5 des Meilleures Langues de Programmation de Jeux pour les Développeurs

La programmation a fleuri au cours des dernières années, donnant naissance à de nombreuses langues et plateformes. Les développeurs débutants et expérimentés peuvent choisir de travailler sur des jeux mobiles, en ligne et basés sur des services. Ils peuvent également concevoir des expériences solo pour console et PC.
Parmi toutes les langues disponibles, lesquelles sont les meilleures ?
À l’ère de l’IA, avez-vous même besoin de connaître la programmation ? Nous avons examiné Tabnine et Copilot pour le développement de jeux.
1. C++
La langue de base pour le développement de jeux, C++, a été créée par Bjarne Stroustrup de Bell Labs en 1980. Apprendre cette langue ouvrira de nombreuses opportunités dans et en dehors du monde du développement de jeux.
C++ est un langage orienté objet, ce qui signifie qu’il utilise des structures internes ou des blocs – appelés classes et objets – pour décomposer le code complet. Il a une courbe d’apprentissage abrupte, surtout pour ceux qui n’ont aucune expérience préalable. Cependant, grâce à son utilisation répandue, l’effort en vaut la peine.
Certains des jeux les plus populaires réalisés avec C++ incluent “Counter-Strike,” “Warcraft III” et “World of Warcraft.”
Remarque : grâce à l’efficacité accrue des langages modernes et des plateformes de développement – comme Unity – C++ commence à être progressivement remplacé, bien qu’il joue toujours un rôle critique. C# est une excellente alternative si vous souhaitez quelque chose de plus polyvalent.

2. UnrealScript
UnrealScript est le langage de script natif pour Unreal Engine, un moteur de développement de jeux populaire. De nombreux grands jeux ont utilisé ce moteur, y compris “Batman Arkham City,” “Bioshock,” “Devil May Cry” et plus encore. Il est relativement facile à apprendre. De plus, le support universel permet aux entreprises de reconditionner et de publier des jeux sur plusieurs plateformes, y compris Windows, macOS, Linux, SteamOS, Android et PSVR.
Ce langage offre des fonctionnalités intégrées qui rendent le travail du développeur moyen plus gérable. Des éléments comme des commutateurs, des minuteries et des racines orientées objet permettent aux développeurs expérimentés de plonger et aux débutants d’apprendre les ficelles.
3. Unity
Comme Unreal, Unity est un moteur de développement couramment utilisé pour créer des jeux. Il est devenu populaire principalement pour son support universel sur plusieurs plateformes. Les développeurs peuvent facilement publier leurs jeux sur console, PC, mobile et plus encore.
Ce qui distingue Unity, c’est qu’il n’a pas nécessairement de langage de script. Au lieu de cela, les développeurs ont la possibilité de travailler avec C#, Boo ou un sous-ensemble de JavaScript. Boo est très similaire à Python, et la syntaxe semble la même lorsqu’elle est écrite.
L’un des meilleurs aspects d’Unity est que vous pouvez trouver des centaines de ressources et de guides sur son utilisation. Ceux qui n’ont aucune expérience préalable avec les langages de programmation peuvent le trouver plus accessible.
Les jeux réalisés avec Unity incluent “Ori and the Blind Forest,” “Wasteland 2,” “Cuphead,” et “Hearthstone et Cities: Skylines.”

4. Java et JavaScript
Java utilise les mêmes principes orientés objet que C++ mais tend à fonctionner avec une gamme plus large de systèmes. La Machine Virtuelle Java (JVM) compile et exécute le code Java, qui est compatible avec presque tous les systèmes sur le marché. C’est le pilier des jeux Android et du développement d’applications et open-source.
JavaScript est similaire mais fonctionne aux côtés de HTML et CSS, en particulier pour les applications web. JavaScript est le langage de programmation côté client le plus utilisé, car il vous permet d’améliorer le design avec interactivité et animation. Quiconque souhaite s’essayer à ce langage pourrait trouver bénéfique d’apprendre HTML, HTML5 et CSS.
Notez que bien que Java et JavaScript portent tous deux le mot “Java,” ce sont deux langages de programmation différents et ne sont pas du tout les mêmes.
Les jeux réalisés avec Java ou JavaScript incluent “FreeCol,” l’original “Quake,” “Bejeweled,” “CrossCode” et “Angry Birds.”
5. Haxe
Bien qu’il existe depuis 2005 et soit un peu plus ancien que TypeScript, Haxe commence à obtenir la reconnaissance qu’il mérite. Les développeurs ont utilisé ce langage pour créer des jeux de haut profil comme “Dead Cells,” “Northgard,” “Papers Please,” et “Evoland.”
Haxe est un kit d’outils open-source avec des racines de programmation de haut niveau. Parce que ce n’est pas un langage en soi mais plutôt une plateforme de développement, il peut construire des applications ciblant plusieurs langages, tels que JavaScript, C++, C#, Lua, Flash et plus encore. En plus des jeux conventionnels, vous pouvez également utiliser Haxe pour des applications web, mobiles, de bureau et en ligne de commande.
Le moteur de jeu Heaps.io provient du créateur du langage Haxe et vaut la peine d’être utilisé après que vous vous soyez familiarisé avec le langage.

Langages de Programmation Alternatifs pour le Développement de Jeux
Bien que cette liste inclue les langues les plus populaires en usage, il en existe beaucoup d’autres. Il est toujours utile de connaître des alternatives, telles que :
- Python
- HTML 5
- Squirrel
- Papyrus
- Objective-C
Découvrez la variété d’outils gratuits que vous pouvez utiliser pour faciliter le processus de développement. Recherchez un éditeur de code qui prend en charge plusieurs langages, y compris Notepad++, Crimson Editor et jEdit.
N’oubliez pas que l’industrie du jeu évolue continuellement, tout comme l’existence des langages de programmation. Il est bon pour les développeurs d’élargir leurs horizons et d’essayer de nouvelles opportunités.