インテル、ゲーミングノートパソコン向けの次世代ウルトラコアモバイル200HXチップを発表

インテルコアウルトラモバイル200HXゲーミングCPU インテルは2025年のCESで、ゲーミングデバイス向けの新しいウルトラコアモバイル200HXシリーズと、主流のポータブル向けの200Hシリーズを発表しました。この新しい200シリーズのチップは、多くのカテゴリに広がっており、最も熱心なインテルファンでさえ追跡するのが非常に複雑ですので、ここではトップティアのSoCに焦点を当てます。

私たちのインテルコアウルトラ200HXおよびHシリーズプロセッサは、次世代のクリエイターとゲーマーのために設計されています。画期的なコンピュートおよびグラフィックス性能、効率性、AI機能を備えたこれらのプロセッサは、ノートパソコンの体験全体を新たな高みへと押し上げます。インテルのクライアントコンピューティンググループの副社長であり、製品マーケティングおよび管理のゼネラルマネージャーであるジョシュ・ニューマン

新しいインテルコアウルトラ200HXは、ディスクリートGPUと組み合わせることを意図しています

出典: インテル コアウルトラ200HXシリーズは、プレミアムゲーミングノートパソコンまたはデスクトップ代替ポータブル向けに設計されており、Arrow Lakeコアウルトラ200Sシリーズと同じデザインを特徴としています。つまり、PコアとEコアのアーキテクチャを共有しています。ただし、ノートパソコンのエンクロージャに収まるように、サイズが小さくなっています。

これらは、開示されていない統合インテルGPUを搭載していますが、OEMによってディスクリートGPUと組み合わせられる可能性が高いです。

シリーズのトップSoCはコアウルトラ9 285HXで、合計24コア(8 Pコアおよび16 Eコア)を搭載し、Pコアの最大周波数は5.4 GHz、Eコアの最大周波数は2.8 GHzです。さらに興味深いのは、200HXまたは200Hシリーズのプロセッサは、AI要件のために40 TOPsを超えるMicrosoftのCopilot+ PC要件を満たしていないことです。これらのチップのNPUは13.1 TOPsを超えません。しかし、ゲーミングにAI機能は必要でしょうか?

インテルは、新しいHXシリーズプロセッサが、前世代のラプターレイクCPUに対して、シングルスレッド性能が5%、マルチスレッド性能が20%向上していると述べています。

200HSシリーズチップは、Thunderbolt 4、Wi-Fi 7、およびBluetooth 5.1のサポートを提供します。Thunderbolt 5は、ディスクリートGPUの選択肢とともに提供されます。

また、インテルコアウルトラ200HXシリーズプロセッサは、ディスクリートGPUおよびストレージ接続用に最大48のPCIeレーン(PCIe 4.0および5.0を含む)を持つことも言及しておくべきです。さらに、新しいチップは、ゲーミング構成の柔軟性を提供するPコアおよびEコアのオーバークロックを提供します。すべての新しいHXチップは、DDR5 6400メモリのサポートを提供します。

200HSシリーズと同様に、インテルArcグラフィックスと最大8つのインテルXeコアおよびAIアクセラレーションのためのインテルXeマトリックス拡張(XMX)を搭載します。インテルによれば、この進歩は、前世代のHシリーズプロセッサと比較して22%のゲーミング性能向上に繋がるとのことです。

統合グラフィックスを搭載したコアウルトラ200Hシリーズプロセッサは、Q1の初めに発売され、ディスクリートグラフィックスを搭載したコアウルトラ200HXシリーズシステムは、ディスクリートGPUの発売後のQ1の後半に続く予定です。

現在、インテルはAMDの新しいCPUオファリングに対して良い返答を持っていない一方で、クアルコムは最新のSoCで低価格帯のAI PC市場をカバーすることを決定しました。

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