任天堂、ソニー、マイクロソフト:次世代コンソールについての知識は?

次世代コンソール特集

コンソールゲームの熱心なファンであれば、新しいコンソールに関するニュースを聞くのがどれほどワクワクするかご存知でしょう。新しいコンソールであれ、古いモデルのリミックスであれ、常に楽しみにできることがあります。

主要な3つのコンソールの新モデルについては比較的静かな状況が続いていますが、詳細は徐々に明らかになっています。これまでにわかっている各コンソールについての情報をお伝えします。

任天堂スイッチの新情報は?

任天堂スイッチは、少なくともPS4やXbox Oneと比較すると、まだ新しいエントリーです。そのため、「スイッチ2」はしばらく見られないでしょう。しかし、ユーザーの需要により適応するために、オリジナルコンソールの「リミックス」が登場するでしょう。

次世代コンソールスイッチ

任天堂が過去のポータブルコンソールで行ってきたことを考えると、スイッチには高級版と予算に優しいバリアントが登場することは容易に想像できます。例えば、3DSには大きなXLバージョンと3Dビジョンのない安価な2DSがありました。

噂によると、高級版とエコノミー版の両方が現在開発中で、2019年末の発売が予定されています。高級版は「熱心なゲーマー」をターゲットにしており、低い処理能力やネイティブイーサネットサポートがないといったコンソールに対するいくつかの問題に対処する可能性があります。予算版は、コントローラーの振動など、価格を下げるために不要な機能を削除するかもしれません。

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プレイステーション4の新情報は?

PS4にはすでに高級版とエコノミー版があります:それぞれPS4 ProとPS4 Slimです。そのため、ソニーはPS4のリミックスよりも、新しいコンソール、恐らく「プレイステーション5」と呼ばれるものに注力しています。

次世代コンソールプレイステーション

ソニーがPS4の後継機に取り組んでいることが確認されており、出てくる詳細は非常に良いものです。まず、ソニーはひどいPS4の互換性の問題から学びました。これにより、早期にコンソールを採用したゲーマーたちがPS3のゲームをプレイしたいと思ったときに不快な思いをしました。PS5はPS4のゲームと完全に互換性があり、PS5のプレイヤーはPS4のオーナーとオンラインゲームをプレイすることができます。

ソニーはまた、PlayStation VRのオーナーが心配する必要はないと確認しました – 彼らのキットはPS4で動作します。PSVRは、バーチャルリアリティコンソールゲームに入るための最良の選択肢であり、ユニットに投資した人々にとっては安心材料となるでしょう。

PS5は仕様面でも手を抜きません。特注の8コアAMDプロセッサ、Radeon Naviラインから借用したGPU、8Kテレビのサポートを使用しています。したがって、これは単なるPS4の再ハッシュではなく、前のユニットからの意図的かつ重要な飛躍であり、ゲームの未来に備えています。

これがワクワクするように聞こえるなら、今から貯金を始めるのが最善です。価格はまだ確認されていませんが、コンソールは早くても2020年中頃までには発売されません。

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Xbox Oneの新情報は?

マイクロソフトの奇妙な命名パターンにより、次のコンソールが何と呼ばれるのかは全くわかりません。現時点では、コードネーム「Project Scarlett」の下にあることがわかっており、Xboxファンを喜ばせる機能が多数搭載されています。

次世代コンソールXbox

その最も印象的な機能の1つは、すべてのXboxコンソールとの完全な後方互換性です。そうです、オリジナルのXboxまで遡ることができます!これまで忠実なXboxゲーマーであったなら、今こそそのコレクションをほこりを払う良い時期です。また、以前のすべての実績も新しいコンソールに引き継がれます。

Project Scarlettの仕様は、PS5のものとやや似ており、Naviアーキテクチャを使用したプロセッサと最大8K解像度のサポートがあります。新しいコンソールは、印象的な120FPSの制限を誇っており、ハードウェアでそのレベルを達成できるゲームがあれば、良い販売ポイントとなるでしょう。

Project Scarlettの主な焦点は、ロード画面を排除することです。ゲームでそれを達成できない場合は、できるだけ早くロードすることに焦点を当てます。

次世代

コンソール戦争では、各企業は自らが取り残されないように最善を尽くさなければなりません。新しいコンソールであれ、既存のものの新バージョンであれ、これらの新しいコンソールに関する噂は、今後1、2年のゲームの世界が刺激的な場所になることを示しています。

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