Xboxの収益が49%増加、コンテンツとサービスは61%増加
最近発表されたFY24第2四半期の数字で、マイクロソフトはXboxの収益が49% 前年比 増加したことを明らかにしました。この期間中のマイクロソフトの総収益は620億ドル( 18%増加 )で、純利益は219億ドル( 33%増加 )でした。
金融アナリストや専門家は増加を予測していましたが、最近の数字と市場のトレンドを考慮すると、49%になるとは多くの人が予想していなかったでしょう。
アクティビジョン・ブリザードの買収が重要な役割を果たす
収益の増加は、マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザードの買収に続いており、これは690億ドルという巨額の取引でした。これはマイクロソフトの最大の投資の一つであり、ゲームが今後の計画の重要な部分になることを示しています。
Xboxコンテンツとサービスは、買収による55ポイントの純影響を受けて、収益が61%増加しました。Xboxハードウェアの数字も3%増加しましたが、祝祭シーズンとマイクロソフトが提供したプロモーションを考えると、もう少し高くなることが期待されていました。
これにより、ゲームはマイクロソフトにとって第3の最大の貢献者となり、第2四半期の総収益は71.1億ドルに達しました。これはWindows( 52.6億ドル )を上回り、現在はOffice/クラウドサービス( 134.7億ドル )とマイクロソフトサーバー製品( 239.5億ドル )に次ぐものとなっています。
Xboxの未来はどうなる?
買収から数ヶ月後、マイクロソフトは1900人のアクティビジョン従業員を解雇しましたが、ほとんどがゲームの物理的なリリースと流通に関連していると報告されています。
したがって、昨年の販売の90%がデジタルコピーであったことを考えると、マイクロソフトはXboxを完全デジタルコンソールにする計画を立てている可能性があります。これは即座の行動計画ではないかもしれませんが、将来的には現実になるかもしれません。
全体として、FY24第2四半期はマイクロソフトにとって素晴らしい期間であり、ほとんどの製品とサービスで利益が上がっています。数日前、マイクロソフトは初めて3兆ドルの時価総額に達し、アップルに次いで2番目の企業となりました。
詳細については、公式のEarnings Release FY24 Q2をチェックしてください。
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