Playtron обещает новую игровую ОС, но она может быть обречена, прежде чем начнет развиваться
В мире портативных игровых консолей операционная система как-то дефицитна: есть Steam OS для консоли Steam Deck, есть Nintendo Switch, есть Android OS для мобильных телефонов, а также Windows для портативных устройств, таких как Rog Ally или Legion Go.
Тем не менее, этот особый мир вскоре станет свидетелем появления Playtron, новой игровой ОС, основанной на Linux, не привязанной к какому-либо конкретному магазину, компании или платформе, и предлагающей пользователям упрощенный, прямолинейный интерфейс.
Согласно интервью с Киртом МаКмастером, генеральным директором Playtron для The Verge, компания уже смогла собрать 10 миллионов долларов финансирования, у нее 18 сотрудников и большой план конкурировать с гигантами, такими как Microsoft, Valve или Apple, и утвердиться как следующая большая вещь в игровой индустрии.
Компания также планирует захватить рынок портативных консолей, выпустив свое собственное устройство на базе Playtron в 2025 году, с амбициями привлечь 1 миллиард «основных геймеров», как описывает МаКмастер тех, кто не является хардкорными геймерами, но будет играть на любом устройстве, когда у них будет возможность. 
МаКмастер также сообщил The Verge, что Playtron будет более дешевым и эффективным вариантом для всех технологических компаний, разрабатывающих будущие игровые консоли, заявив, что в то время как текущие цены, которые OEM-ы тратят на операционные системы, такие как Windows, составляют около 80 долларов, Playtron будет стоить всего около 10 долларов.
ОС также способна на мощные решения против читерства, по словам МаКмастера, который говорит, что Fedora Silverblue от Playtron имеет неизменяемую файловую систему. Предприниматель видит Playtron как операционную систему, способную работать на каждом устройстве: от мобильных телефонов до планшетов, ноутбуков и настольных устройств, а также телевизоров и даже автомобилей. Играть за рулем? Это не очень мудрая идея.
ОС разработана с учетом многих планов, так как МаКмастер раскрывает, что у нее не будет собственного магазина, поскольку операционная система будет функционировать больше как платформа распространения, позволяя геймерам получать доступ только к лучшим играм. В настоящее время она даже не позволяет пользователям напрямую покупать игры на ней, так как магазины необходимо сначала интегрировать.
Тем не менее, учитывая предпринимательскую историю МаКмастера, кажется, что Playtron обречена на провал, прежде чем она даже начнет: он был бывшим главой Cyanogen Inc., проекта, запущенного в 2013 году, который также имел отличное стартовое финансирование в 7 миллионов долларов и стремился превратить CyanogenMod, бесплатное и открытое сообщество Android ROM, в операционную систему с целью получения прибыли и платформу для распространения приложений.
Несмотря на то, что Google пыталась купить проект год спустя, Cyanogen Inc. была закрыта к 2016 году, и многие говорят, что амбиции МаКмастера были fueled его желанием конкурировать и, возможно, даже превзойти Google. CyanogenMod, конечно, работала на коде Android, который является открытым проектом Google.
Мы не можем не заметить сходства между Playtron и Cyanogen Inc.: финансирование, амбиции конкурировать с операционными системами, которые уже установлены на рынке, и иллюзия возможности привлечь 1 миллиард «основных казуальных» геймеров.
Хотя Playtron может не закончить так же, как Cyanogen Inc., ей предстоит жесткая конкуренция: Microsoft, например, может готовиться к выпуску портативных игровых ПК, которые будут работать на Windows, а Nintendo Switch 2, который запланирован на выпуск в 2025 году, будет конкурировать с полноценными консолями, такими как PlayStation 5 и Xbox Series X, несмотря на то, что является портативным.
Новый игрок присоединяется к консольным войнам? Нам это нравится. Мы можем только надеяться, что он сможет оправдать ожидания.