Microsoft podría haber revelado los planes de diseño para Hololens 3, y podrían convertir el dispositivo en el mejor visor de VR/AR
Microsoft podría ya tener planes de diseño para Hololens 3, el visor de VR/AR tan esperado que supuestamente saldrá este año, 2024. En una patente publicada recientemente, el gigante tecnológico con sede en Redmond revela algunos bocetos altamente detallados para un visor de VR/AR sin nombre que parece aludir al dispositivo Hololens mientras también lo orienta hacia fines de entretenimiento.
La patente muestra cómo cada gesto y mirada dan vida al reino digital justo ante los ojos del usuario. La innovación de Microsoft se centra en un sistema de determinación de intención multifactorial que mejora las interacciones de los usuarios con entornos de AR. Imagina esto: estás usando gafas de AR, y con un simple gesto de palma hacia adelante combinado con tu mirada, convocas un teclado virtual o un menú justo en tu espacio. 
Este sistema no solo se trata de reconocer un solo gesto, sino que combina múltiples señales, como el movimiento de los ojos, la orientación de la cabeza y las posiciones de los dedos, para entender tus intenciones con precisión. 
La belleza de esta tecnología radica en su capacidad para mantener los objetos digitales anclados a tu mundo o incluso a tu mano, moviéndose contigo de manera tan natural como si fueran reales. ¿Perdiste una de las señales? No te preocupes. El sistema muestra inteligentemente tu objeto digital convocado brevemente, brindándote una experiencia fluida.
Imagina que has traído un panel de control virtual. Con este sistema, puedes acoplar este panel a otro objeto digital, creando un espacio interactivo persistente en tu entorno de AR. ¿Quieres cambiar de herramientas o convocar ese panel nuevamente? 
Una combinación de gestos y miradas lo traerá de vuelta a donde lo necesitas, incluso reorientándolo para que te mire si te has movido.
Las implicaciones de esta tecnología son vastas. Podría transformar la forma en que los usuarios interactúan con la información digital en campos que van desde el diseño industrial hasta la formación médica. Pero también podría hacer que el mundo digital sea una extensión intuitiva de nuestro mundo físico, donde interactuar con un objeto virtual es tan natural como tomar un café.
La patente de Microsoft no es solo un paso adelante en AR; es un salto hacia un futuro donde las fronteras entre lo digital y lo físico se difuminan, creando experiencias que son tan ricas e interactivas como el mundo real. Este sistema de determinación de intención multifactorial promete hacer que la AR sea más intuitiva, receptiva y, en última instancia, un competidor digno del dispositivo Apple Vision Pro.
¿Podría ser esto Hololens 3? Lo más probable es que sí.
Lee la patente completa aquí.