Microsoft pourrait avoir dévoilé les plans de conception pour Hololens 3, et cela pourrait faire de l'appareil le casque VR/AR ultime
Microsoft pourrait déjà avoir des plans de conception pour Hololens 3, le casque VR/AR tant attendu qui devrait sortir cette année, 2024. Dans un brevet récemment publié, le géant technologique basé à Redmond dévoile des croquis très détaillés pour un casque VR/AR sans nom qui semble faire allusion à l’appareil Hololens tout en l’orientant également vers des fins de divertissement.
Le brevet montre comment chaque geste et regard donne vie au royaume numérique juste devant les yeux de l’utilisateur. L’innovation de Microsoft se concentre sur un système de détermination d’intention multifactoriel qui améliore les interactions des utilisateurs avec les environnements AR. Imaginez ceci : vous portez des lunettes AR, et avec un simple geste de la paume orientée vers vous combiné à votre regard, vous invoquez un clavier virtuel ou un menu directement dans votre espace. 
Ce système ne se limite pas à reconnaître un seul geste, mais combine plusieurs indices, tels que le mouvement des yeux, l’orientation de la tête et les positions des doigts, pour comprendre vos intentions avec précision. 
La beauté de cette technologie réside dans sa capacité à maintenir les objets numériques ancrés à votre monde ou même à votre main, se déplaçant avec vous aussi naturellement que s’ils étaient réels. Vous avez perdu l’un des indices ? Pas de soucis. Le système affiche intelligemment votre objet numérique invoqué brièvement, vous offrant une expérience fluide.
Imaginez que vous avez fait apparaître un panneau de contrôle virtuel. Avec ce système, vous pouvez ancrer ce panneau à un autre objet numérique, créant un espace interactif persistant dans votre environnement AR. Voulez-vous changer d’outils ou invoquer à nouveau ce panneau ? 
Une combinaison de gestes et de regards le ramènera à l’endroit où vous en avez besoin, même en le réorientant pour vous faire face si vous avez bougé.
Les implications de cette technologie sont vastes. Elle pourrait transformer la manière dont les utilisateurs interagissent avec les informations numériques dans des domaines allant de la conception industrielle à la formation médicale. Mais elle pourrait également faire du monde numérique une extension intuitive de notre monde physique, où interagir avec un objet virtuel est aussi naturel que de prendre un café.
Le brevet de Microsoft n’est pas seulement un pas en avant dans l’AR ; c’est un bond vers un avenir où les frontières entre le numérique et le physique s’estompent, créant des expériences aussi riches et interactives que le monde réel. Ce système de détermination d’intention multifactoriel promet de rendre l’AR plus intuitive, réactive et finalement un concurrent digne de l’appareil Apple Vision Pro.
Cela pourrait-il être Hololens 3 ? Très probablement, oui.
Lisez le brevet complet ici .