Искусственный интеллект Muse от Microsoft генерирует игровой процесс самостоятельно

Искусственный интеллект кажется повсюду, и теперь он даже может имитировать игровой процесс, по крайней мере, до определенной степени. Искусственный интеллект Muse от Microsoft меняет облик разработки игр, хотя компания быстро подчеркивает, что Muse никогда не заменит разработчиков игр.
Первый в своем роде WHAM
Microsoft представила Muse AI, который является первой моделью мира и человеческих действий, или WHAM, если коротко. Искусственный интеллект моделирует видеоигру, позволяя модели генерировать визуальные элементы, а также симулировать действия контроллера. По сути, он изучает игровую среду, предсказывает, что произойдет дальше, и играет в этой среде.
Muse AI был создан двумя командами – Teachable AI Experiences и Microsoft Research Game Intelligence. Он был обучен с использованием реального игрового процесса Xbox из игры Bleeding Edge от Ninja Theory. С более чем миллиарда изображений и действий контроллера, что эквивалентно примерно семи годам непрерывного игрового процесса, у Muse есть достаточно данных для игры.

Хотя сама игра не пользовалась особой популярностью, она навсегда останется началом новой модели ИИ.
Чтобы дальше развивать этот WHAM, Microsoft собирается сделать его открытым исходным кодом и предоставить образцы данных, веса и даже исполняемый файл WHAM Demonstrator для других исследователей. Для тех, кто заинтересован в подробных спецификациях, журнал Nature опубликовал углубленное исследование, показывающее потенциал и недостатки Muse AI.
Muse работает, изучая основы игрового мира, а затем начинает играть как настоящий человек. Модель ИИ генерирует визуальные элементы на основе предсказаний того, что, по ее мнению, логически произойдет дальше в игре.
Изначально Microsoft позволяла Muse AI генерировать одну-две секунды игрового процесса за раз. С тех пор она успешно справилась с двумя минутами. Тем не менее, это все еще довольно ограниченно, хотя потенциал роста есть. Например, она генерирует разрешение 300 x 180, что не впечатляет, если вы геймер.
Новые возможности для креативщиков
Сначала это могло показаться заменой для разработчиков игр, но Microsoft разработала Muse AI и WHAM Demonstrator, чтобы помочь им. Например, креативщики могут загружать изображения конкретных областей или сценариев и использовать модель ИИ для генерации того, что может произойти дальше.
Они даже могут использовать его для симуляции игрового процесса, чтобы лучше понять, что могут делать игроки. Это позволяет им лучше настраивать игры перед выпуском для улучшения игрового процесса. WHAM Demonstrator позволяет вносить изменения по мере необходимости, например, выбирая другое действие контроллера или добавляя больше изображений для лучшего управления ИИ.
Истинный потенциал Muse еще предстоит увидеть. На данный момент он все еще находится на ранних стадиях, но может оказаться незаменимым инструментом на начальных этапах разработки игры.
Еще одна идея заключается в том, чтобы использовать Muse для помощи в восстановлении старых игр и переноса их на новые консоли и устройства, подобно использованию эмуляторов игр. Это ускорит процесс, предоставляя новым поколениям доступ к аркадным и классическим играм, на которых многие из нас выросли.

Может ли искусственный интеллект Microsoft Muse создать игры, сгенерированные ИИ, в будущем? Это возможно. Но на данный момент это все еще просто инструмент, который может дополнить текущую разработку игр. В конце концов, ему нужно будет значительно продвинуться за пределы текущих временных и разрешающих ограничений, чтобы сгенерировать что-то, напоминающее полноценную игру.
Пока вы ждете игр ИИ на Xbox, узнайте, как делиться своими играми с другими. Или, если вы устали от Xbox, посмотрите эти альтернативы Xbox Game Pass.