Что такое «Лутбоксы» в играх и почему они вызывают споры?

Недавно в разговоре о «лутбоксах» в видеоиграх наблюдается резкий рост интереса. Несколько стран требуют их удаления, и Бельгия в настоящее время движется к полному запрету.

С учетом того, что люди используют такие слова, как «азартные игры» и «зависимость», это может вызывать беспокойство, если в вашей семье есть младшие члены, которые любят видеоигры.

Итак, что такое лутбоксы в играх, как они появились и почему они вызывают такой шум?

Что такое лутбокс?

Прежде чем говорить о том, почему они вызывают столько проблем, мы должны сначала понять, что это такое. Лутбоксы следуют своему названию: коробки или ящики, полные предметов. Эти предметы имеют разные уровни редкости, от обычных предметов до редких, очень желанных. Главное в том, что вы не можете узнать, что внутри коробки, пока она не будет открыта. Часть привлекательности лутбоксов заключается в тайне, связанной с их открытием. Содержат ли они стандартные предметы или что-то крайне редкое?

loot-boxes-present

Конечно, лутбоксы не обходятся без своих затрат. Некоторые игры предлагают лутбоксы в своем магазине, и вы можете купить их за деньги. Некоторые игры будут давать вам лутбоксы бесплатно по мере игры, но вам нужно будет купить ключ, чтобы их открыть. Есть и такие, которые дают бесплатные разблокированные коробки в качестве «пробника», с возможностью купить больше в магазине. Некоторые игры бесплатны, а их операционные расходы покрываются за счет покупок лутбоксов. Другие игры стоят полную цену, но все равно получают дополнительный доход через лутбоксы.

Типы доступных предметов также различаются между играми. Overwatch, например, предлагает предметы, которые изменяют визуальный облик вашего персонажа, известные как «косметические предметы», которые не влияют на игровой процесс. Team Fortress 2 имеет косметические предметы, но также предлагает альтернативное оружие для каждого персонажа. Некоторые игры довольно коварны и предлагают строго улучшенные предметы в своих коробках, заставляя игроков открывать их, если они хотят получить лучшие предметы.

Откуда появились лутбоксы в играх?

Лутбоксы появились в Китае в игре под названием ZT Online, выпущенной в 2007 году. Люди не хотели платить полную цену за видеоигру, поэтому компания, стоящая за ZT Online, Zhengtu Network, сделала игру бесплатной и добавила лутбоксы как способ оплаты за внутриигровые предметы. В течение первого года Zhengtu Network сообщила о ежемесячной выручке в 15 миллионов долларов, что привлекло внимание многих разработчиков.

loot-boxes-mordor

Три года спустя после успеха ZT Online лутбоксы пришли на Запад. Ранними адептами этой модели стали EA со своей серией FIFA и Valve с их популярной игрой Team Fortress 2. В случае Team Fortress 2 Valve сделала игру бесплатной для всех, выбрав максимизацию прибыли через лутбоксы. С тех пор лутбоксы появились в таких играх, как Overwatch, Middle-earth: Shadow of War и даже на сайте стриминга Twitch.

Считаются ли они азартными играми?

Это вопрос на миллион долларов, и именно он вызывает столько споров. Поскольку лутбоксы все больше проникают в видеоигры, люди начинают беспокоиться о их распространенности. Основная тема в данный момент заключается в том, считается ли покупка коробки с случайными предметами «азартной игрой», учитывая несколько аспектов лутбокса. Если они считаются азартными играми, то они подпадут под полные законы и правила, связанные с ними. Итак, какие аргументы?

loot-boxes-gambling

Гарантированные предметы

Во-первых, останавливает ли тот факт, что вы гарантированно получаете предметы с лутбоксом, его отнесение к азартным играм? Некоторые методы азартных игр (такие как игровые автоматы) имеют результат, при котором вы остаётесь ни с чем. Однако лутбоксы всегда гарантируют предметы при каждом открытии. Эти предметы могут быть дубликатами тех, которые у вас уже есть, но это все равно технически считается выигрышем. Некоторые игры также имеют способы обмена или создания дубликатов для получения большего количества внутриигровых предметов.

Нет реальной ценности

Во-вторых, большинство игр не позволяют открытия лутбоксов переводить в реальную выгоду. Например, если вы получите очень редкую обертку из лутбокса в Overwatch, вы не можете официально продать эту обертку за реальные деньги. Этот элемент лутбоксов заставил Комиссию по азартным играм Великобритании объявить, что лутбоксы не являются азартными играми.

Случайные продукты

Тем не менее, в конечном итоге это все равно оплата реальных денег за случайный процент шанса на конкретный предмет. В глазах некоторых людей этот элемент сам по себе достаточно, чтобы классифицировать лутбоксы как азартные игры. Добавьте к этому тот факт, что они могут быть очень зависимыми и агрессивно продвигаемыми разработчиками, и вы увидите, почему люди требуют регулирования.

Эти темы обсуждаются, и разные регуляторы приходят к разным выводам. Таким образом, будущее лутбоксов выглядит несколько шатким, поскольку дебаты продолжаются.

Как защититься от лутбоксов

Когда вы беспокоитесь о том, что ваши дети могут стать зависимыми от лутбоксов, помните, что их покупка требует онлайн-покупки. Если они еще очень молоды, у них не будет возможности купить лутбоксы без вашей помощи, что позволит вам проверить, когда они просят о покупке, и взять под контроль их расходы.

Если они достаточно взрослые для кредитной/дебетовой карты или аккаунта PayPal, сложно узнать, покупают ли они лутбоксы, не требуя их банковскую информацию. Следите за играми, в которые они играют, и проверяйте, есть ли у них лутбоксы. Если да, обязательно предупредите их о последствиях и симптомах зависимости.

Негативные стороны лутбоксов

С учетом того, что лутбоксы становятся неотъемлемой частью видеоигр, люди обсуждают, являются ли они азартными играми. Теперь вы знаете, что это такое, как они работают и некоторые аргументы за и против их классификации как азартных игр.

Что вы думаете? Считаются ли лутбоксы в играх азартными играми или их следует рассматривать как обычные продукты? Дайте нам знать ниже!