Come creare grafica 8-bit con Cosmigo Pro Motion NG

È facile assumere che, poiché abbiamo risorse quasi illimitate da utilizzare per la grafica nel XXI secolo, la grafica 8-bit sia una reliquia nostalgica di un’epoca passata. Naturalmente, se hai prestato attenzione, saprai che la grafica 8-bit sta vivendo una rinascita e molti sviluppatori di giochi e artisti abbracciano pienamente la grafica oldstyle per il loro lavoro attuale.
In questo articolo, esaminiamo Cosmigo Pro Motion NG, lo strumento di grafica 8-bit preferito.
Cosa c’è di nuovo con gli 8-bit?
Negli anni ‘80 e ‘90 i computer erano molto meno sofisticati. Tuttavia, le persone si sono abituate alle limitazioni e hanno comunque creato grafiche stupende. Lo stesso vale per i giochi; le macchine erano rudimentali, ma questo significava solo che dovevi lavorare molto di più per ottenere qualcosa che sembrasse bello.
Avanza velocemente fino al 2017, e Cosmigo Pro Motion NG è il programma di grafica di riferimento per la prossima generazione di artisti 8-bit (da qui la parte NG). Il software esiste dal 1997 e, sebbene sia rimasto dormiente per alcuni anni, sta rialzando la sua popolarità come motore grafico scelto per artisti 8-bit moderni seri.

Il software è principalmente per Windows ma può essere utilizzato su Mac e Linux tramite Wine. È gratuito, ma può anche essere aggiornato alla versione pro con più funzionalità per $50.
Cosmigo Amigo
Pro Motion NG è un modo molto diverso di lavorare. Se sei abituato a Photoshop, ci sono due cose che ti infastidiranno:
- Tutte le scorciatoie da tastiera comuni sono diverse
- Tutti gli strumenti su cui fai affidamento per creare facilmente grafiche non ci sono
Non preoccuparti per la prima, poiché puoi cambiare le scorciatoie da tastiera per abbinarle a quelle di Photoshop a cui sei abituato. Per quanto riguarda la seconda, gli strumenti funzionano in modo diverso, e dovrai affrontare una curva di apprendimento; non ci sono scorciatoie per raggiungere la competenza lì.

Lungo il lato hai una barra degli strumenti, ma gli strumenti funzionano in modo diverso. Non stai realmente schizzando e disegnando come faresti in un moderno pacchetto di disegno. Stai costruendo le immagini come se fossero LEGO, a partire dai pixel. Quindi, lavorare su arte 8-bit significa lavorare ingrandito per la maggior parte del tempo, con ingrandimenti molto più estremi di quanto faresti normalmente, e lavori a livello di pixel.

Ingrandire e rimpicciolire è facile con la rotella del mouse centrale, e muoversi nel canvas usa la barra spaziatrice per fare uno strumento mano, come con alcuni pacchetti moderni.
I programmi di grafica 8-bit funzionavano solitamente con pennelli, cioè dove disegni qualcosa, lo acquisisci come un pennello e poi lo timbri sulla pagina. Quindi, per spostare qualcosa, devi catturarlo come un pennello, quindi stamparlo altrove e cancellarlo dove si trovava prima con il pulsante destro del mouse.
Un altro concetto vecchio stile di cui Pro Motion fa uso è uno spazio di holding speciale chiamato contenitore dei pennelli, e in questo puoi memorizzare i pennelli che hai acquisito dall’arte principale. I trucchi che puoi fare con questo sono memorizzare una palette da un pennello e poi rimappare quella sulla grafica.

Puoi anche creare pennelli animati, pennelli che memorizzano tutti i livelli di animazione sottostanti la grafica superiore, in modo da poter timbrare l’animazione attorno allo schermo. C’è anche una pelle di cipolla incredibile e flessibile nel programma, rendendo più facile animare un personaggio rendendo visibili i fotogrammi precedenti (e persino i successivi se lo desideri) sul fotogramma attuale.
Devi diventare bravo nella gestione delle palette, e Pro Motion ti aiuta con questo con tanti strumenti extra per aiutarti a spostare, copiare e rimappare i colori della palette per l’immagine in modo da poterli mantenere ordinati e organizzati. Nota il piccolo pulsante Rimappa.

In questo modo puoi spostare tutti i colori, per poi far tornare i colori dell’immagine a quello che erano prima.
Infine, un’altra cosa che era grande nel mondo 8-bit era un concetto chiamato “ciclismo dei colori.” L’animazione veniva creata strutturando alcune aree della palette dei colori in modo che, quando i colori venivano ciclici, ottenevi una crudele animazione. I giochi usavano questo effetto in modo incredibile per creare un’immagine fissa con acqua o cieli in movimento. Pensalo come quei cartelloni al neon che hanno due o tre posizioni diverse per un braccio o una gamba e ciclici, illuminando ciascuna a turno. Pro Motion è l’unico strumento che possiamo pensare che renda facile creare immagini ciclate nei colori. (Guarda il video qui sotto per alcuni ottimi esempi di quello che può essere fatto.)
Per la creazione di icone, sprite per giochi, GIF animate o pixel art in stile retrò, non c’è strumento migliore disponibile, gratuito o a pagamento. Per realizzare GIF animate, in realtà non c’è nulla che venga in mente che sia anche solo la metà buono. Ad esempio, l’animazione qui sotto era lo stesso pennello animato timbrato ripetutamente sulla pagina. Veloce e semplice.

Conclusione
La grafica 8-bit può essere un entusiasmante parco giochi per esplorare nuovi modi (o più accuratamente vecchi modi) di creare immagini e fornirti uno stimolo creativo avendo meno piuttosto che più opzioni. C’è molto di più in Pro Motion NG di quanto abbiamo avuto la possibilità di parlare qui, ma segui il nostro consiglio: vai a prenderlo e prova. È sia una passeggiata nostalgica nel mondo della grafica di ieri che l’inizio di un intero nuovo hobby. Non sei curioso di scoprire quale?
Per un credito extra, dai un’occhiata alla fascinante lezione (qui sotto) sull’arte della grafica 8-Bit di Mark Ferrari che ha pionierato molte delle tecniche di base per i classici giochi Lucasfilm che hanno reso la grafica 8-bit così iconica in primo luogo.

Se hai domande, ti preghiamo di scriverle nella sezione commenti.