엑스박스 판매 급감, 액티비전 인수가 마이크로소프트를 구하다
마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 690억 달러에 인수했을 때, 이 거래의 재정적 의미에 대한 많은 질문이 제기되었습니다. 하지만 사실 액티비전 블리자드의 수익이 2020년 이후 가장 큰 타격을 받은 엑스박스 콘솔 판매의 하락을 보완하고 있습니다!
마이크로소프트가 발표한 수치에 따르면, 엑스박스 판매는 2024년 3분기에 31% 감소했습니다. 반면, 엑스박스 콘텐츠 및 서비스의 수익은 62% 증가했으며, 액티비전 블리자드가 그 중 큰 부분을 차지하고 있습니다. 마이크로소프트에 따르면, 액티비전 블리자드 인수의 순 영향은 61포인트였습니다!
마이크로소프트의 전체 수익은 619억 달러로 17% 증가했으며, 마이크로소프트 클라우드만으로도 351억 달러를 추가하여 작년보다 23% 증가했습니다.
이번 분기의 수치는 마이크로소프트에게 또 다른 이유로 긍정적으로 보입니다: 윈도우 OEM 수익이 11% 증가했습니다. 마이크로소프트는 이전에 이러한 수치가 작년의 수치와 일치할 것이라고 밝혔습니다. 여기서의 증가는 마이크로소프트의 인공지능에 대한 투자와 AI를 윈도우에 통합하려는 계획에 기인할 수 있습니다.
마이크로소프트의 CEO 사티아 나델라는 이전에 다음과 같이 말했습니다.
마이크로소프트 코파일럿과 코파일럿 스택은 AI 변혁의 새로운 시대를 이끌고 있으며, 모든 역할과 산업에서 더 나은 비즈니스 결과를 이끌어내고 있습니다.
하지만 급감하는 엑스박스 판매는 여전히 마이크로소프트에게 우려 사항입니다. 게이머들이 플레이스테이션과 PC를 우선시하면서 유럽의 소매업체들이 엑스박스 재고를 줄이고 있다는 보고가 있습니다. 그리고 미래도 그리 밝아 보이지 않습니다.
하지만 마이크로소프트는 자사의 주력 엑스박스 콘솔을 단종할 계획이 없다고 여러 번 부인했습니다. 대신, 윈도우에서의 성공을 감안하여 엑스박스 콘솔에 AI를 통합하는 검증된 방법을 선택하고 있습니다. 엑스박스가 시장에서 잃어버린 위치를 회복하는 데 도움이 될지는 시간만이 알 것입니다!
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