Comment les consoles de nouvelle génération vont changer le jeu sur PC pour toujours

Si vous êtes un joueur ou simplement un passionné de technologie, vous avez probablement vu la publicité pour les consoles de nouvelle génération qui doivent sortir pendant la saison des fêtes 2020, c’est-à-dire probablement en novembre. Alors que la Xbox One et la PS4 montrent leur âge pour certains, d’autres ont du mal à voir en quoi la prochaine génération sera réellement différente de la précédente.
En examinant les spécifications réelles de la PS5 et de la Xbox Series X à venir, ceux qui sont dans le coup peuvent être un peu déçus : c’est une technologie que les joueurs PC utilisent depuis des années. Et puis il y a les jeux, dont peu d’entre eux donnent vraiment une sensation de nouvelle génération.
Cependant, si vous regardez de plus près les consoles de nouvelle génération, ce que vous ne savez peut-être pas, c’est que le battage publicitaire est totalement justifié : dans les années à venir, la PS5 et la Xbox Series X sont prêtes à changer fondamentalement le jeu et le jeu sur PC en particulier. Lisez la suite pour comprendre pourquoi c’est le cas !
Processeurs de nouvelle génération
Pour nos besoins ici, nous allons considérer les processeurs à l’intérieur de la PS5 et de la Series X comme équivalents. (Nous n’allons également pas examiner de près la distinction CPU/APU.) Ce n’est pas vraiment le cas, car Microsoft et Sony font des choses différentes en termes de refroidissement et de fréquence, mais la technologie sous-jacente est la même.

Pour comprendre la nouvelle génération, cependant, nous devons comprendre les générations précédentes. La puissance des processeurs dans les consoles a toujours été de plusieurs ordres de grandeur inférieure à celle des PC de bureau. Par exemple, considérons la PS4 et la Xbox One. Ces consoles sont sorties en 2013 avec huit cœurs fonctionnant dans la plage élevée de 1 GHz.
Pas très rapide, peut-être, mais huit cœurs ce n’est pas si mal, non ? Les ordinateurs de bureau n’ont vraiment dépassé quatre cœurs que ces dernières années. Il est donc raisonnable de penser que la PS4 avait une puissance similaire à celle d’un ordinateur de bureau de milieu de gamme en 2013, n’est-ce pas ?
Faux.
Les processeurs de la Xbox One et de la PS4 sont construits sur l’architecture micro AMD Jaguar. Il s’agit d’un design de puce de l’ère 2013 conçu pour des appareils à faible consommation, comme les ordinateurs portables, les mini-PC et les tablettes. Les ordinateurs de bureau étaient des années-lumière en avance sur la dernière génération en termes de puissance de processeur, et en revenant aux anciennes consoles, l’écart ne fait généralement que se creuser.
Les consoles à venir sont construites sur l’architecture micro AMD Ryzen Zen 2, qui est un design de pointe, de qualité bureau. Les deux consoles ont huit cœurs et fonctionnent dans la plage de 3 GHz, mais le plus important ici n’est pas la fréquence et le nombre de cœurs ; au lieu de cela, c’est l’efficacité fondamentale de la puce.
La PS5 de Sony et la Xbox Series X de Microsoft sont les premières consoles de l’histoire moderne à apporter une puissance de processeur à peu près équivalente à celle des ordinateurs de bureau de l’époque. Cela signifie que la complexité de simulation dans les jeux peut exploser, et les décennies durant lesquelles les joueurs PC ont dû faire face à des ports de consoles mal optimisés ou à des performances inférieures aux attentes toucheront lentement à leur fin alors que les jeux sont conçus pour tirer parti des puissants processeurs modernes.
En résumé, ce n’est pas que, bien sûr, la PS5 est plus puissante que la PS4 : c’est que la PS5 (et la Series X) est si puissante qu’elle apporte un véritable matériel de qualité PC haut de gamme à la table.
Le SSD
Beaucoup de choses ont été dites sur les SSD dans les systèmes de nouvelle génération, en particulier la PS5. Comme les processeurs, les SSD de chaque console sont différents, et Sony a passé beaucoup de temps à construire sur mesure un disque qui est nettement plus rapide que le disque de la Xbox Series X. Cependant, en termes de technologie sous-jacente, les avantages des deux disques seront les mêmes : ils peuvent simplement être plus prononcés sur la PS5.

Parce que les joueurs PC utilisent des SSD depuis de nombreuses années, cela n’a pas frappé beaucoup comme une mise à niveau révolutionnaire, mais c’est loin d’être toute l’histoire. Les affirmations marketing de Sony pour le SSD de la PS5 en particulier sont audacieuses, qualifiant sa solution de stockage “de loin supérieure à tout ce que vous pouvez acheter sur PC pour n’importe quel montant d’argent en ce moment.” Ce qui est important, c’est qu’à un niveau fondamental, le stockage à état solide, et la marque ultra-rapide NVME de stockage à état solide en particulier, sera à la disposition de tous les développeurs pour tous les jeux.
Même si vous, dans le passé, avez mis à niveau une PS3 ou une PS4 avec un SSD, vos avantages seraient négligeables car ces systèmes n’étaient pas conçus pour tirer parti de la bande passante d’un SSD. Pour les joueurs PC eux-mêmes, les avantages en jeu des disques à état solide sont également assez négligeables. Oui, le chargement est plus rapide, mais c’est généralement à peu près tout. C’est un sous-produit du développement de jeux et des moteurs de jeux de l’époque : à un niveau de base, ils ne sont pas conçus pour diffuser d’énormes quantités de données que les SSD peuvent gérer.
Mais maintenant que les développeurs peuvent construire leurs jeux avec l’attente que le stockage à état solide sera disponible sur toutes les plateformes, les jeux eux-mêmes commenceront à changer. Les joueurs PC pourront enfin tirer pleinement parti de leurs dispositifs de stockage.
Êtes-vous excité par les consoles de nouvelle génération ? Pensez-vous que les jeux vont changer pour tous les joueurs dans les années à venir, ou tout le battage publicitaire est-il mal placé ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !