Обзор модифицированного контроллера PS5 от MegaModz

Не все контроллеры PS5 созданы равными. На самом деле, многие контроллеры PS5 модифицированы, чтобы быть лучше в каком-то отношении, будь то визуально, функционально или и тем, и другим. У меня была возможность протестировать модифицированный контроллер PS5 от MegaModz и оценить, где эта компания по модификации контроллеров стоит среди лучших.
Настройка и заказ модифицированного контроллера PS5 от MegaModz
Настроить и заказать модифицированный контроллер PS5 от MegaModz довольно просто. Просто перейдите на их страницу “Соберите свой контроллер PS5”, и вы сможете продолжить оттуда. Однако не все опции, которые сейчас доступны, были доступны на момент настройки этого контроллера.
С тех пор были добавлены две новые опции настройки:
- Дополнение с задними кнопками
- Дополнение с механическими кнопками
Это оба дополнения, которые я бы добавил к своему контроллеру и включил в свой обзор, если бы это было возможно на тот момент. Хотя я не могу лично подтвердить их функциональность, мой опыт с контроллером склоняет меня к тому, чтобы настоятельно рекомендовать оба новых дополнения для большинства пользователей.
Тем не менее, конфигурация, которую я на самом деле имею для своего обзора, выглядит следующим образом:
- Механические плечевые кнопки и чувствительность триггеров
- Хромированный золотой D-Pad
- Скин Great Wave Hanegawa
Первоначальная распаковка и настройка
Беспокойство, которое у меня было перед прибытием контроллера PS5 от MegaModz, заключалось в возможности того, что это будет модифицированный сторонний контроллер PS5, а не модифицированный официальный контроллер PS5 от Sony.

Когда он прибыл в оригинальной упаковке от Sony, это беспокойство было развеяно.

Всегда приятно иметь уверенность в том, что модифицированный контроллер работает на лучшей возможной основе. Оригинальная упаковка служит быстрым способом сообщить об этом потребителю, и в ходе тестирования с моими ПК и консолями PS5 контроллер MegaModz распознается как обычный контроллер PS5. И это хорошо.
Модификации контроллера
Когда я заказывал контроллер, я не хотел использовать какие-либо модификации, которые включали изменения программного обеспечения, так как я часто играю в игры на соревнованиях и не хочу рисковать использованием чего-то, что может быть запрещено на турнирах.
Я был исключительно заинтересован в пользовательских скинах и потенциале модификации аппаратного обеспечения. Это оставило мне мою текущую конфигурацию, которая в основном не модифицирована, за исключением добавления чувствительности триггера на триггерах и плечевых кнопках. Если бы это было доступно на тот момент, я бы также добавил задние кнопки, так как это моя любимая функция контроллеров Xbox Elite Series.

Модификации триггера/плечевой кнопки функционируют так, как задумано, обеспечивая крайне быструю активацию при нажатии. За исключением краткой кривой обучения, я не испытывал никаких явных проблем с этими модификациями. Они функционируют так, как и было заявлено, насколько я могу судить.

Тем не менее, если бы я мог получить ТОЛЬКО плечевые кнопки с чувствительностью триггера и оставить сами триггеры без изменений, я, вероятно, так и сделал бы. На это есть несколько причин, и одна из них более значительная, чем вы можете предположить.
Прежде всего: игры, которые зависят от аналоговых триггеров. Некоторые гоночные игры, например, связывают точное количество давления, оказываемого на аналоговый триггер, с уровнем нажатия на газ. С такими триггерами вы теряете тот более тонкий контроль, который у вас был бы в этих крайне специфических сценариях, так как любое нажатие триггера считается полным нажатием.
Во-вторых, функция адаптивного триггера, так ярко рекламируемая Sony. Используя DualSenseX, я смог убедиться, что большая часть функциональности адаптивного триггера все еще присутствует, хотя и становится несколько бесполезной из-за модифицированных триггеров.
Для справки, Switch и его Pro Controller также не имеют функциональности аналогового триггера. Большинство игр на рынке не будут зависеть от полной функции триггера, так что это вряд ли станет проблемой, особенно если вы играете на ПК, но с определенными играми PS5, построенными вокруг полностью аналоговых адаптивных триггеров, эта модификация триггера может быть не идеальной.
Сказав все это, мод действительно работал так, как задумано, и улучшил мой опыт в большинстве игр, в которые я играю.
Как и где я использовал контроллер
Я в основном использовал модифицированный контроллер PS5 от MegaModz для игры в различные файтинги на местных мероприятиях в моем районе, а также для практики этих игр дома. Файтинги - отличный способ использовать почти каждую часть вашего контроллера (за исключением, возможно, правого аналогового стика, так как вы не будете управлять камерой) и послужили хорошей площадкой для тестирования этого контроллера.
Играя на различных мероприятиях, я нашел много полезного в настройке триггеров на различные команды быстрого реагирования в играх, в которые я играл. Например, играя в Guilty Gear: Strive с Dust и атакой, привязанной к быстрому триггеру, я мог быстро атаковать, максимизируя возможности моих врагов.
Для соревновательных игр быстрые времена отклика - это необходимость. Модификации механических кнопок/триггеров от MegaModz, похоже, были разработаны с хорошим пониманием этого, и мои собственные модифицированные плечевые кнопки и триггеры служили мне очень хорошо для соревновательных игр, в которые я играю.
Существующие модификации и будущие возможности
Я чувствую, что было бы упущением не обсудить существующие аппаратные модификации на контроллере.
Механические плечевые кнопки и триггеры, которые я использую, были довольно хороши, но я обеспокоен тем, как будет выглядеть опыт игр, оптимизированных для PS5 с учетом продвинутых тактильных триггеров или полного аналога с этой модификацией.
Я думаю, что должна быть возможность установить только плечевые кнопки или, если возможно, убедиться, что быстрая активация установлена только на частичное, а не полное нажатие, чтобы не мешать играм, где нужны аналоговые триггеры.
Хотя я еще не использовал механические задние или лицевые кнопки, я очень верю в рекламу после использования механических триггеров и плечевых кнопок и думаю, что они будут отличным дополнением к игровому опыту любого. Исходя из опыта ПК-геймера с монитором с высокой частотой обновления, поверьте мне: наличие нескольких дополнительных кнопок и быстрых времен отклика может иметь большое значение.
Одной из функций контроллера Xbox Elite Series 2, которой я немного скучал на этом контроллере, была возможность регулировать натяжение джойстиков. Временные настройки, вероятно, невозможны для модификации контроллера, но я думаю, что интересной дополнительной модификацией, которую стоит рассмотреть, будет джойстик с дополнительным сопротивлением/натяжением. Это может добавить больше точности к движению на левом стике или прицеливанию на правом стике, а также помочь устранить проблемы с дрейфом контроллера, с которыми сталкиваются многие геймеры на PS5.
Вердикт
Модифицированный контроллер PS5 от MegaModz стал моим новым ежедневным контроллером. Единственные другие контроллеры, которые я все еще использую, - это мой контроллер GameCube (для игр на GameCube и платформенных файтингов) и мой контроллер Xbox Elite Series 2 для редких игр, которым действительно нужны аналоговые триггеры.
После 2 месяцев регулярного использования контроллер почти идеально сохранился. Покраска была безупречной, и приятно показывать его друзьям на местных мероприятиях.
Единственная визуальная царапина на контроллере за это время довольно незначительна и была нанесена моим собственным ногтем.

Это не вина MegaModz или какой-либо покраски - пластик будет поврежден, если у вас есть твердый ноготь, который постоянно нажимает на него под крутым углом. Так что, если вы собираетесь нажимать кнопки, убедитесь, что делаете это плоской частью вашего пальца. Это чисто результат плохой привычки с моей стороны.
Чтобы продемонстрировать, посмотрите на другую половину моего контроллера, которую я никогда не нажимаю своим ногтем:

В целом, это чрезвычайно хороший модифицированный контроллер от MegaModz. Тщательное тестирование модификаций контроллера показало, как покраска сохранилась и помогла ему заработать высокую оценку.
Покраска безупречна, и заказанные модификации работают так, как и было заявлено. В целом, я настоятельно рекомендую модифицированный контроллер PS5 от MegaModz в качестве вашего следующего модифицированного игрового контроллера.