Guide du débutant pour la modélisation 3D avec Sketchup
Sketchup Make est un logiciel de dessin vectoriel CAD et 3D gratuit (le petit frère de leur produit premium Sketchup Pro).
Sketchup n’est pas le genre de programme que vous utiliseriez pour faire de l’animation ou des formes organiques. C’est essentiellement un programme CAD spécialisé dans les objets rigides : bâtiments, outils, boîtiers d’appareils et autres.
Dans cet article, potentiellement le premier d’une série, nous vous montrons comment commencer à créer des modèles en 3D en utilisant Sketchup Make.
Commencer
Pour commencer avec Sketchup, vous devez d’abord le télécharger et l’installer. Allez ici pour plus de détails. En lançant le programme pour la première fois, vous serez encouragé à acheter le produit premium, mais bien sûr, choisissez les options gratuites.
Une fois que vous avez démarré le programme, vous devez choisir un modèle. Le modèle sélectionne le type de conception que vous souhaitez réaliser et les unités de mesure que vous utiliserez.

Choisissez le modèle “Conception architecturale” qui est mesuré en pieds et pouces.
La scène par défaut présente une personne à taille normale afin que vous puissiez concevoir votre objet à l’échelle. Sélectionnez-la et supprimez-la si cela vous distrait. Comme exemple rapide des étapes de base, construisons un énorme logo Sketchup.
Faire pivoter la vue
Nous devrions prendre un moment pour parler de la façon de naviguer dans la vue. Pour visualiser la zone de travail, vous avez quelques contrôles importants assignés à la souris, dont la plupart tournent autour du bouton central de la souris (ou de la molette de défilement).
Pour zoomer, il suffit d’utiliser la molette de défilement de la souris. Pour faire pivoter autour de la zone de travail, appuyez sur la molette de défilement comme un bouton, maintenez-la enfoncée et déplacez la souris.
Pour faire un panoramique de gauche à droite et de haut en bas, maintenez la touche “Shift” enfoncée et maintenez la molette de défilement enfoncée tout en déplaçant la souris.
Commencer à dessiner
Pour commencer, faites un carré plat. À l’aide de l’outil Rectangle, dessinez un carré sur le sol. Cliquez une fois avec le bouton gauche de la souris pour le coin supérieur gauche et étirez la boîte vers le bas et cliquez sur le coin inférieur droit pour créer un carré.

Peu importe sa taille car vous pouvez la changer pour plus de précision dans un instant. Regardez en bas à droite de l’écran pendant que vous dessinez. Vous voyez les dimensions de la boîte que vous avez dessinée séparées par des virgules.
Si vous cliquez dans ce champ, vous pouvez sélectionner et retaper les dimensions. Tapez :
10",10"Et appuyez sur Retour. Cela rend la boîte de douze pieds carrés.

Rendez-le 3D
Maintenant, nous devons faire ressortir cette boîte en trois dimensions.
Sélectionnez l’outil de poussée et de traction, et sélectionnez le carré que vous venez de dessiner. Maintenant, en déplaçant la souris, vous élevez ou abaissez la boîte en l’extrudant en 3D.

Comme auparavant, soit élevez-le jusqu’à la marque de 10” tout en regardant le champ en bas à droite de l’écran, soit élevez-le à n’importe quelle hauteur et tapez la mesure précise ensuite.

Maintenant que nous avons le cube parfait, nous devons faire les découpes carrées qui forment le logo. Nous faisons cela en dessinant de nouveaux carrés sur la surface supérieure de la boîte que nous venons de créer et en les poussant vers le bas. Dessinez d’abord un nouveau rectangle sur le dessus de la boîte.

Sélectionnez-le avec l’outil de poussée/traction, et poussez-le vers le bas d’environ trois pouces.
Faites une autre boîte plus petite sur le dessus de la nouvelle marche que vous venez de créer.

Sélectionnez-la avec l’outil de poussée, et poussez-la vers le bas d’environ trois pouces supplémentaires.

Nous avons maintenant créé le logo Sketchup. Maintenant, vous savez comment créer des formes 3D et les modifier. N’hésitez pas à jouer avec ces techniques.
Remarque : Voici un conseil : rappelez-vous que pour plus de précision, vous pouvez zoomer dans de petites zones pendant que vous travaillez dessus. N’essayez pas de tout faire en vue complète.
Enregistrez votre travail à un endroit pratique sur votre ordinateur.
Conclusion
Voilà donc les bases de Sketchup. Vous pouvez tout faire à main levée, mais le génie de Sketchup réside dans la façon dont il vous permet de créer des objets de précision car c’est en essence un véritable outil CAD.
Dans un futur article, nous aborderons comment obtenir un peu plus de précision dans vos objets et comment les curseurs s’accrochent aux parties de vos objets existants pour vous aider à faire des ajustements précis. Nous aborderons également dans un autre article comment construire des bâtiments à partir d’un plan.
Si vous avez des questions sur Sketchup, n’hésitez pas à nous le faire savoir dans les commentaires ci-dessous.