메가모드즈 수정된 PS5 컨트롤러 리뷰

모든 PS5 컨트롤러가 동일하게 만들어진 것은 아닙니다. 사실, 많은 PS5 컨트롤러는 시각적으로, 기능적으로, 또는 두 가지 모두에서 더 나아지도록 수정됩니다. 저는 메가모드즈 수정된 PS5 컨트롤러를 리뷰할 기회를 가졌고, 이 컨트롤러 모딩 회사가 위대한 회사들 중 어디에 위치하는지 평가했습니다.
메가모드즈 수정된 PS5 컨트롤러 구성 및 주문하기
메가모드즈 수정된 PS5 컨트롤러를 구성하고 주문하는 것은 꽤 쉽습니다. 그들의 나만의 PS5 컨트롤러 만들기 페이지로 가면 거기서부터 거의 모든 것을 진행할 수 있습니다. 그러나 현재 사용 가능한 모든 옵션이 이 컨트롤러를 구성할 당시 사용 가능했던 것은 아닙니다.
그 이후로 두 가지 새로운 구성 옵션이 추가되었습니다:
- 백 버튼 추가
- 기계식 페이스 버튼 추가
이 두 가지는 당시 옵션이었더라면 제 컨트롤러에 추가했을 것이며, 제 리뷰에 포함했을 것입니다. 개인적으로 그 기능을 확인할 수는 없지만, 제 경험상 이 컨트롤러는 대부분의 사용자에게 두 가지 새로운 추가 기능을 추천할 수 있습니다.
하지만 제가 실제로 리뷰를 위해 가진 구성은 다음과 같습니다:
- 기계식 어깨 버튼 및 헤어 트리거
- 크롬 골드 D패드
- 대파도 하네가와 스킨
초기 언박싱 및 설정
메가모드즈 PS5 컨트롤러가 도착하기 전에 제가 가졌던 우려는 수정된 서드파티 PS5 컨트롤러가 아닌 소니의 수정된 공식 PS5 컨트롤러일 가능성이었습니다.

소니의 원래 포장으로 도착했을 때, 이 걱정은 해소되었습니다.

수정된 컨트롤러가 가능한 최고의 기반 위에서 작동하고 있다는 것을 확인하는 것은 항상 좋은 일입니다. 원래 포장은 소비자에게 이를 빠르게 전달하는 방법으로 작용하며, 제 PC 및 PS5 콘솔과의 테스트를 통해 메가모드즈 수정된 PS5 컨트롤러는 일반 PS5 컨트롤러로 인식됩니다. 그리고 이는 좋은 일입니다.
컨트롤러 모드
제가 컨트롤러를 주문할 때, 소프트웨어 변경이 포함된 모드를 사용하고 싶지 않았습니다. 왜냐하면 저는 종종 경쟁적으로 게임을 하며, 토너먼트에서 불법일 수 있는 것을 사용할 위험을 감수하고 싶지 않기 때문입니다.
저는 오직 커스텀 스킨과 하드웨어 모딩의 가능성에만 관심이 있었습니다. 그 결과, 트리거와 어깨 버튼에 헤어 트리거 감도를 추가한 것을 제외하고는 현재 구성은 대부분 수정되지 않았습니다. 당시 사용 가능했다면, 백 버튼도 추가했을 것입니다. 이는 Xbox Elite 시리즈 컨트롤러에서 제가 가장 좋아하는 기능입니다.

트리거/어깨 버튼 모드는 의도한 대로 작동하며, 누를 때 매우 빠른 작동을 제공합니다. 짧은 학습 곡선을 제외하고는 이러한 수정으로 인해 명백한 문제를 경험하지 않았습니다. 제가 알기로는 광고된 대로 작동합니다.

하지만 만약 제가 실제 트리거를 그대로 두고 헤어 트리거 어깨 버튼만 얻을 수 있었다면, 아마 그렇게 했을 것입니다. 그 이유는 몇 가지가 있으며, 그 중 하나는 여러분이 예상하는 것보다 더 중요합니다.
첫째로: 아날로그 트리거에 의존하는 게임들입니다. 예를 들어, 일부 레이싱 게임은 아날로그 트리거에 가해지는 압력의 정확한 양을 가스 페달이 눌리는 수준에 연결합니다. 이러한 헤어 트리거를 사용하면, 특정 시나리오에서 가질 수 있는 미세한 제어를 잃게 됩니다. 왜냐하면 트리거를 당기는 것이 전부 당기는 것으로 간주되기 때문입니다.
둘째로, 소니가 크게 광고한 적응형 트리거 기능입니다. DualSenseX를 사용하여 대부분의 적응형 트리거 기능이 여전히 존재함을 확인할 수 있었지만, 수정된 헤어 트리거로 인해 다소 무의미하게 되었습니다.
참고로, 스위치와 그 프로 컨트롤러는 아날로그 트리거 기능이 없습니다. 시장에 있는 대부분의 게임은 전체 트리거 기능에 의존하지 않으므로, 이는 문제가 되지 않을 가능성이 높습니다. 특히 PC에서 게임을 하는 경우에는 더욱 그렇습니다. 그러나 완전 아날로그 적응형 트리거를 기반으로 한 특정 PS5 게임에서는 이 헤어 트리거 모드가 이상적이지 않을 수 있습니다.
이 모든 것을 고려하더라도, 모드는 의도한 대로 작동했으며 제가 하는 대부분의 게임에서 경험을 개선했습니다.
제가 컨트롤러를 사용한 방법과 장소
저는 주로 메가모드즈 수정된 PS5 컨트롤러를 사용하여 지역의 다양한 격투 게임 대회에서 게임을 하거나 집에서 그 게임들을 연습했습니다. 격투 게임은 컨트롤러의 거의 모든 부분에서 활용할 수 있는 좋은 방법이며(오른쪽 아날로그 스틱은 카메라 제어를 하지 않기 때문에 제외), 이 컨트롤러를 테스트하기에 좋은 장소였습니다.
다양한 이벤트에서 게임을 하면서, 저는 헤어 트리거를 제가 하고 있는 게임의 다양한 빠른 반응 명령에 설정하는 데 많은 유용성을 발견했습니다. 예를 들어, Guilty Gear: Strive에서 먼지와 공격을 빠른 트리거에 바인딩하면, 빠른 탭으로 공격을 발사할 수 있어 적의 빈틈을 최대한 활용할 수 있었습니다.
경쟁 게임에서는 빠른 반응 시간이 필수입니다. 메가모드즈의 기계식 버튼/트리거 수정은 이를 잘 이해하고 설계된 것처럼 보이며, 제가 수정한 어깨 버튼과 트리거는 제가 하는 경쟁 지향 게임에서 매우 잘 작동했습니다.
기존 모드 및 미래 가능성
저는 컨트롤러의 기존 하드웨어 모드에 대해 논의하지 않는다면 잘못된 것 같다고 느낍니다.
제가 사용하고 있는 기계식 어깨 버튼과 트리거는 꽤 훌륭하지만, 이 모드로 PS5의 고급 트리거 햅틱이나 완전 아날로그에 최적화된 PS5 네이티브 게임의 의도된 경험에 대해 우려하고 있습니다.
어깨 버튼만 설정할 수 있는 옵션이 있어야 하며, 가능하다면 빠른 작동이 전체 당김이 아닌 부분 당김으로 설정되어 아날로그 트리거가 필요한 게임에 방해가 되지 않도록 해야 한다고 생각합니다.
저는 아직 기계식 백 버튼이나 페이스 버튼을 사용해 보지 않았지만, 기계식 트리거와 어깨 버튼을 사용한 후 광고를 매우 믿으며, 이들은 누구의 게임 경험에도 훌륭한 추가가 될 것이라고 생각합니다. 고주사율 모니터를 가진 PC 게이머로서, 몇 개의 추가 버튼과 빠른 반응 시간이 큰 차이를 만들 수 있다는 것을 믿어주세요.
Xbox Elite Series 2 컨트롤러에서 제가 약간 그리워했던 기능 중 하나는 조이스틱의 장력을 조절할 수 있는 능력이었습니다. 실시간 조정은 아마도 컨트롤러 모드에는 비현실적일 것이지만, 추가 저항/장력이 있는 조이스틱은 고려할 가치가 있는 멋진 추가 모드가 될 것이라고 생각합니다. 이는 왼쪽 스틱의 움직임이나 오른쪽 스틱의 조준에 더 많은 정밀도를 추가할 수 있을 뿐만 아니라, PS5에서 많은 게이머들이 경험하고 있는 컨트롤러 드리프트 문제를 완화할 수 있습니다.
결론
메가모드즈 수정된 PS5 컨트롤러는 제 새로운 일상용 컨트롤러가 되었습니다. 제가 여전히 사용할 이유가 있는 다른 컨트롤러는 게임큐브 컨트롤러(게임큐브 게임 및 플랫폼 파이터를 위한)와 실제로 아날로그 트리거가 필요한 드문 게임을 위한 Xbox Elite Series 2 컨트롤러뿐입니다.
2개월의 정기 사용 후, 컨트롤러는 거의 완벽하게 유지되었습니다. 페인트 작업은 완벽했고, 지역 이벤트에서 친구들에게 자랑하기 좋습니다.
이 시간 동안 컨트롤러에 있는 유일한 시각적 흠집은 꽤 사소하며, 제 자신의 손톱에 의해 생긴 것입니다.

이는 메가모드즈나 어떤 페인트 작업의 잘못이 아닙니다. 플라스틱은 가파른 각도로 반복적으로 눌리는 단단한 손톱에 의해 손상될 수 있습니다. 따라서 버튼을 많이 누를 경우, 더 평평한 부분의 엄지로 하세요. 이는 순전히 제 나쁜 습관의 결과입니다.
예를 들어, 제 손톱으로 절대 찌르지 않는 컨트롤러의 다른 반쪽을 관찰해 보세요:

전반적으로, 이는 메가모드즈의 매우 훌륭한 수정된 컨트롤러입니다. 제가 컨트롤러의 모드를 철저히 테스트한 결과, 페인트 작업이 얼마나 잘 유지되었는지 보여주었고, 높은 점수를 받을 수 있도록 도와주었습니다.
페인트 작업은 완벽하며, 주문한 모드는 광고된 대로 작동합니다. 전반적으로, 저는 메가모드즈 수정된 PS5 컨트롤러를 다음 수정된 게임패드의 제공자로 강력히 추천합니다.