톰 클랜시의 더 디비전, 대규모 패치로 많은 개선 사항 추가
톰 클랜시의 더 디비전은 공식적으로 가장 빠르게 판매된 게임이자 Xbox Live에서 가장 많이 플레이된 게임으로, 액티비전의 콜 오브 듀티를 제치고 있습니다. 이는 유비소프트를 넉넉하게 웃게 만드는 요소입니다.
하지만 이렇게 인기 있는 게임의 출시와 함께 개발자는 가능한 한 빨리 새로운 버그를 수정하려고 합니다. 그런 상황에서 유비소프트는 어제 모든 플랫폼을 위한 1.0.2 패치를 출시했습니다. 이 패치는 PC, PS4 및 Xbox One에 중요한 변경 사항을 가져오며, 버그 및 익스플로잇 수정과 다크 존에서의 PVP 게임 플레이 개선을 포함합니다. 전체 패치 노트는 다음과 같습니다 — 정말 방대한 내용입니다:
게임 플레이
이름이 붙은 적들은 이제 챌린지 모드에서 하드 모드보다 더 나은 전리품을 드롭합니다.
정적 포탑 스턴 공격에 쿨타임을 추가하여 PVP 및 PVE 게임 모드에서 스턴락을 방지합니다.
이름이 붙은 NPC는 오픈 월드에서 죽은 후 더 이상 재생성되지 않습니다. 이는 플레이어가 같은 이름의 NPC를 반복해서 죽일 수 있는 상황을 방지합니다.
무기 재능: 훈련에 대한 수정이 이루어졌습니다. 이제 샷건, 저격 소총 및 권총에서만 롤링할 수 있습니다.
보너스가 1%-5%에서 일정한 0.1%로 감소했습니다.
마이다스 SMG의 경우, 훈련 재능이 목표에 가까워질 때 피해를 증가시키는 반응형 재능으로 대체되었습니다. 이는 기존 무기와 새로 획득한 무기 모두에 적용됩니다.
모든 SMG, LMG 및 돌격 소총의 경우, 다른 무기 재능으로 무작위로 대체됩니다. 이는 기존 무기와 새로 획득한 무기 모두에 적용됩니다.
옥상 통신 중계 미션의 스피드런 익스플로잇을 수정했습니다.
에이전트의 스킬로 리로드 애니메이션이 중단되었을 때 무기가 피해를 주지 않는 문제를 수정했습니다.
자동 달리기 중 채팅을 통해 활성화되었을 때 플레이어가 이모트 애니메이션에 갇히는 문제를 수정했습니다.
Death by Proxy 재능을 사용할 때 스킬 파워가 영구적으로 증가하는 버그를 수정했습니다.
미드타운 이스트 안전 가옥에서 모든 사이드 미션을 완료했을 때 경험치가 부여되지 않는 버그를 수정했습니다.
공중 폭발/다중 광산 모드가 있는 탐색기 광산이 너무 빨리 폭발하거나 목표를 놓치거나 피해를 주지 않는 문제를 수정했습니다.
수류탄이 폭발하기 전에 폭발 반경 경고를 표시하지 않는 버그를 수정했습니다.
일부 NPC가 플레이어의 총에 반응하지 않는 문제를 수정했습니다.
이모트가 플레이어 모델을 이상하게 행동하게 만드는 문제를 수정했습니다 (총이 사라지거나 플레이어가 이모트 애니메이션에 갇히는 등).
무기 모드와 무기 스킨이 게임 세계의 다른 플레이어에게 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
새 무기 모드를 구매할 때 DPS가 제대로 계산되지 않는 문제를 수정했습니다.
다크 존
플레이어는 이제 다크 존에서 응급 처치 및 지원 스테이션 스킬을 사용하여 다른 중립 플레이어를 치료할 수 있습니다.
플레이어는 이제 다크 존 체크포인트로 빠르게 이동할 수 있지만, 다크 존 외부에서 올 때만 가능합니다.
다크 존 연결 해제 타이머가 30초로 증가하여 플레이어가 다크 존에서 로그아웃할 때 게임 세계에 더 오래 남아 있게 됩니다 (전투 중이 아닐 때 적용됨).
다크 존에서 추출된 아이템은 이제 플레이어의 인벤토리로 이동할 때 “새로운” 아이템으로 올바르게 표시됩니다.
다크 존에서 죽은 플레이어는 이제 탄약, 의료 키트 및 수류탄을 드롭합니다. 이 전리품은 생성되며 죽은 플레이어의 인벤토리에서 가져오지 않습니다.
다크 존에서 죽은 플레이어는 다크 존 자금과 경험치 (악당 및 비악당)를 덜 잃게 됩니다.
악당 상태에서 생존한 것에 대한 다크 존 자금 및 경험치 보상이 개선되었습니다.
악당 에이전트를 죽였을 때의 다크 존 자금 및 경험치 보상이 개선되었습니다.
다크 존의 31 및 32 레벨 적에서 피닉스 크레딧 드롭이 증가했습니다: 이 수정으로 인해 클라이언트 안정성 문제가 발생하므로 다음 업데이트에서 해결될 때까지 이 기능을 제거해야 합니다.
레벨 30: 1-3 피닉스 크레딧
레벨 31: 2-4 피닉스 크레딧
레벨 32: 3-5 피닉스 크레딧
다크 존의 31 및 32 레벨 이름이 붙은 NPC에서 고급 아이템 드롭 확률이 증가했습니다.
다크 존의 32 레벨 이름이 붙은 NPC에서 고급 디비전 기술 자재 드롭 확률이 증가했습니다.
다크 존 상자의 아이템 품질이 개선되었습니다: 30등급 상자는 이제 전문화된 (파란색) 아이템 대신 우수한 (보라색) 아이템을 드롭합니다.
상자 키는 이제 고급 (금색) 아이템을 드롭할 확률이 있습니다.
다크 존 자금 드롭 확률과 NPC의 수량이 감소했습니다.
다크 존에서 중립 플레이어에게 영향을 미치는 Wildfire 및 Fear Tactics 재능의 버그를 수정했습니다.
다크 존에 들어갈 때 DELTA 오류 메시지를 받는 경우를 수정했습니다.
네트워크 연결이 끊어진 후 게임으로 돌아온 후 플레이어가 아무것도 약탈할 수 없는 버그를 수정했습니다.
악당 플레이어가 다른 플레이어로부터 피해를 받을 때 1단계 악당 타이머가 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
그래픽
전역 조명을 발산하지 않는 몇 가지 조명을 수정했습니다.
UI
맵에서 일일 미션에 대한 더 많은 정보를 추가했습니다.
튜토리얼이 UI 다듬기를 받았습니다.
매치메이킹 메뉴에서 미션 난이도 등급이 더 두드러지게 표시됩니다.
미니맵 미션 추적기가 플레이어에게 덜 혼란스럽도록 최적화되었습니다.
재조정 메뉴에서 고급 장비의 일부 속성이 잘리는 버그를 수정했습니다.
미션의 매치메이킹 메뉴가 올바르게 표시되지 않거나 사라지는 버그를 수정했습니다.
보상 청구 상인의 인벤토리에서 아이콘이 누락된 아이템을 수정했습니다.
지도 전설에 잘못된 사이드 미션이 표시되는 문제를 수정했습니다.
오디오
브루클린 끝 시네마틱에서 헬리콥터 추락 SFX가 누락되는 버그를 수정했습니다.
Zapper Turret 모드에 소리가 없는 버그를 수정했습니다.
오염된 지역에 들어갈 때 오디오가 끊기는 버그를 수정했습니다.
화려한 아이템을 스크롤할 때 오디오가 재생되지 않는 버그를 수정했습니다.
로컬라이제이션
한국어 및 전통 중국어로 된 유비소프트 CLUB 보상 설명을 수정했습니다.
게임 내 로컬라이제이션 버그 수정
PC
토비 아이 트래킹 버그 수정 및 개선 사항
시작 시, PC 클라이언트는 이제 PC 그래픽 설정을 모니터링하고 사용자의 구성에 가장 적합한 설정을 적용합니다. 사용자가 사용자 정의 설정을 하지 않는 한.
맵을 마우스로 탐색하기 어려운 문제를 수정했습니다.
헝가리어, 한국어 및 러시아어 로컬라이제이션 문제를 수정했습니다.
맵에서 매치메이킹을 방해하는 문제를 수정했습니다.
PC 버전의 캐릭터 선택 화면에서 상점 버튼을 제거했습니다. 플레이어는 유비소프트 CLUB 앱에서 직접 상점 페이지를 찾을 수 있습니다.
1일 패치 노트의 증가 번호를 수정했습니다 (1.1에서 1.01로 올바르게 수정됨).
Xbox One
플레이어가 Xbox One에서 게임을 일시 중지한 후 서버에 다시 연결할 수 없는 버그를 수정했습니다.
Xbox One에서 플레이어를 차단 해제할 때 게임 내에서 반영되지 않는 버그를 수정했습니다.
PlayStation 4
PlayStation 4 컨트롤러 스피커를 비활성화하는 옵션을 추가했습니다.
텍스처 및 모델 스트리밍 속도를 개선했습니다.
헤드셋으로 플레이할 때 ISAC 볼륨이 너무 커지는 문제를 수정했습니다.
우리가 볼 수 있듯이, Windows PC 사용자에게 가장 중요한 변화는 클라이언트가 시작할 때 PC 그래픽 설정을 모니터링하고 사용자의 구성에 가장 적합한 설정을 적용한다는 것입니다.
앞으로의 더 디비전 업데이트는 유비소프트의 엔드 게임 MMO 유사 레이드와 유료 확장을 추가하는 두 개의 무료 콘텐츠 패치를 가져올 것입니다.