Impostazioni del software AMD Radeon – Cosa significano tutte?

Se hai un PC da gioco e hai deciso di seguire il percorso meno battuto (ma comunque panoramico) di AMD per la tua scheda grafica, allora conoscerai le Impostazioni del software Radeon – precedentemente conosciute semplicemente come “Impostazioni Radeon”, e molto prima di ciò come il Centro di controllo AMD Catalyst. Per la maggior parte delle persone, questo è probabilmente un territorio da evitare, e sei abbastanza felice di lasciare che ogni singolo gioco decida quali impostazioni grafiche siano migliori per te.
Usalo saggiamente, tuttavia, e questo strumento può portare il tuo gioco a un livello superiore. Quindi, per aiutarti, ecco un elenco di tutte le principali funzionalità che troverai nelle Impostazioni del software Radeon, con particolare attenzione alle sezioni “Gioco” e “Display”.
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Grafica
Radeon Anti-Lag
Questa funzione è progettata per ridurre il ritardo di input assicurandosi che le velocità della CPU e della GPU siano sincronizzate tra loro. Sembra fantastico, specialmente con la sua promessa di riduzione del ritardo di input fino al 32%, ma in realtà un dato gioco deve supportare la funzione, il che potrebbe limitare i suoi benefici.
C’è molta discussione su che tipo di giochi questa funzione avvantaggia di più, e sembra che dovresti disattivarla per i giochi che sono vincolati dalla CPU, altrimenti potresti incorrere in una penalità di prestazioni. Oltre a ciò, sembra funzionare meglio per i giochi che girano nella gamma 60-90fps.
Radeon Chill

Se il calore eccessivo (e il throttling delle prestazioni che ne deriva) è una preoccupazione per te, allora non c’è nulla di male nell’attivare Radeon Chill. Questa funzione regola il frame rate a seconda del tuo movimento in gioco, quindi riduce furtivamente il frame rate quando non influenzerà il tuo divertimento nel gioco (come quando non c’è movimento sullo schermo).
Una volta attivato, puoi impostare i frame rate minimi e massimi che desideri che i tuoi giochi eseguano, rendendolo anche un utile limitatore di frame rate.
Radeon Boost
Quando ti giri molto rapidamente in uno sparatutto in prima persona, o esegui altre azioni in cui per anche solo un singolo frame l’azione è appena leggibile, allora Radeon Boost abbassa la risoluzione in quei momenti per aiutare a migliorare il tuo frame rate e ridurre il ritardo di input.
È una funzione utile, con l’unico svantaggio principale che è compatibile solo con un numero limitato di giochi. Ma non c’è motivo di non lasciarla attivata.
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Radeon Image Sharpening
Molti giocatori giurano su questa funzione. Radeon Image Sharpening è disponibile da un po’ di tempo, ma può essere applicata a qualsiasi gioco 3D per aiutare a combattere il blur che a volte risulta da un antialiasing mal implementato.

Per darti un’idea di quanto bene funzioni, ti rimandiamo a Reddit, dove l’utente Guerbest ha recentemente pubblicato un post mostrando la differenza prima/dopo che può fare a un’immagine. Roba impressionante.
Funziona in base a un cursore percentuale, quindi ti consigliamo di iniziare al 50% e poi aumentarlo o diminuirlo a seconda della qualità/prestazioni che ottieni.
Aspetta il Refresh Verticale
Questo è un modo leggermente indiretto di dire “VSync” (Sincronizzazione Verticale), di cui potresti aver sentito parlare. Se hai un gioco che sta girando a un frame rate (fps) più alto rispetto alla frequenza di aggiornamento (Hz) del tuo monitor, potresti vedere linee orizzontali stridenti sullo schermo note come tearing dello schermo. VSync combatte questo limitando il frame rate della tua GPU alla frequenza di aggiornamento del tuo monitor.

Clicca sul pulsante “Avanzato” appena sotto tutte le funzionalità che abbiamo menzionato sopra, e appariranno molte altre impostazioni grafiche per te. Iniziando con…
Anti-Aliasing
Particolarmente sugli schermi con risoluzioni più basse, le linee diagonali nei videogiochi (che sono composte da singoli pixel quadrati) possono apparire frastagliate e “a gradini” piuttosto che lisce. L’anti-aliasing (AA) risolve questo riempiendo efficacemente i vuoti in queste linee a gradini per lisciarle.
Se scegli l’opzione “Migliora le impostazioni dell’applicazione”, utilizzerà qualcosa chiamato “Anti-Aliasing di Qualità Migliorata”, che sovrappone le tue impostazioni AA in-game per ulteriormente lisciare i bordi. Se scegli “Sovrascrivi le impostazioni dell’applicazione”, utilizzerà le impostazioni delineate di seguito.
Metodo di Anti-Aliasing
Ci sono tre tipi di anti-aliasing che puoi utilizzare nelle Impostazioni Radeon:
- Multisampling (MSAA) – Il più semplice per la tua GPU, MSAA riduce l’aliasing solo su parti dello schermo che ne hanno davvero bisogno, di solito lungo i bordi degli oggetti.
- Multisampling adattivo (Adaptive MSAA) – Il punto intermedio. Riduce i frastagliamenti sui bordi degli oggetti con elementi trasparenti (recinzioni di filo spinato e così via).
- Supersampling (SSAA) – Il metodo AA più potente (e graficamente esigente), che riduce l’aliasing su tutto lo schermo.

Filtraggio Morfologico (MLAA)
Un tipo di anti-aliasing specifico di AMD che afferma di avere un effetto simile a SSAA ma con un impatto sulle prestazioni minore. In realtà, la sua efficacia varia da gioco a gioco, quindi vale la pena sperimentare per vedere dove e quando funziona meglio.
Modalità di Filtraggio Anisotropico
Proprio come l’anti-aliasing riduce i frastagliamenti sui bordi, questo migliora all’interno delle texture (facendo sembrare le casse di legno più simili a casse di legno, ad esempio, piuttosto che scatole con un adesivo “cassa di legno” attaccato). Mantiene anche le texture belle in lontananza piuttosto che lasciarle diventare sfocate e impedisce alle texture di diventare frastagliate quando viste da angoli stretti.
Se attivi questa funzione, ottieni opzioni per il filtraggio anisotropico 2x, 4x, 8x e 16x, con anche il livello più alto che funziona abbastanza bene su schede grafiche moderne.

Qualità del Filtraggio delle Texture
Questo cambia la qualità delle texture al volo per migliorare la fluidità e le prestazioni del gioco. I suoi effetti sono abbastanza trascurabili rispetto ad altre opzioni di texture, e l’opinione popolare nella comunità di gioco attualmente è di impostarlo su “Prestazioni”.
Ottimizzazione del Formato della Superficie
Un’altra impostazione un po’ obsoleta, questa veniva utilizzata alcuni anni fa nei giochi per diminuire la qualità grafica e migliorare le prestazioni, ma è improbabile che abbia molto effetto sui giochi moderni e sulle GPU moderne. Sicuramente non te ne accorgerai se la lasci disattivata.
Modalità di Tessellazione
Aumenta la grafica in gioco suddividendo poligoni più grandi in pezzi più piccoli, rendendo la grafica più fluida (un po’ come schiacciare i grani di pepe in pepe in polvere – se ti piacciono le analogie culinarie). “Ottimizzato AMD” utilizza la tessellazione x64, ma se selezioni “Sovrascrivi le impostazioni dell’applicazione”, puoi impostare un tasso inferiore se pensi che l’impatto sulle prestazioni sia troppo alto.

Buffering Triplo OpenGL
Non un gran numero di giochi utilizza l’API OpenGL al giorno d’oggi (ecco un elenco di quelli che lo fanno), ma per quelli che lo fanno, avere questa funzione attivata insieme a VSync permetterà al tuo frame rate di fluttuare più dolcemente. Quindi, dove il double buffering ridurrebbe il fps a 30 anche se potrebbe tecnicamente funzionare a 55 per compensare il ritardo causato dalla sincronizzazione, il triple buffering rimuove questo problema, permettendo ai frame rate di funzionare a qualsiasi fps la tua GPU può gestire.
Ripristina la Cache degli Shader
Memorizza gli shader per i giochi localmente sul tuo hard disk, aumentando notevolmente i tempi di caricamento (particolarmente se non hai un SSD). Fai attenzione che questo occupa abbastanza spazio su disco (circa 30GB).
Impostazioni del Display Radeon

Nel menu delle Impostazioni del software Radeon, cliccando su “Display” accederai alle impostazioni relative al tuo monitor. Ecco tutto ciò che devi sapere su di esse.
AMD FreeSync
La risposta di AMD a Nvidia G-Sync, questa tecnologia di “sincronizzazione adattiva” è integrata in alcune GPU e monitor e rimuove praticamente il tearing dello schermo. Sincronizza le frequenze di aggiornamento del tuo monitor e della scheda grafica, adattando la frequenza di aggiornamento del monitor a quella della scheda grafica. Pensala come una versione molto potente di V-Sync di cui puoi leggere più avanti.

Risoluzione Super Virtuale
La parola elegante di AMD per “downsampling”. Questo sblocca risoluzioni superiori a quelle che il tuo monitor è in grado di gestire (4k per un monitor 1080p, ad esempio), quindi schiaccia la risoluzione fino alle dimensioni del tuo monitor, risultando in un’immagine più nitida con meno frastagliamenti.
Scaling GPU
Questo utilizza la tua scheda grafica (invece del tuo monitor) per adattare la risoluzione di ciò che stai eseguendo al tuo schermo. Per la maggior parte delle schede grafiche da gioco decenti, questa è un’opzione migliore rispetto a lasciare che sia il monitor a fare il lavoro e dovrebbe portare a un’immagine più chiara.
Modalità di Scaling
Nella maggior parte dei casi utilizzerai l’intera dimensione del tuo schermo, ma se stai giocando a giochi con un rapporto di aspetto 4:3, forzarlo a riempire l’intero schermo allungherà l’immagine in un modo brutto. Forse questo non ti disturba, nel qual caso scegli “Pannello completo”, ma ti consigliamo di scegliere l’opzione “Mantieni il rapporto di aspetto” qui.
Molto da assimilare, ma queste ti daranno speriamo la fiducia per sperimentare un po’ di più con le tue impostazioni AMD. Ricorda che tutte queste impostazioni possono anche essere applicate a giochi singoli (Per aggiungere profili di gioco alle Impostazioni Radeon, vai su “Gioco -> Aggiungi -> Scansione.”), e ciò che funziona per alcuni giochi potrebbe non funzionare per altri. Buon divertimento con le impostazioni!
Vari-Bright
Questa funzione – principalmente per laptop – regola dinamicamente la luminosità dello schermo a seconda che tu sia collegato alla corrente, stia giocando e altre variabili. Questa funzione può essere un po’ frustrante, poiché Windows ha già il proprio dimmer dello schermo integrato quando ti scollegati dalla rete, e questo è stato trovato per interferire con esso.
A meno che tu non voglia davvero la regolazione automatica della luminosità dello schermo, ti consigliamo di tenerla disattivata.
Se hai un telefono Android, dovresti anche dare un’occhiata all’app AMD Link, che si sincronizza con le tue Impostazioni Radeon in modo da poter monitorare cose come la velocità della ventola della GPU, la temperatura e il frame rate. Puoi persino usare il tuo telefono per registrare il tuo gioco!
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