Microsoft хочет, чтобы разработчики создавали будущее Xbox с бесшовным игровым процессом на разных устройствах
Всего неделю назад Microsoft наконец представила серию ROG Xbox Ally на своем мероприятии Xbox Games Showcase 2025. Хотя это выглядело как еще один соперник Steam Deck, более внимательный взгляд показывает, что это нечто гораздо большее (по данным Thurrott).
Как отмечает новый источник, веб-сайт Microsoft Developer теперь дает лучшее представление о серии ROG Xbox Ally и, возможно, о том, как может выглядеть будущее игрового оборудования. Как вы, возможно, знаете, Xbox Ally загружается в полноэкранный опыт Xbox, встроенный в Windows.
Microsoft призывает разработчиков “предоставлять бесшовный игровой процесс на разных устройствах, чтобы игроки могли получать доступ к играм, которые они любят — в любое время, в любом месте и на любом устройстве.”
Microsoft утверждает, что она интегрировала легковесный Windows 11, настроенный для портативных устройств, оптимизированный для производительности и очищенный от фона. Это сделано для того, чтобы освободить больше ресурсов для игр.
Также читайте: Утечка: предзаказы на ROG Xbox Ally и Xbox Ally X запланированы на август, запуск в октябре
Говоря о характеристиках, Xbox Ally X работает на новом чипе AMD Ryzen AI Z2 Extreme. Он не только быстрее. Он создан для обработки следующей волны AI-функций Microsoft, включая предстоящий Gaming Copilot. Он также поставляется с 24 ГБ более быстрой оперативной памяти LPDDR5X, предлагая скорости до 8,5 Гбит/с.
Также читайте: Почему ROG Xbox Ally пропускает OLED — и почему это, вероятно, хорошая вещь
Что касается подключения, он поддерживает Thunderbolt 4/USB4 с видеовыходом. Базовая модель этого не имеет, но все равно включает два порта USB-C с DisplayPort. Небольшие изменения, но они показывают внимание Microsoft к гибкости на уровне ПК.
Разработчиков просят соответствовать этому сдвигу. Microsoft теперь хочет лучших стандартов UX для портативных устройств, ввода с экранной клавиатуры через геймпад и правильной обработки разрешения. Инструменты, такие как XGameSaveFiles API и GameInput AI, направлены на то, чтобы сделать опыт использования портативного устройства бесшовным, независимо от того, где была создана игра.
Поддержка Xbox Play Anywhere также теперь имеет больше смысла. Если будущее оборудование Xbox действительно размывает границы с Windows, кросс-прогрессия и синхронизация прав на игры не будут опциональными. Их будут ожидать.