2019년에 리눅스에서 주목해야 할 다섯 가지 큰 변화

리눅스의 지지자로서, 2019년이 “펭귄의 해”가 되기를 바라는 마음이 있습니다. 최근 몇 년 간 리눅스의 상태는 국내에서 많이 개선되었습니다. 여러 비기술적인 가족들을 윈도우에서 리눅스로 전환하였고, 피드백은 긍정적이었습니다. 무료이고 사용하기 쉬우며, 사소한 그래픽적 결함을 제외하면 (인텔과 Nvidia에게 감사합니다!) 문제가 없이 작동하는 것 같습니다.

저는 또한 현실주의자입니다. 리눅스가 데스크톱 PC 분야에서 대규모 시장 점유율이나 인식을 얻지 못할 것임을 아는 또 다른 측면이 있습니다. 서버 이외의 비즈니스 시장에서도 주도하지 않을 것입니다. 이는 사실상 좋으면서도 나쁜 일입니다. 제가 이전에 말했듯이, 덜 주류가 될수록 악의적인 행위자들이 공격할 매력이 줄어듭니다.

리눅스는 많은 장치에서 배경적으로 사용되기 때문에 상대적으로 알려지지 않은 상태를 즐깁니다. 안드로이드는 그 대표적인 예입니다: 자바 기반이지만, 핵심은 리눅스 커널에 기반하고 있습니다. 많은 IoT 장치가 리눅스를 운영합니다. 아마존, 구글, 페이스북 모두 리눅스를 사용합니다. 당신의 자동차 여행 컴퓨터도 아마 그렇게 할 것입니다.

이제 2019년에 리눅스가 어떤 일을 할 것인지 탐구해 봅시다. 저는 우리 커뮤니티 내에서 누구보다도 잘 알고 있으며, 내부 정보는 없으므로 이 제안들은 소금 한 핀치와 함께 받아들이시기 바랍니다.

1. 우분투가 배포판의 왕이 될 것이다

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클릭 유인물을 제쳐두고, 저는 우분투 19.04와 19.10의 출시가 18.04의 많은 퇴보를 불식시키고 사용자들을 다시 끌어들이기 위한 몇 가지 다듬기를 제공할 것이라고 확신합니다. 알파 및 베타 출시의 초기 피드백은 GSConnect 포함, 더 나은 Snap 통합 및 새로운 설치 프로그램(아마도 20.04에는 있을 것임)의 가능성이 우분투에 탄탄한 해가 될 것임을 보여줍니다.

2. 리눅스 5.0 커널

이건 예측이라기보다는 기존 뉴스에 가깝습니다. 우리는 커널의 다음 버전이 2019년에 출시될 것이라는 것을 알고 있습니다. 글을 쓰는 시점에서 릴리스는 5.0-rc4입니다. 변화는 혁신적이지 않다고 리누스가 말했듯이, ARM 장치와 같은 더 많은 하드웨어 지원, 간소화된 코드(크기는 여전히 상대적으로 동일하지만), 불가피한 성능 향상을 기대할 수 있습니다. 이는 리눅스의 핵심이므로, 어떤 업데이트라도 꽤 큰 발전입니다.

3. 리눅스 인공지능 및 데이터 레이크

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이 제안은 대담한 것이지만, 우리는 이미 “데이터 레이크”의 출현을 목격했습니다. 이는 손실 없는 형식으로 구조화되지 않은 대규모 데이터 풀로, 우리가 만들어내고 소비하는 데이터 양의 증가를 반영합니다. 대규모 기업과 조직들은 리눅스를 활용하여 질서를 제공하기 전에 이러한 데이터 레이크를 사용하게 될 것입니다.

A.I. 시에라에 대해서도 마찬가지입니다. 세계에서 두 번째로 빠른 슈퍼컴퓨터가 미국의 핵무기 개발에 사용되며, 이는 RHEL(레드햇 엔터프라이즈 리눅스)에서 실행됩니다. 리눅스가 슈퍼컴퓨터 분야에서 강력한 존재감을 가지고 있는 만큼, 더 많은 에이전트들이 이러한 네이티브 파워와 신뢰성을 필요로 할 것이라고 추정하는 것은 지나치지 않습니다.

저는 리눅스 슈퍼컴퓨터가 더 나은 의료를 위해 사용되고, 기후 위기를 위한 데이터 분석에 활용되며, 인류를 하나로 모으는 방법을 찾는 것을 정말 보고 싶습니다. 우리가 이 힘을 광고를 위해 사용하고 사람들을 감시하는 데 중점을 두는 것은 단기적입니다.

2019년이 더 나은 변화의 해가 되기를 바랍니다.

4. 블록체인

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블록체인은 이미 연구, 금융 등에서 사용되고 있는 주요 발전입니다. 블록체인 기반의 준비된 리눅스 배포판이 나올 것으로 예상합니다. 현재 이더리움, 하이퍼레저 패브릭(이들은 네트워크를 촉진하고 트랜잭션 권한을 검증하는 가상 머신)을 설치하여 블록체인에 접근하고 사용하는 것은 시간이 많이 소요됩니다. 기술의 초기 단계에서 모든 사람이 그 사용과 필요성을 이해하는 것은 아닙니다. 이러한 기능이 우분투 서버의 스핀에 포함된다면 블록체인의 수용은 기하급수적으로 증가할 수 있습니다.

5. 프로톤과 스팀

저는 최근에 스팀이 프로톤과 함께 게임의 리눅스 호환성에 많은 노력을 기울였다는 것을 발견한 것에 대해 부끄러움을 느낍니다. 덕분에 이제는 윈도우 파티션에 거의 접속하지 않게 되었습니다. 스팀 라이브러리의 모든 게임이 최소한 금 표준으로 실행되기 때문입니다.

스팀은 최근 스팀 스토어 외의 게임도 제공하겠다고 발표했습니다. 예를 들어 GOG에서 구입한 항목은 큰 문제가 없다면 리눅스용 스팀에서 마치 네이티브처럼 실행될 것입니다.

밸브가 보여준 노력과 헌신은 의심할 여지 없이 계속될 것입니다. 현재 거의 50%의 게임이 금에서 플래티넘 등급으로 실행됩니다. 더 적은 비율의 은, 동, 손상된 게임들이 더 많은 사용자가 합류하고 버그 보고를 기여함에 따라 줄어들 것이라는 추정은 큰 도약이 아닙니다.

2019년에 대한 예측으로 저는 금 표준의 호환성이 75%를 초과할 것이라고 추정합니다. 다행히도 밸브는 리눅스 게임을 주류로 끌어올릴 마케팅 파워를 지니고 있으며, 이는 적어도 채택이 느리더라도 OS의 인식을 증가시킬 것입니다.

2019년이 무엇을 가져오든, 아래에 댓글과 제안을 남겨주세요. 우리는 모두 다른 의견을 가지고 있으며, 그것이 커뮤니티를 멋지게 만드는 요소입니다. 그러나 이러한 유형의 글에서 폭풍전야가 발생할 수 있는 가능성을 감안할 때, 결국 이들은 단지 느슨한 예측일 뿐이라는 점을 기억하세요.