フォートナイトのv4.4コンテンツアップデートは、Xbox Oneコンソールで利用可能になりました

v4.4コンテンツアップデートは、マイクロソフトのXbox Oneを含むすべてのプラットフォームでフォートナイトに登場しました。この最新のアップデートでは、新しいスティンクボム武器と、映画『ラルフ・ブレイカーズ』から強くインスパイアされたように見える8ビットデモヒーロースキンが追加されました(上の画像を参照)。

この最新のフォートナイトアップデートでは、バトルロイヤルにフルバトルモードと呼ばれる新しいモードも追加されており、チームが20人に制限され、3番目のサークル以降はストームの縮小が停止します。リリースノートの全容はここにあります。

バトルロイヤル

一般

期間限定モード:フルバトル:20人チーム:カウントダウンから生き残れ!ストームサークルはプレイヤーに対戦相手を追い詰めるためのより多くのスペースを提供します。最終サークルではカウントダウンタイマーが始まり、時間が経過すると残っているプレイヤーが最も多いチームが勝利します。このLTMでは、チームが勝利ロイヤルを得るために引き分けることができます!

フルバトルは標準的なバトルロイヤルと似たプレイスタイルですが、ストームサークルが完全に閉じるのではなく、3番目のサークルの後にストームが停止します。サークルが閉じるのが終わると、最終カウントダウンタイマーが始まります。残ったチームは、タイマーが切れるまで戦い続けます。タイマー終了時に最も多くのプレイヤーが残っているチームが勝ちます!引き分けの場合は、先頭に並んでいる二つ(またはそれ以上)のチームが試合に勝ちます。

武器 + アイテム

スティンクボムが追加されました。雲の中で毎秒0.5ダメージを与える臭いの雲を生成します。持続時間は9秒。エピックレアリティ。床のloot、宝箱、販売機から見つけることができます。最大スタックは3つで、最大スタックは5つです。

ロケットランチャーのリロード時間がレアリティに基づいて増加しました。レアは2.3秒から2.8秒に。エピックは2.185秒から2.66秒に。レジェンダリーは2.07から2.52に変更されました。

キャリーできる未装填のロケット弾の最大数が12に変更されました。

バグ修正

  • 敵の構築物はもはやサーマルスコープで光らなくなりました。
  • コージーキャンプファイヤーはサーマルスコープで点火できるようになりました。

ゲームプレイ

バグ修正

  • バックブリングがプレイヤーから距離があるときに切り離されて表示されないようになりました。
  • スタートアイランドで交差する二台のバスを修正しました。

パフォーマンス

  • ゲームプレイ中に頻繁に呼び出される時間関数に関連するSwitchのパフォーマンスの問題を修正しました(特にスカイダイビング中)。
  • スイッチのスカイダイビング中のヒッチをスムーズにするためのレベルストリーミングの最適化。

オーディオ

バグ修正

  • フレッシュエモートの音楽が再追加されました。
  • サプライドロップのオープニング音の減衰を修正したため、遠くで開かれていてもプレイヤーのすぐ隣に聞こえないようになりました。
  • クリンジャーの爆発音は、iOS/Switchプラットフォームであなたの隣で起爆された場合に正しく再生されるようになりました。

UI

Xbox用に「ネットデバッグ統計」HUD UIオプションが追加されました。

バグ修正

  • アイテムショップでアイテムを購入した後に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • スタイル可能なアウトフィットを使用する際は、最後に保存したバージョンがロッカープレビューに常に表示されます。

セーブ・ザ・ワールド

ミッション + システム:バグ修正

  • マグネット!クエストが完了すると、クロムハスキーが生成されなくなるという進行をブロックする問題を修正しました。ブロックされていたプレイヤーはこの修正でアンブロックされます。
  • ヒーロー:新しいコンストラクタデモリショニスト:イベントストアに8ビットデモが追加されました。

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