Xbox One과 PS4의 CPU는 AMD의 재규어 마이크로아키텍처를 기반으로 제작되었습니다. 이는 저전력 장치, 즉 노트북, 미니 PC 및 태블릿을 위해 설계된 2013년 시대의 칩 디자인입니다. 데스크탑 컴퓨터는 CPU 성능 측면에서 지난 세대보다 수년 앞서 있었으며, 이전 콘솔로 돌아가면 그 격차는 보통 더 벌어집니다.
Xbox Play Anywhere에 대한 지원도 이제 더 의미가 있습니다. 만약 미래의 Xbox 하드웨어가 정말로 Windows와 혼합된다면, 크로스 프로그레션 및 권한 동기화는 선택 사항이 아닐 것입니다. 이는 기대되는 사항이 될 것입니다.
PS5와 Xbox X, S보다 더 흥미로운 게임 하드웨어가 다가오고 있습니다. CES 2021에서는 세계에서 가장 빠른 노트북 디스플레이로 알려진 에이수스 게임 노트북으로 빠른 게임이 펼쳐집니다. 그 단계를 밟으면 장갑처럼 착용하는 Brink Bionics 컨트롤러도 추가할 수 있습니다.
Razer Cortex 핸드헬드 모드는 Windows 기반 핸드헬드 장치와 컨트롤러가 장착된 PC에서 게임 경험을 향상시키기 위해 설계된 기능입니다. 이 기능은 컨트롤러의 다양한 설정을 위해 탐색 및 게임 플레이를 최적화하는 콘솔과 같은 인터페이스를 제공합니다. 이 기능은 현재 베타 테스트 버전입니다.
NVIDIA는 소형 폼 팩터(SFF) 게임 PC 세계에 혁신을 이루기 위해 노력하고 있으며, 이를 위해 *SFF Enthusiast GeForce* GPU로 명명한 새로운 생태계를 도입하고 있습니다. 이 이니셔티브는 그래픽 카드 크기를 줄이는 것뿐만 아니라, 이러한 컴팩트한 파워하우스가 성능을 저하시키지 않으면서 가장 작은 공간에도 들어갈 수 있도록 보장하는 데 중점을 두고 있습니다.
AI NPC는 게임 경험을 더욱 쾌적하게 만들어주며, 동일한 대사를 반복할 필요가 없습니다. 하지만 대규모 언어 모델의 학습 과정은 지루할 수 있습니다. AI NPC는 엄격한 규칙을 따라야 합니다. 그렇지 않으면 원치 않는 악용이 발생할 수 있습니다. 예를 들어, 게임의 모든 비밀 아이템이 어디에 있는지 알려주는 캐릭터를 상상해 보세요.
Xbox AI 챗봇은 다양한 문제에 대해 Xbox 사용자와 상호작용할 캐릭터의 일종이 될 것이며, 사용자가 가질 수 있는 문제를 해결하는 데 자동으로 지원할 것입니다. 보도에 따르면 이 챗봇은 Xbox 서비스와 플랫폼에 AI 모델을 구현하기 위한 더 큰 과정의 일환으로 처음으로 등장할 것입니다.