Come fare animazioni su Krita

Immagine di copertura dell'animazione Krita

Krita è ottimo per l’arte 2D. Questo è abbastanza ovvio. Ma ciò che lo rende ancora migliore è che puoi trasformare la tua arte 2D in animazioni digitali su Krita. Questo articolo ti mostrerà come fare esattamente questo.

Indice

  • Come funziona l’animazione su Krita
  • Configurare Krita per l’animazione
  • Come fare animazioni frame-by-frame su Krita
  • Come impostare l’onion-skinning
  • Come renderizzare animazioni video su Krita
  • Domande frequenti

Come funziona l’animazione su Krita

Krita ti consente di animare i tuoi disegni un fotogramma alla volta. Questo è chiamato animazione frame-by-frame. È una tecnica utilizzata da animatori ovunque per creare cartoni animati su carta.

A differenza del disegno su carta e penna, tuttavia, Krita ti consente di copiare i livelli di contenuto da un fotogramma precedente a uno nuovo. In questo modo, non dovrai ridisegnare tutto ciò che era nel fotogramma precedente ogni volta. Inoltre, tutti i suoi strumenti per l’arte 2D possono darti un sacco di controllo sull’aspetto e sulla sensazione dell’animazione finita.

Puoi anche usarlo per modificare l’arte AI e dare vita all’opera d’arte generata dall’AI. O almeno, correggere qualsiasi dito disegnato male che crea.

Configurare Krita per l’animazione

  1. Come per qualsiasi progetto Krita, dovrai creare un nuovo file. Premi Ctrl + N o vai su “File -> Nuovo” per iniziarne uno nuovo.

Frecce rosse Krita su File Nuovo

  1. La finestra “Crea un nuovo documento” dovrebbe apparire. Scegli una larghezza e un’altezza e poi fai clic sul pulsante “Crea”.

Screenshot di Krita Crea Nuovo Documento Frecce Rosse su Altezza Larghezza Crea

In alternativa: puoi utilizzare un file immagine esistente premendo Ctrl + O o andando su “File -> Apri.”

  1. Questo dovrebbe darti una tela vuota e un sacco di strumenti di disegno. Ma gli strumenti di cui hai bisogno non si troveranno qui. Vai su “Finestra -> Spazio di lavoro -> Animazione” per aprire lo spazio di lavoro per l’animazione. Questo ti consente di accedere a tutto ciò di cui avrai bisogno per fare qualsiasi tipo di animazione.

Frecce rosse Krita verso lo Spazio di lavoro Animazione

Come fare animazioni frame-by-frame su Krita

  1. Per impostazione predefinita, l’opacità dello sfondo è impostata su 0%. Ciò significa che qualsiasi cosa tu disegni su di esso non apparirà. Puoi cambiare questo selezionando il livello di sfondo e poi trascinando l’opacità.

Krita Animazione Opacità Sfondo

  1. Ora puoi disegnare lo sfondo della tua animazione su Krita.

Screenshot di Krita Animazione Disegnare lo Sfondo per l'Animazione

  1. Per animare il tuo oggetto, dovrai creare un nuovo Livello di Pittura. Vai sulla barra dei Livelli e fai clic sul grande segno più per crearne uno nuovo.

Krita Animazione Spazio di lavoro Nuovo Livello di Pittura

  1. Con questo, puoi ora disegnare oggetti che possono muoversi insieme sulla tela.

Krita Disegnare su Nuovo Livello di Pittura

  1. Sulla Timeline dell’Animazione in basso, dovresti vedere la timeline per il Livello di Pittura 1. Fai clic con il tasto destro sulla casella sotto il fotogramma 0 e fai clic sull’opzione “Crea Fotogramma Duplicato”.

Krita Animazione Crea Fotogramma Duplicato

Nota: questo crea una sorta di fotogramma “modificabile”. Qualsiasi modifica tu faccia su questo fotogramma apparirà su tutti gli altri fotogrammi a destra, a meno che non ci sia un altro fotogramma modificabile più in profondità nella sequenza.

  1. Con lo strumento di spostamento, puoi spostare il livello corrente per dare l’impressione che si stia muovendo.

Krita Animazione Strumento di Spostamento Frecce Rosse

  1. Seleziona il fotogramma successivo e ripeti i passaggi 5 e 6 fino a quando non hai finito la tua animazione.

Krita Animazione Seleziona Fotogramma Successivo

  1. Per vedere un’anteprima della tua animazione, c’è un pulsante di riproduzione nella parte superiore della Timeline dell’Animazione. Puoi anche usare gli altri tasti per fermare, riprodurre il fotogramma successivo, riprodurre il fotogramma precedente e muoverti all’inizio e alla fine dell’animazione.

Suggerimento: se l’anteprima impiega molto tempo per raggiungere la fine, puoi fare clic con il tasto destro su qualsiasi fotogramma e selezionare “Imposta Tempo di Fine” per far fermare l’anteprima lì.

Come impostare l’onion-skinning

L’effetto onion-skinning ti consente di vedere come appariva il fotogramma precedente mentre lavori su un nuovo fotogramma. È uno strumento utile per animare oggetti in movimento.

  1. Il pulsante onion-skinning non sarà visibile fino a quando il tuo livello non avrà già avuto il suo primo fotogramma. Questo dovrebbe essere una lampadina proprio accanto al nome del livello nella scheda Livelli o nell’impostazione più a destra nell’area del livello nella Timeline dell’Animazione.

  2. Una volta che il tuo livello ha già avuto il suo primo fotogramma, puoi fare clic sulla lampadina onion-skinning per attivarla.

Krita Animazione Pulsante Onion Skinning per Livello di Pittura

  1. Se sposti un oggetto nel livello un fotogramma alla volta, l’effetto onion-skinning dovrebbe mostrare la posizione dell’oggetto nel fotogramma precedente come una silhouette rossa. Dovrebbe anche mostrare la posizione successiva dell’oggetto come una silhouette verde.

Krita Animazione Effetto Onion Skinning su Nuvola Bianca

  1. Puoi modificare quanto indietro nella timeline vuoi vedere andando alla scheda delle impostazioni Onion Skins. Questa è aperta sul lato in basso a destra per impostazione predefinita.

Krita Animazione Casella Rossa sulle Impostazioni Onion Skinning

Nota: se la scheda delle impostazioni Onion Skins non è aperta, fai clic sul pulsante “lampadina” sul lato destro della Timeline dell’Animazione.

Krita Animazione Freccia Rossa sul Pulsante Onion Skin

  1. Fai clic sui numeri per impostare quanti fotogrammi indietro e avanti il fotogramma corrente che l’effetto onion-skinning mostrerà.

Krita Animazione Casella Rossa sulle Impostazioni Onion Skinning Distanza Fotogramma Numero

  1. Per impostare l’opacità dell’effetto onion-skinning per diapositiva, fai clic sulle barre blu (o grigie) sotto i numeri.

Krita Animazione Casella Rossa sulle Impostazioni Onion Skinning Forza Colore Fotogramma

  1. Per cambiare il colore delle diapositive precedenti e successive, fai clic sul pulsante rosso per il precedente e sul pulsante verde per il successivo.

Krita Animazione Casella Rossa sulle Impostazioni Onion Skinning Colore

Come renderizzare animazioni video su Krita

Krita normalmente salva il tuo file come una serie di immagini – un’immagine per fotogramma. Per farlo renderizzare in un’animazione video, dovrai prima configurarlo con FFmpeg.

  1. Scarica FFmpeg per il tuo sistema operativo dalla pagina ufficiale di download di FFmpeg.

  2. Estrai i file.

  3. Su Krita, vai su “File -> Renderizza Animazione.”

Krita Animazione Freccia Rossa su File Renderizza Animazione

  1. Fai clic sull’opzione Video.

Krita Animazione Impostazioni Renderizza Animazione Freccia Rossa su Opzione Video

  1. Nella casella di testo “FFMpeg”, fai clic sull’icona della cartella e naviga verso il file “ffmpeg.exe” che hai estratto in precedenza.

Krita Animazione Icona Cartella Ffmpeg

  1. Nel menu a discesa “Renderizza come”, seleziona il tipo di file con cui vuoi che la tua animazione venga renderizzata.

Krita Animazione Renderizza Come

  1. Nella casella di testo “Posizione Video”, fai clic sull’icona della cartella per selezionare dove salvare il file e il suo nome.

Krita Animazione Icona Cartella Percorso File

  1. Fai clic su “OK.”

  2. Aspetta che Krita finisca di renderizzare il tuo file. Una volta completato, controlla il file nella cartella che hai specificato in precedenza. Dovresti ora trovare la tua animazione lì.

Krita Animazione Nuvola che passa accanto a un albero

Domande frequenti

C’è una scorciatoia per “Crea Fotogramma Duplicato” in Krita?

Non c’è, ma puoi crearne una nuova andando su “Impostazioni -> Configura Krita -> Scorciatoie da tastiera -> Animazione -> Crea Fotogramma Duplicato.”

Perché si chiama onion-skinning nell’animazione?

Gli animatori di un tempo usavano disegnare su carta sottile e traslucida fatta di bucce di cipolla. Questa carta mostrava una silhouette della pagina precedente che l’animatore poteva tracciare per assicurarsi che le cose si allineassero perfettamente. Oggi, gli strumenti digitali possono renderizzare diapositive di animazione che danno lo stesso effetto.

Puoi animare in 3D usando Krita?

Krita è uno strumento per creare opere d’arte 2D. Non è destinato all’animazione 3D. Dovrai usare qualcos’altro per animare in 3D invece di Krita.

Perché Krita smette di funzionare durante il rendering?

Il rendering richiede molta RAM per funzionare. A meno che tu non abbia una buona scheda RAM o possa far funzionare FFmpeg con una GPU, potresti voler ridurre un po’ la lunghezza della tua animazione per aiutare a ridurre il carico.

Immagini e screenshot di Terenz Jomar Dela Cruz