PCゲームの収益が増加し、コンソールの人気が低下している
PCゲームは、Baldur’s Gate IIIのような高評価のビデオゲームの成功やクロスプラットフォームプレイなど、複数の要因のおかげで、2023年には2022年よりも多くの収益を上げました。Newzooのデータによると、2023年はゲーム業界の回復の年であり、利益が正常に戻りました。
PCゲームは利益が大幅に増加しました
従来のPCゲームは最も回復し、収益の最大の増加を見せました。このプラットフォームのゲーム販売、マイクロトランザクション、その他のデジタル購入は、2022年と比較して2023年に8.4%増加しました。最も影響を受けたセクターはモバイルゲームで、利益は2%減少しました。一方、コンソールはほとんど変わらず、わずか0.3%の上昇にとどまりました。
2023年、PCゲームの収益は390億ドルでしたが、モバイルゲームやコンソールゲームと比較すると大幅に低いです。モバイルゲームの収益は899億ドルで、コンソールは524億ドルでした。
出版社はPCにより焦点を当てています
PCゲームの収益も、ゲーム開発者がクロスプラットフォーム戦略を実施し始めたために増加しました。たとえば、WarframeのようなゲームはPC、PS、Xboxでプレイできます。それだけでなく、すべてのプラットフォームで同じアカウントを使用でき、アイテムやキャラクターを持つことができます。また、すべてのコンソールで利用できるゲームはありません。たとえば、PSではPalworldをプレイできません。
コンソールはミニPCに似てきています。現在、キーボード、モッド、クロスプレイをサポートしています。その上、MicrosoftとSonyは以前ほど多くのコンソール独占タイトルを販売しておらず、出版社はPCにより焦点を当てています。また、AI PCの時代が到来し、AI技術はゲームのパフォーマンスとユーザー体験を向上させることができます。
Kotakuによると、ゲーマーはGrand Theft Auto V、Counter-Strike 2、Roblox、Fortniteのような古いゲームをプレイしているため、新しいコンソールに投資する可能性が低くなっています。また、クラウドストリーミングは、要求の高い新しいゲームを手頃な価格でプレイする方法として人気が高まっています。
最終的に、PCゲームは今後数年で成長する可能性があり、MicrosoftとSonyが大作をPCでリリースするのを見るかもしれません。Helldivers 2は、ゲーマーがPS5よりもSteamで多くプレイするため、PCでのゲーム販売が大幅に増加する可能性があることを証明しています。
あなたはモバイル、PC、またはコンソールのどれでより多くプレイしますか?コメントで教えてください。