플레이트론, 새로운 게임 OS를 약속하지만 시작하기도 전에 실패할 수 있다

플레이트론 휴대용 게임 콘솔의 세계에서 운영 체제는 어딘가 부족하다: 스팀 덱 콘솔을 위한 스팀 OS, 닌텐도 스위치, 모바일 폰을 위한 안드로이드 OS, 그리고 Rog Ally 또는 Legion Go와 같은 휴대용 기기를 위한 윈도우가 있다. 그러나 이 특정한 세계는 곧 리눅스를 기반으로 하고 특정 상점, 회사 또는 플랫폼에 묶이지 않으며 사용자에게 간결하고 직관적인 UI 경험을 제공하는 새로운 게임 OS인 플레이트론의 출현을 목격하게 될 것이다. The Verge와의 인터뷰에서 플레이트론의 CEO인 커트 맥마스터는 회사가 이미 1천만 달러의 자금을 모았으며, 18명의 직원이 있고, 마이크로소프트, 밸브 또는 애플과 같은 거대 기업들과 경쟁하고 게임 산업에서 다음 큰 존재로 자리 잡기 위한 큰 계획을 가지고 있다고 밝혔다. 이 회사는 또한 2025년에 자사의 네이티브 플레이트론 기반 장치를 출시하여 휴대용 콘솔 산업을 장악할 계획이며, 맥마스터가 설명하는 바와 같이 하드코어 게이머는 아니지만 기회가 있을 때마다 어떤 장치에서든 게임을 할 ‘코어 게이머’ 10억 명을 포착할 야망을 가지고 있다. 플레이트론 맥마스터는 또한 플레이트론이 미래의 게임 콘솔을 설계하는 모든 기술 회사에 더 저렴하고 효과적인 옵션이 될 것이라고 The Verge에 말하며, 현재 OEM들이 윈도우와 같은 운영 체제에 지출하는 가격이 약 80달러인 반면, 플레이트론은 약 10달러에 불과할 것이라고 밝혔다. 이 OS는 또한 맥마스터에 따르면 강력한 안티 치트 솔루션을 제공할 수 있으며, 플레이트론의 페도라 실버블루는 불변 파일 시스템을 가지고 있다고 한다. 이 기업가는 플레이트론이 모바일 폰, 태블릿, 노트북, 데스크탑 장치뿐만 아니라 TV, 심지어 자동차에서도 실행될 수 있는 운영 체제로 구상하고 있다. 운전 중 게임? 그건 그리 현명한 생각이 아니다. 이 OS는 많은 계획을 염두에 두고 설계되었으며, 맥마스터는 자체 상점이 없을 것이라고 밝히며, 운영 체제가 배급 플랫폼으로 기능하여 게이머가 최고의 게임에만 접근할 수 있도록 할 것이라고 밝혔다. 현재는 상점이 먼저 통합되어야 하므로 사용자가 게임을 직접 구매할 수조차 없다. 그러나 맥마스터의 기업가적 이력을 고려할 때, 플레이트론은 시작하기도 전에 실패할 운명인 것 같다: 그는 2013년에 시작된 사이안오겐(Cyanogen Inc.)의 전 수장이었으며, 이 프로젝트는 무료 및 오픈 소스 안드로이드 ROM 커뮤니티인 사이안오겐모드(CyanogenMod)를 수익성 있는 운영 체제 및 앱 공급업체 및 배급 플랫폼으로 전환하려는 큰 700만 달러의 시작 자금을 가지고 있었다. 구글이 1년 후 이 프로젝트를 인수하려고 했음에도 불구하고, 사이안오겐은 2016년까지 폐쇄되었으며, 많은 사람들은 맥마스터의 야망이 구글과 경쟁하고 심지어 구글을 초월하고자 하는 욕망에 의해 촉발되었다고 말한다. 사이안오겐모드는 물론 구글의 오픈 소스 프로젝트인 안드로이드 코드를 기반으로 하고 있었다. 우리는 플레이트론과 사이안오겐 간의 유사성을 주목하지 않을 수 없다: 자금, 이미 시장에 자리 잡은 운영 체제와 경쟁하려는 야망, 그리고 10억 명의 ‘코어 캐주얼’ 게이머를 포착할 수 있다는 환상. 플레이트론이 사이안오겐과 같은 방식으로 끝나지 않을 수도 있지만, 치열한 경쟁이 있을 것이다: 예를 들어, 마이크로소프트는 윈도우에서 실행되는 휴대용 게임 PC를 출시할 계획일 수 있으며, 2025년 출시 예정인 닌텐도 스위치 2는 플레이스테이션 5 및 엑스박스 시리즈 X와 같은 본격적인 콘솔과 경쟁할 것이다. 새로운 플레이어가 콘솔 전쟁에 합류하고 있는가? 우리는 그것을 보는 것을 좋아한다. 우리는 그것이 성공하기를 바랄 뿐이다.