포트나이트의 v4.4 콘텐츠 업데이트가 이제 Xbox One 콘솔에서 생중계됩니다.
v4.4 콘텐츠 업데이트가 Microsoft의 Xbox One을 포함한 모든 플랫폼에서 포트나이트에서 생중계됩니다. 이번 업데이트에서는 새로운 악취 폭탄 무기와 월-E를 많이 모티브로 한 새로운 8비트 데모 영웅 스킨이 추가되었습니다(위 이미지를 참조하세요).
이번 포트나이트 업데이트는 배틀로얄에 새로운 모드인 파이널 파이트를 추가하여 최대 20명의 플레이어로 제한된 팀이 스톰 축소가 세 번째 서클 이후 중지됩니다. 전체 릴리스 노트는 다음과 같습니다.
배틀로얄
일반
한정 모드: 파이널 파이트: 20인 팀: 카운트다운을 생존하세요! 스톰 서클은 플레이어들이 상대를 추적할 수 있는 여유 공간을 제공합니다. 마지막 서클에서는 카운트다운 타이머가 작동합니다. 시간이 다 되면 남은 플레이어 수가 가장 많은 팀이 이깁니다. 이 LTM에서는 팀이 승리를 공동으로 차지할 수 있습니다!
파이널 파이트는 표준 배틀로얄과 비슷하게 진행되지만, 스톰 서클이 완전히 닫히는 대신 세 번째 서클 이후 스톰이 멈춥니다. 서클이 모두 줄어들면 마지막 카운트다운 타이머가 시작됩니다. 남은 팀들은 타이머가 만료될 때까지 대결합니다. 타이머 종료 시 가장 많은 플레이어가 남은 팀이 승리합니다! 동점일 경우, 동점을 기록한 두 팀(또는 그 이상)이 경기를 이깁니다.
무기 + 아이템
악취 폭탄이 추가되었습니다. 클라우드 내에서 매 0.5초마다 5의 피해를 주는 악취 구름을 생성합니다. 지속 시간은 9초입니다. 에픽 희귀도입니다. 바닥 루트, 상자 및 자판기에서 찾을 수 있습니다. 최대 5개 스택으로 3개씩 얻을 수 있습니다.
무기 희귀도에 따라 로켓 발사기의 재장전 시간이 증가했습니다. 희귀: 2.3초에서 2.8초로. 에픽: 2.185초에서 2.66초로. 전설: 2.07초에서 2.52초로 변경되었습니다.
장착할 수 있는 불발 로켓 탄약의 최대 수가 12개로 변경되었습니다.
버그 수정
- 적이 건설한 구조물이 더 이상 열화상 조준경에 의해 비춰지지 않습니다.
- 아늑한 캠프파이어는 이제 열화상 조준경에 의해 비춰집니다.
게임 플레이
버그 수정
- 백 블링이 멀리 있는 플레이어와 분리되어 보이지 않게 수정되었습니다.
- 시작 섬에서 교차하는 두 대의 버스가 수정되었습니다.
성능
- 게임 플레이 중 자주 호출되는 시간 기능과 관련된 스위치의 성능 문제를 수정했습니다(특히 스카이다이빙 중에).
- 스위치에서 스카이다이빙 중 일부 버벅임을 줄이기 위한 레벨 스트리밍 최적화를 수행했습니다.
오디오
버그 수정
- 프레시 이모트의 음악이 다시 추가되었습니다.
- 공급 드롭 개봉 소리가 플레이어 바로 옆에서 나는 것처럼 들리지 않도록 감쇠가 수정되었습니다.
- 클링거 폭발 소리가 iOS/Switch 플랫폼에서 바로 옆에서 폭파될 경우 제대로 재생됩니다.
UI
Xbox를 위한 “넷 디버그 통계” HUD UI 옵션이 추가되었습니다.
버그 수정
- 아이템 상점에서 아이템을 구매한 후 발생할 수 있는 충돌 문제를 수정했습니다.
- 스타일 변경 가능한 의상을 사용할 때 마지막으로 저장한 버전이 항상 로커 미리보기에서 표시됩니다.
세계 구하기
임무 + 시스템: 버그 수정
- 크롬 허스키가 더 이상 생성되지 않는 문제가 수정되었습니다. 이 문제로 막혔던 플레이어들은 이번 수정으로 해결됩니다.
- 영웅: 새로운 건설자 파괴자가 이벤트 상점에 8비트 데모가 추가되었습니다.
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