Руководство для начинающих по 3D-моделированию с помощью Sketchup

Sketchup Make — это бесплатное векторное CAD и 3D программное обеспечение (младший брат их премиум-продукта Sketchup Pro).

Sketchup не является программой, которую вы бы использовали для создания анимации или органических форм. Это в основном CAD-программа, специализирующаяся на жестких телах: зданиях, инструментах, корпусах устройств и тому подобном.

В этой статье, возможно, первой в серии, мы покажем вам, как начать создавать модели в 3D с помощью Sketchup Make.

Начало работы

Чтобы начать работу с Sketchup, вам сначала нужно скачать и установить его. Перейдите сюда для получения подробной информации. Запуская программу в первый раз, вам предложат купить премиум-продукт, но, конечно, выберите бесплатные варианты.

После запуска программы вам нужно выбрать шаблон. Шаблон определяет, какой тип дизайна вы хотите создать, и единицы измерения, которые вы будете использовать.

основы-sketchup-выбор-шаблона

Выберите шаблон “Архитектурный дизайн”, который измеряется в футах и дюймах.

По умолчанию в сцене изображен человек нормального размера, чтобы вы могли проектировать свой объект в масштабе. Выберите его и удалите, если он вас отвлекает. В качестве быстрого примера основных шагов давайте создадим гигантский логотип Sketchup.

Поворот вида

Нам стоит уделить немного времени, чтобы поговорить о том, как осматривать вид. Для просмотра рабочей области у вас есть несколько важных элементов управления, назначенных на мышь, большинство из которых сосредоточено вокруг средней кнопки мыши (или колеса прокрутки).

Чтобы увеличить масштаб, просто прокрутите колесо мыши. Чтобы вращать вокруг рабочей области, нажмите на колесо прокрутки как на кнопку, удерживайте его нажатым и двигайте мышью.

Чтобы панорамировать в стороны и вверх-вниз, удерживайте клавишу “Shift” и удерживайте колесо прокрутки нажатым, перемещая мышь.

Начните рисовать

Для начала создайте плоский квадрат. Используя инструмент “Прямоугольник”, нарисуйте квадрат на полу. Щелкните один раз левой кнопкой мыши для верхнего левого угла и растяните коробку вниз, щелкнув на нижнем правом углу, чтобы сделать квадрат.

основы-sketchup-рисование-прямоугольника

Не имеет значения, какого он размера, потому что вы можете изменить это для большей точности через мгновение. Посмотрите в правом нижнем углу экрана, пока вы рисуете. И вы увидите размеры коробки, которую вы нарисовали, разделенные запятыми.

Если вы щелкните в этом поле, вы можете выбрать и ввести размеры заново. Введите:

10",10"

И нажмите Enter. Это сделает коробку размером двенадцать футов квадратных.

основы-sketchup-идеальный-квадрат

Сделайте его 3D

Теперь нам нужно выдвинуть эту коробку в трех измерениях.

Выберите инструмент “выдавливание/вытягивание” и выберите квадрат, который вы только что нарисовали. Теперь, перемещая мышь, вы поднимаете или опускаете коробку, выдвигая ее в 3D.

основы-sketchup-вытягивание

Как и прежде, либо поднимите его до отметки 10”, наблюдая за полем в правом нижнем углу экрана, либо поднимите его на любую высоту и введите точное измерение позже.

основы-sketchup-завершенный-куб

Теперь, когда у нас есть идеальный куб, нам нужно сделать квадратные вырезы, которые формируют логотип. Мы делаем это, рисуя новые квадраты на верхней поверхности коробки, которую мы только что сделали, и выдвигая их вниз. Сначала нарисуйте новый прямоугольник на верхней части коробки.

основы-sketchup-первый-квадрат

Выберите его с помощью инструмента выдавливания/вытягивания и выдвиньте его вниз примерно на три дюйма.

Сделайте еще одну меньшую коробку на верхней части нового шага, который вы только что сделали.

основы-sketchup-второй-квадрат

Выберите ее с помощью инструмента выдавливания и выдвиньте ее вниз еще на три дюйма.

основы-sketchup-завершенный-логотип

Теперь мы сделали логотип Sketchup. Теперь вы знаете, как создавать 3D-формы и редактировать их. Не стесняйтесь экспериментировать с этими техниками.

Примечание: Вот совет: помните, что для большей точности вы можете увеличивать масштаб в небольшие области, пока работаете над ними. Не пытайтесь делать все в полном обзоре.

Сохраните свою работу в удобном месте на вашем компьютере.

Заключение

Итак, это основы Sketchup. Вы можете рисовать все от руки, но гениальность Sketchup заключается в том, как он позволяет вам создавать точные объекты, потому что по сути это полноценный CAD инструмент.

В следующей статье мы рассмотрим, как добиться большей точности в ваших объектах и как курсоры привязываются к частям ваших существующих объектов, чтобы помочь вам сделать точные корректировки. Мы также рассмотрим в другой статье, как строить здания по плану.

Если у вас есть какие-либо вопросы о Sketchup, пожалуйста, дайте нам знать в комментариях ниже.