Tom Clancy's The Division получает огромное обновление, вносит множество улучшений

Tom Clancy’s The Division официально является самой быстро продаваемой игрой за всю историю, а также самой игрой, в которую играют на Xbox Live, обойдя Call of Duty от Activision — это, безусловно, заставляет Ubisoft широко улыбаться.

Но, как и в случае с любым релизом такой популярной игры, разработчик старается как можно скорее исправить новые ошибки. Так было и с Tom Clancy’s The Division, когда Ubisoft вчера выпустила патч 1.0.2 для всех платформ. Этот патч вносит важные изменения для ПК, PS4 и Xbox One, набор исправлений ошибок и уязвимостей, а также улучшения игрового процесса PVP в Темной зоне. Вот как выглядят полные примечания к патчу — это действительно огромный список:

Игровой процесс

Именные враги теперь будут сбрасывать более качественную добычу в режиме Challenge, чем в режиме Hard.

Добавлен период перезарядки для атаки оглушения Статического Туррета, чтобы избежать застревания в PvP и PvE режимах.

Именные NPC больше не будут возрождаться после убийства в Открытом мире. Это предотвратит ситуации, когда игроки могли убивать одного и того же именного NPC снова и снова.

Модификации к оружейному таланту: Обученный. Теперь он может быть получен только на Дробовиках, Снайперских винтовках и Пистолетах.

Его бонус был уменьшен с 1%-5% до постоянных 0.1%.

Для SMG Midas талант Обученный был заменен на талант Отзывчивый, который увеличивает урон при приближении к цели. Это относится как к существующим оружиям, так и к вновь приобретенным.

Для всех SMG, LMG и Штурмовых винтовок он будет заменен на другой случайно выбранный оружейный талант. Это относится как к существующим оружиям, так и к вновь приобретенным.

Исправлена уязвимость быстрого прохождения для миссии Rooftop Comm Relay.

Исправлена проблема, из-за которой оружие не наносило урон, если анимация перезарядки была прервана навыком агента.

Исправлена проблема, из-за которой игроки застревали в анимации эмоций, если она была активирована через чат во время автоматического бега.

Исправлена ошибка, из-за которой сила навыка увеличивалась навсегда при использовании таланта Смерть от прокси.

Исправлена ошибка, из-за которой опыт не начислялся за выполнение всех побочных миссий в безопасном доме Midtown East.

Исправлены случаи, когда Сеeker Mine с модом Airburst / Multi-mine взрывался слишком рано, промахивался по целям или не наносил урон.

Исправлена ошибка, из-за которой гранаты иногда не отображали предупреждение о радиусе взрыва перед детонацией.

Исправлена проблема, из-за которой некоторые NPC в низком укрытии не реагировали на выстрелы игрока.

Исправлены проблемы, из-за которых эмоции вызывали странное поведение модели игрока (отсутствие оружия, игрок застрял в анимации эмоций и т.д.).

Исправлена ошибка, из-за которой моды оружия и скины оружия не отображались у других игроков в игровом мире.

Исправлена проблема, из-за которой DPS не рассчитывался правильно при покупке нового мода для оружия.

Темная зона

Игроки теперь могут лечить других нейтральных игроков в Темной зоне, используя навыки Первой помощи и Поддерживающей станции.

Игроки теперь могут быстро перемещаться к контрольным точкам Темной зоны, но только когда приходят снаружи Темной зоны.

Таймер отключения Темной зоны был увеличен до 30 секунд, что означает, что игроки будут оставаться в игровом мире дольше при выходе из игры, находясь в Темной зоне (это относится к ситуации, когда игрок не находится в бою).

Предметы, извлеченные из Темной зоны, теперь правильно помечаются как «новые» предметы при перемещении в инвентарь игрока.

Игроки, убитые в Темной зоне, теперь сбрасывают патроны, аптечки и гранаты. Эта добыча генерируется и не берется из инвентаря умирающих игроков.

Игроки, убитые в Темной зоне, потеряют меньше средств Темной зоны и опыта (изгой и не изгой).

Награды в виде средств Темной зоны и опыта за выживание в статусе Изгоя были улучшены.

Награды в виде средств Темной зоны и опыта за убийство агентов-изгоев были улучшены.

Дроп Феникс-кредитов увеличен у врагов 31 и 32 уровней в Темной зоне: Обратите внимание, что из-за этой исправления, вызывающего проблемы со стабильностью клиента, мы должны удалить это из этого обновления до тех пор, пока это не будет решено в следующем.

Уровень 30: 1-3 Феникс-кредита.

Уровень 31: 2-4 Феникс-кредита.

Уровень 32: 3-5 Феникс-кредита.

Увеличен шанс выпадения предметов высокого качества от именных NPC 31 и 32 уровней в Темной зоне.

Увеличен шанс выпадения материалов высокого качества Division Tech от именных NPC 32 уровня в Темной зоне.

Улучшено качество предметов в сундуках Темной зоны: сундуки 30 ранга теперь будут сбрасывать предметы Высшего качества (Фиолетовые) вместо Специализированных (Синих).

Ключи для сундуков теперь имеют шанс сбросить предметы Высшего качества (Золотые).

Шансы выпадения средств Темной зоны и количество у NPC были уменьшены.

Исправлена ошибка, из-за которой таланты Wildfire и Fear Tactics влияли на нейтральных игроков в Темной зоне.

Исправлены случаи, когда игроки получали сообщение об ошибке DELTA при входе в Темную зону.

Исправлена ошибка, из-за которой иногда игроки не могли ничего лутать после возвращения в игру после сетевого отключения.

Исправлены таймеры Изгоя 1 стадии, которые неправильно отображались, когда Изгой получал урон от другого игрока.

Графика

Исправлено несколько источников света, которые не создавали глобальное освещение.

Пользовательский интерфейс

Добавлена дополнительная информация для ежедневных миссий на карте.

Туториалы получили небольшую полировку интерфейса.

Меню Подбора игроков теперь более заметно отображает рейтинг сложности миссии.

Мини-карта трекера миссий была оптимизирована, чтобы быть менее запутанной для игроков.

Исправлена ошибка, из-за которой некоторые атрибуты для высококачественного оборудования были обрезаны в меню перекалибровки.

Исправлена ошибка, из-за которой меню Подбора игроков для миссии не отображалось правильно или продолжало исчезать.

Исправлены отсутствующие иконки предметов в инвентаре Вендора по получению наград.

Исправлена ошибка, из-за которой на карте отображались неправильные побочные миссии.

Звук

Исправлена ошибка, из-за которой звук крушения вертолета отсутствовал в кинематографической сцене в Бруклине.

Исправлена ошибка, из-за которой мод Заземляющий Туррет не имел звука.

Исправлена ошибка, из-за которой звук при входе в зараженную зону обрывался.

Исправлена ошибка, из-за которой звук не воспроизводился при прокрутке через предметы для красоты.

Локализация

Исправлены описания наград Ubisoft CLUB на корейском и традиционном китайском языках.

Исправлены ошибки локализации в игре.

ПК

Исправлены ошибки и улучшения отслеживания взгляда Tobii.

При запуске клиент ПК теперь отслеживает графические настройки ПК и применяет лучшие настройки для конфигурации пользователя. Это, если только у пользователя нет пользовательских настроек.

Исправлена проблема, из-за которой карту иногда было трудно навигировать с помощью мыши.

Исправлены проблемы с венгерской, корейской и русской локализациями.

Исправлена проблема, из-за которой не удавалось подобрать игроков во время нахождения на карте.

Удалена кнопка Магазин с экрана выбора персонажа на ПК-версиях игры. Игроки могут найти страницу магазина в приложении Ubisoft CLUB напрямую.

Исправлен номер увеличения в примечаниях к патчу Дня 1 (было 1.1, теперь правильно указано 1.01).

Xbox One

Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли повторно подключиться к серверам после приостановки игры на Xbox One.

Исправлена ошибка на Xbox One, из-за которой разблокировка игрока не отражалась в игре до перезагрузки титула.

PlayStation 4

Добавлена опция отключения динамика контроллера PlayStation 4.

Улучшена скорость потоковой передачи текстур и моделей.

Исправлена проблема, из-за которой громкость ISAC могла быть слишком громкой при игре с наушниками.

Как мы видим, самое важное изменение для пользователей Windows PC заключается в том, что при запуске клиент теперь будет отслеживать графические настройки ПК и применять лучшие настройки для конфигурации пользователя.

Будущие обновления для The Division принесут два бесплатных контентных патча, добавляющих видение Ubisoft на рейды, похожие на MMO, а также платные дополнения в рамках сезонного пропуска.