Pourquoi les Macs sont-ils si mauvais pour le jeu ?

Que vous soyez un joueur occasionnel ou sérieux sur PC, il n’y a vraiment pas de comparaison entre un Mac et un ordinateur basé sur Windows. Les Macs sont parmi les ordinateurs les plus demandés en matière de retouche photo et vidéo, mais le jeu est une affaire complètement différente.
Cela ne veut pas dire que le jeu sur Mac est complètement mort, car il existe des centaines, voire des milliers, de jeux disponibles. Cela dit, ce nombre pâlit par rapport au nombre de jeux sortis pour Windows rien que l’année dernière. Alors pourquoi les Macs sont-ils considérés comme une machine indésirable pour le jeu ? Pour répondre à cette question, nous devons faire un voyage dans le temps.
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Retour dans le temps

Si nous revenons aux années 1980, c’était le Mac qui était connu comme la machine de jeu tandis que Windows n’était rien de tout cela. Les ordinateurs Windows étaient considérés comme étant plus fonctionnels que divertissants. Cela a changé lorsque Apple a décidé de se repositionner sur le marché dans l’espoir d’être pris plus au sérieux.
Pour ce faire, l’entreprise a dû faire le choix de minimiser son rôle dans le monde du jeu. Apple ne voulait pas que les gens jouent à des jeux sur leur lieu de travail, car ils craignaient que les entreprises n’achètent pas leurs machines face à de potentielles pertes de productivité. Cela a laissé une place ouverte pour que l’ordinateur personnel Windows prenne le relais. Windows a pris les devants et a aidé à créer des logiciels qui facilitaient la programmation d’un jeu, et le reste appartient à l’histoire.
Avançons jusqu’à aujourd’hui

Quiconque suit l’état du jeu sur Mac s’accordera principalement sur une chose : c’est la carte graphique qui retient le Mac. Souvent équipé des derniers processeurs Intel Core i5 et i7, avec beaucoup de RAM et plus qu’assez de stockage, la plupart des Macs utilisent un GPU intégré. Ce GPU, qui est intégré au CPU principal, est quelque chose comme ajouter une pièce à votre maison. Il dépend complètement du reste de la maison pour l’eau et l’électricité. Même si vous ajoutez quelque chose comme 8 ou 16 Go de RAM, il n’y a tout simplement pas assez de puissance pour jouer à des jeux hardcore.
L’argument change lorsque vous regardez une GPU dédiée ou une carte graphique. Cette carte est séparée du reste du CPU et est souvent conçue spécifiquement pour le jeu. Ces cartes graphiques intègrent leur propre mémoire (RAM vidéo) pour améliorer les performances de jeu.

Malheureusement, ces GPU discrets ne sont disponibles que dans les machines Mac les plus chères d’Apple. Quatre des ordinateurs d’Apple, y compris le MacBook Air et le MacBook Pro 13 pouces, ne les proposent même pas. Apple opte plutôt pour les graphiques UHD d’Intel, qui ne sont pas assez puissants pour les jeux 3D. Il y a un nombre limité d’ordinateurs dans la gamme Apple pour jouer à des jeux 3D, donc les développeurs tendent à viser le plus grand public, qui est PC. De plus, les PC sont largement plus abordables.
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La mise à niveau n’est pas facile

Un autre domaine où les ordinateurs Windows gagnent sur le front du jeu est la capacité de mise à niveau. Dans le cadre du vaste contrôle d’Apple sur son matériel, il veille à éviter que les propriétaires de Mac aient la possibilité de mettre à niveau leurs ordinateurs par eux-mêmes. À l’exception de quelques pièces de matériel, ouvrir un ordinateur Mac par vous-même annule la garantie.
À l’inverse, les ordinateurs Windows accueillent souvent les mises à niveau des utilisateurs. À mesure que les jeux deviennent plus puissants, des composants sont publiés pour répondre aux besoins de puissance, et les utilisateurs de Windows peuvent installer à leur guise. Les joueurs sérieux savent qu’ils doivent mettre à niveau de temps en temps. Apple n’est tout simplement pas fan de cette option. De plus, les PC prennent en charge une variété d’entrées pour les claviers, les écrans, les contrôleurs de volant, etc. Sur le Mac, vous êtes à la merci d’un petit nombre de fabricants tiers.
L’avenir est moins sombre

Pour toutes les raisons pour lesquelles les ordinateurs Apple ont été de mauvaises machines de jeu dans le passé, l’avenir n’est plus si sombre. D’une part, des entreprises de jeux comme NVIDIA se tournent vers le cloud où le matériel Mac n’est pas si limité.
GeForce Now, la plateforme de jeu basée sur le cloud de NVIDIA, offre une compatibilité avec Mac et sa populaire gamme de jeux PC. Vous n’avez pas besoin de mettre à niveau votre matériel pour jouer. Au lieu de cela, vous devez simplement télécharger une application et la lancer. Quiconque dispose d’une connexion Internet solide et d’une volonté de payer un petit abonnement chaque mois peut en profiter. Des applications comme celles-ci sont encore en phase bêta, mais le jeu dans le cloud devient rapidement l’une des plus grandes promesses du monde du jeu pour l’avenir.
Sur une note distincte, le dernier logiciel d’Apple a ajouté la prise en charge des GPU externes. Cela permet aux propriétaires de Mac d’acheter un boîtier externe, d’acheter une carte graphique de jeu et de jouer à des jeux de première ligne. Soyez conscient que c’est une option coûteuse totalisant souvent des centaines de dollars pour y parvenir.
Conclusion
Que les Macs soient mauvais pour le jeu est une sorte d’ironie hilarante dans le monde du jeu d’aujourd’hui. Alors que l’iPhone et l’iPad ont pris une forte avance dans le jeu mobile, leurs homologues de bureau restent à la traîne. Apple a clairement montré une tendance à vouloir s’impliquer davantage dans le jeu avec des sorties comme Apple Arcade. Cela montre-t-il que l’entreprise se dirige vers un avenir de jeu pour l’ordinateur portable ou de bureau ? C’est difficile à dire, mais étant donné l’argent que les joueurs dépensent chaque année, il est difficile de voir Apple rester à l’écart de ce combat pour toujours.