Debido a que los jugadores de PC han estado utilizando SSD durante muchos años, esto no ha impresionado a muchos como una actualización revolucionaria, pero eso está lejos de ser la historia completa. Las afirmaciones de marketing de Sony para el SSD de la PS5 en particular son audaces, llamando a su solución de almacenamiento “muy por delante de cualquier cosa que puedas comprar en PC por cualquier cantidad de dinero en este momento.” Lo que es importante es que a un nivel fundamental, el almacenamiento de estado sólido, y la marca de almacenamiento de estado sólido NVME ultra-rápido, estará a disposición de todos los desarrolladores para todos los juegos.

Incluso si, en el pasado, actualizaste una PS3 o PS4 con un SSD, tus beneficios serían insignificantes porque estos sistemas no estaban diseñados para aprovechar el ancho de banda de un SSD. Para los propios jugadores de PC, los beneficios en el juego de las unidades de estado sólido también son bastante insignificantes. Sí, la carga es más rápida, pero eso suele ser todo. Esto es un subproducto del desarrollo de juegos y de los motores de juego de la época: a un nivel básico no están diseñados para transmitir las enormes cantidades de datos que los SSD pueden manejar.

Pero ahora que los desarrolladores pueden construir sus juegos con la expectativa de que el almacenamiento de estado sólido estará disponible en todas las plataformas, los juegos mismos comenzarán a cambiar. Los jugadores de PC finalmente podrán aprovechar adecuadamente sus dispositivos de almacenamiento.

¿Estás emocionado por las consolas de nueva generación? ¿Crees que los juegos cambiarán para todos los jugadores en los próximos años, o está todo el bombo mal ubicado? ¡Déjanos saber en los comentarios a continuación!