마이크로소프트, 액티비전 블리자드 킹 거래 공식 종료
주말을 시작하는 좋은 소식: 마이크로소프트가 액티비전-블리자드와의 거래를 공식적으로 종료했으며, 이제 레드먼드에 본사를 둔 기술 대기업이 전설적인 게임 스튜디오들을 자사 포트폴리오에 환영하고 있습니다.
디아블로, 스타크래프트, 콜 오브 듀티, 월드 오브 워크래프트, 캔디 크러쉬 등 많은 게임들이 이제 마이크로소프트의 게임 포트폴리오의 일부가 되었습니다.
우리는 게임을 사랑합니다. 우리는 게임을 하고, 게임을 만들며, 게임이 개인으로서 그리고 공동체로서 우리 모두에게 얼마나 중요한지를 직접 알고 있습니다. 그리고 오늘, 우리는 액티비전 블리자드와 그들의 팀을 엑스박스에 공식적으로 환영합니다. 필 스펜서, 엑스박스 책임자
이 게임들이 엑스박스 게임 패스에 올까요? 네, 확실히 그렇지만, 필 스펜서가 엑스박스의 최신 블로그 게시물에서 언급했듯이 시간이 좀 걸릴 것입니다.
오늘 우리는 사랑받는 액티비전, 블리자드, 킹 프랜차이즈를 게임 패스 및 기타 플랫폼으로 가져오기 위한 작업을 시작합니다. 여러분이 언제 플레이할 수 있을지에 대한 더 많은 정보를 앞으로 몇 달 안에 공유할 것입니다. 여러분이 기대하고 있다는 것을 알고 있습니다 - 저희도 그렇습니다. 필 스펜서, 엑스박스 책임자
거래가 완료되기까지 몇 가지 어려운 시기를 겪었습니다. 먼저, 영국의 CMA는 이 거래가 게임 산업의 경쟁을 끝낼 것이라고 우려하여 일시적으로 거래를 차단했습니다. 그러나 결국 거래가 이루어지도록 동의했습니다.
그리고 FTC는 어떤 대가를 치르더라도 거래를 차단하려고 했습니다. 그러나 레드먼드에 본사를 둔 기술 대기업은 올해 초 이 사건에서 승소했습니다.
아래에서 이 인수의 모든 중요한 사항을 확인할 수 있습니다. 우리는 편집하지 않기로 선택했으므로 여러분이 모든 내용을 읽을 수 있습니다.
마이크로소프트 – 액티비전 블리자드 거래: 모든 세부 사항
유럽연합은 거래를 승인했지만, 영국의 CMA는 거래에 불만
영국의 CMA가 마이크로소프트의 687억 달러 규모의 액티비전 블리자드 인수를 차단하기로 결정한 것과는 달리, 유럽연합은 이 거래를 승인했습니다. 이 발표는 영국의 결정 몇 주 후에 이루어졌습니다.
유럽연합 집행위원회는 특정 조건을 충족하는 조건으로 승인을 부여했습니다. 이 결정은 인수합병이 게임 산업의 경쟁에 미칠 잠재적 영향에 대한 광범위한 조사 이후에 이루어졌습니다. 위원회의 승인은 마이크로소프트가 제공한 약속을 준수하는 것을 조건으로 합니다.
심층 조사 중에 위원회는 인수가 경쟁에 부정적인 영향을 미칠 수 있는 특정 분야를 확인했습니다. 여기에는 콘솔 및 PC 비디오 게임의 배급, 다중 게임 구독 서비스, 클라우드 게임 스트리밍 서비스, PC 운영 체제의 공급이 포함되었습니다.
위원회는 인수가 경쟁에 해를 끼치지 않을 것이라고 판단했지만, PC 운영 체제 및 클라우드 게임 스트리밍 서비스 시장에 잠재적으로 영향을 미칠 수 있다고 밝혔습니다.
이러한 우려를 해결하기 위해 마이크로소프트는 10년 동안 유효한 포괄적인 라이센스 약속을 했습니다. 이러한 약속은 유럽 경제 지역(EEA)의 소비자에게 현재 및 미래의 액티비전 블리자드 PC 및 콘솔 게임을 선택한 클라우드 게임 스트리밍 서비스를 통해 스트리밍할 권리를 부여합니다.
또한, EEA에 기반한 클라우드 게임 스트리밍 서비스 제공업체는 해당 지역 내 게이머에게 액티비전 블리자드의 게임을 스트리밍할 수 있는 무료 라이센스를 받게 됩니다. 이러한 조치는 액티비전 게임을 구매했거나 다중 게임 서비스에 가입한 게이머가 어떤 클라우드 게임 플랫폼을 사용하든지 게임을 스트리밍하고 어떤 장치에서든지 플레이할 수 있도록 보장합니다.
그 외에도, 한국의 공정 거래 위원회도 소송에 참여하여 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수 제안을 승인했습니다. 한국이 거래를 지지하는 38번째 국가가 되면서, 마이크로소프트는 게임 세계에서 주요 플레이어로서의 입지를 확고히 할 수 있게 되었습니다.
영국이 마이크로소프트 – 액티비전 블리자드 거래를 차단했습니다
보도 자료에서 영국 CMA의 대변인은 레드먼드 관계자들이 올해 2월 Nvidia(GeForce NOW) 및 Nintendo와 같은 다양한 퍼블리셔와의 10년 구속력 있는 계약에도 불구하고 클라우드 게임 부문에서 문제를 효과적으로 해결하지 못했다고 말했습니다.
거래를 방지하기 위한 최종 결정은 마이크로소프트의 제안된 해결책이 2월에 발표된 경쟁 및 시장 당국(CMA)의 잠정적인 조사 결과에서 설명된 클라우드 게임 부문에 대한 우려를 효과적으로 해결하지 못한 후에 내려졌습니다.
CMA는 마이크로소프트가 자사의 클라우드 게임 플랫폼에서 액티비전의 게임을 독점적으로 제공하는 것이 유리할 것이라는 증거를 발견했습니다. 이는 이미 업계에서 잘 확립되어 있습니다.
마이크로소프트의 경쟁사인 소니와 그 PlayStation 콘솔은 이 거래에 오랫동안 반대해왔습니다.
2023년 2월 초, 마이크로소프트의 브래드 스미스는 액티비전 블리자드를 인수하려는 기술 대기업의 시도를 원활하게 하기 위해 EU 반독점 규제 기관과의 청문회에 참석했습니다.
액티비전 CEO 로버트 코틱은 자회사를 대표했으며, 소니, 구글, 엔비디아도 청문회에 참석했습니다.
FTC도 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수를 차단하려고 합니다
연방 거래 위원회는 마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 인수하는 것을 차단하기 위한 금지 명령을 제출할 것입니다. 이 금지 명령을 통해 FTC는 거래 마감일인 7월 18일 이전에 거래가 이루어지지 않도록 하려 하고 있습니다.
FTC는 이미 이 거래에 대해 소송을 제기했으며, 내부 행정 법원 판사에게 사건을 제시하기로 선택했습니다. 이 재판에서 판사는 전체 위원회가 투표할 수 있는 초기 결정을 내릴 예정입니다. 만약 결정이 레드먼드에 본사를 둔 기술 대기업에 불리하게 나올 경우, 마이크로소프트는 연방 법원에 항소할 수 있습니다.
우리는 연방 법원에서 우리의 사건을 제시할 기회를 환영합니다. 우리는 미국에서 법적 절차를 가속화하는 것이 궁극적으로 시장에 더 많은 선택과 경쟁을 가져올 것이라고 믿습니다. 마이크로소프트
규제 기관과 전문가들은 이 거래가 거의 690억 달러에 달하며, 마이크로소프트의 위상으로 인해 시장 경쟁에 해를 끼치고 혁신을 저해할 수 있다고 경고하고 있습니다.
FTC 대 마이크로소프트 청문회 및 레드먼드에 본사를 둔 기술 대기업의 많은 비밀
FTC 대 마이크로소프트 청문회에서는 마이크로소프트의 많은 비밀이 드러났습니다. 마이크로소프트가 엑스박스를 강화하기 위해 소니를 사업에서 몰아내려고 했던 것으로 보입니다.
마이크로소프트의 엑스박스 게임 스튜디오 책임자인 맷 부티의 이메일에서 그는 엑스박스가 게임 콘텐츠 구독에서 소니를 초과하기를 원했습니다.
게임에서 구글은 스튜디오를 운영할 수 있는 데 3~4년이 걸릴 것입니다. 아마존은 게임 콘텐츠를 실행할 능력을 보여준 적이 없습니다. 콘텐츠는 현재 장치에서 실행되는 카탈로그와 새로운 콘텐츠를 생성할 수 있는 능력 측면에서 우리가 가진 유일한 방어선입니다. 소니는 게임 패스와 경쟁할 수 있는 유일한 다른 플레이어이며, 우리는 2년과 1천만 구독자의 우위를 가지고 있습니다. 맷 부티
마이크로소프트는 또한 엑스박스 게임 패스를 더욱 강화하기 위해 번지와 세가를 인수하는 것을 고려했다고 합니다. 2020년 엑스박스 책임자 필 스펜서의 이메일에 따르면,
우리는 세가가 글로벌 지리적 매력을 가진 다양한 세그먼트의 균형 잡힌 게임 포트폴리오를 구축했다고 믿으며, 이는 엑스박스 게임 패스를 콘솔 내외에서 가속화하는 데 도움이 될 것입니다. 필 스펜서
주요 업데이트: FTC 대 마이크로소프트 사건 종료, 마이크로소프트가 승리
최신 청문회에 따르면, 마이크로소프트는 FTC에 대해 승리했으며, 이제 레드먼드에 본사를 둔 기술 대기업은 액티비전-블리자드 인수를 마무리할 수 있습니다. 엑스박스 책임자 브래드 스미스는 마이크로소프트의 승리에 대한 소식을 전하며 성명을 발표했습니다.
더 버지에 따르면, 재판관 재클린 스콧 코리(Jacqueline Scott Corley)는 FTC의 임시 금지 명령 요청을 기각하기로 결정했습니다.
마이크로소프트의 액티비전 인수는 기술 역사상 가장 큰 것으로 묘사되었습니다. 이는 면밀한 조사를 받을 자격이 있습니다. 그 조사는 결실을 맺었습니다: 마이크로소프트는 공개적으로, 법원에서, 그리고 서면으로 콜 오브 듀티를 10년 동안 엑스박스와 동등하게 플레이스테이션에 유지하겠다고 약속했습니다. 또한, 닌텐도와 콜 오브 듀티를 스위치로 가져오는 계약을 체결했습니다. 그리고 여러 클라우드 게임 서비스에 액티비전의 콘텐츠를 처음으로 제공하기 위한 여러 계약을 체결했습니다. 이 사건에서 법원의 책임은 좁습니다. 현재 상황에도 불구하고 인수를 중단해야 하는지, 심지어 종료해야 하는지를 결정하는 것입니다. 설명된 이유로 법원은 FTC가 이 특정 수직 인수가 이 특정 산업에서 경쟁을 실질적으로 감소시킬 것이라는 주장을 입증하지 못했다고 판단합니다. 반대로, 기록된 증거는 콜 오브 듀티 및 기타 액티비전 콘텐츠에 대한 소비자 접근이 더 많아질 것임을 나타냅니다. 따라서 임시 금지 명령 요청은 기각됩니다.
영국 규제 기관도 마이크로소프트와의 전투를 일시 중지하고 협상하기로 동의했다고 더 버지가 보도했습니다. 이는 마이크로소프트가 이제 7월 18일 마감일 이전에 인수 거래를 마무리할 수 있음을 의미합니다.
우리는 인수 진행 상황을 계속 업데이트할 것입니다. 그러나 많은 액티비전-블리자드 타이틀이 이 거래의 영향을 받을 것이라는 점을 알아야 합니다. 디아블로, 월드 오브 워크래프트, 콜 오브 듀티와 같은 타이틀은 이 합병의 최전선에 있을 가능성이 높으며, 이들에게 더 자주 콘텐츠가 제공될 것입니다.
오늘 결정에 대한 우리의 성명: pic.twitter.com/jRDD8PhBeT — 브래드 스미스 (@BradSmi) 2023년 7월 11일
FTC가 반격
판사가 마이크로소프트가 액티비전-블리자드 거래를 종료할 수 있다고 결정한 후, FTC는 마이크로소프트 사건에서의 패배를 항소합니다. 더 버지에 따르면,
항소는 판사가 이 사건이 지속 가능하지 않으며 주장이 성립하지 않는다고 판단하더라도 FTC가 물러서지 않을 것임을 분명히 합니다. 그러나 판사의 결정을 항소함으로써 FTC는 제9순회 항소법원에 긴급 중지 명령을 발부하여 7월 14일 금요일 오후 11시 59분 PT에 만료될 예정인 기존의 임시 금지 명령(TRO)을 연장하려고 할 것입니다.
항소가 7월 18일 마감일 이전에 판결될지는 불확실하며, 이는 마이크로소프트가 금지 명령 없이 월요일이나 화요일에 액티비전 블리자드 거래를 종료할 수 있음을 의미합니다.
FTC의 인수 차단 시도가 판사에 의해 기각됨
마이크로소프트가 FTC에 대해 승리한 후, 연방 거래 위원회는 패배에 대한 항소를 제기했습니다. 그러나 최신 보도에 따르면, 항소는 재판관 재클린 스콧 코리에 의해 기각되었습니다. 그녀는 목요일 늦게 두 문장으로 된 명령을 발표했습니다.
이는 마이크로소프트가 7월 18일 이전에 인수를 종료할 수 있게 되었다는 것을 의미합니다.
업데이트: 마이크로소프트, 10월 18일 이전에 액티비전-블리자드 거래 종료
마이크로소프트와 액티비전은 합병 계약을 10월 18일까지 연장하기로 결정했습니다. 이는 영국 협상의 결과가 보류 중이기 때문입니다.
영국 규제 기관이 처음에 거래를 차단했지만, 마이크로소프트가 FTC 전투에서 승리한 후 재고려하게 되었습니다. 마이크로소프트의 브래드 스미스는 향후 몇 달이 최종 규제 문제를 해결할 충분한 시간을 제공할 것이라고 말했습니다.
@액티비전과 함께 우리는 최종 규제 문제를 해결할 충분한 시간을 제공하기 위해 합병 계약을 10/18로 연장한다고 발표합니다. 우리는 EC 및 기타 규제 기관과 합의한 모든 약속을 준수하고 CMA와 계속 협력할 것입니다… — 브래드 스미스 (@BradSmi) 2023년 7월 19일
엑스박스 책임자 필 스펜서도 이 거래에 대해 낙관적이며, 이제 모든 플레이어에게 더 많은 게임을 제공할 수 있게 되어 기쁘다고 말했습니다.
마이크로소프트와 액티비전 블리자드는 합병 계약 마감일을 10/18로 연장했습니다. 우리는 이를 완료할 수 있기를 낙관적으로 생각하며, 모든 플레이어에게 더 많은 게임을 제공할 수 있게 되어 기쁩니다. — 필 스펜서 (@XboxP3) 2023년 7월 19일
더 버지에 따르면, 마이크로소프트와 블리자드 액티비전은 거래를 위한 더 높은 해지 수수료와 새로운 상업적 약정을 합의했습니다. 해지 수수료는 어느 한 쪽이 이탈하고 거래가 8월 29일까지 완료되지 않을 경우 35억 달러로 설정되었습니다. 9월 15일까지 거래가 완료되지 않을 경우 45억 달러로 증가합니다.
이는 흥미로운 변화처럼 들리지만, 마이크로소프트는 몇 가지 변화를 주고 있으며, 더 많은 정보를 원하시면 마이크로소프트의 엑스박스 임원 재편성에 대한 내용을 읽어보실 수 있습니다.
주요 업데이트: FTC, 마이크로소프트 및 액티비전 블리자드에 대한 사건 철회
FTC는 레드먼드에 본사를 둔 기술 대기업에 대한 사건을 철회했습니다. 이는 거의 2주 후에 이루어졌으며, 마이크로소프트와 블리자드 액티비전은 이제 10월 18일 마감일 이전에 거래를 종료할 수 있습니다.
마이크로소프트의 액티비전 블리자드에 대한 수십억 달러 규모의 시도에 대해 여러분은 어떻게 생각하십니까? 댓글로 알려주세요!