사용자들이 MS에 Windows 10 게임 에디션에 이러한 기능 추가를 요청하다

Windows 10 Gaming Edition Windows 10은 여러 가지 이유로 인해 일부 새로운 게이머들에게는 매력적일 수 있습니다. 통계에 따르면, Steam에서 Windows 10 64비트의 시장 점유율은 최근 60.62%로 보고되었습니다. Windows 10 OS의 전체 시장 점유율은 단독으로 96.44%로 보고되었습니다.

이러한 인기의 급증은 개선된 하드웨어 사양을 갖춘 시스템 업그레이드 덕분입니다.

운영 체제가 성능 문제와 복잡한 UI에 지친 경험이 많은 게이머들의 관심을 끌지 못한 것처럼 보입니다. 그래서 그들은 Microsoft에 Windows 10 게이머 에디션을 요청했습니다. 사용자들의 이러한 강력한 요구 뒤에는 다양한 이유가 있을 것으로 보입니다.

사용자들이 Microsoft에 해당 변경 사항을 구현해 줄 것을 요청한 이유와 레드먼드 거인이 인기 있는 요구에 어떻게 응답할 것인지 살펴보겠습니다.

Microsoft가 Windows 10 게임 에디션 OS를 개발해야 하는 이유

1. 궁극적인 성능 향상

Windows 10 게임 에디션은 게임에 최적화될 것이므로, 사용자들은 확실히 큰 성능 향상을 경험할 것입니다. 이는 백그라운드 프로세스를 최소화할 뿐만 아니라 게임에 전적으로 전념하는 GPU 사이클과 CPU 스레드를 증가시킬 것입니다. 또한 하드웨어와 소프트웨어는 PC에서 궁극적인 성능을 달성하기 위해 최적화될 수 있습니다.

미니멀리스트 디자인은 사용자 인터페이스에서의 방해 요소를 줄여줄 것입니다. 앱 알림 및 Candy Crush, OneNote, Office 등의 사전 설치된 앱을 제거함으로써 많은 디스크 공간을 절약할 수 있습니다. 다양한 오버클러킹 도구를 개발하여 백그라운드에서 실행되는 프로세스와 애플리케이션을 피할 수 있습니다.

운영 체제는 또한 게임이 메모리에서 실행되고 있음을 인식하여 성능 조정을 달성할 수 있을 것입니다. 운영 체제가 게임 애플리케이션을 인식할 수 있게 되면 비게임 애플리케이션이 사용하는 모든 메모리를 줄일 것입니다.

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2. 사용자 친화적

대부분의 게이머들은 Windows 10 운영 체제와 함께 제공되는 모든 사전 설치된 앱에 관심이 없습니다. 그들은 기본 앱만 포함된 미니멀리스트 디자인을 찾고 있습니다.

대부분의 경우 그들은 게임 중에 백그라운드에서 실행할 미디어 플레이어나 Google Chrome만 찾고 있습니다. 기능 수를 줄이면 메모리 공간을 줄일 뿐만 아니라 버그도 크게 줄일 수 있습니다.

따라서 모든 게이머는 Windows 10 게임 에디션에서 원하지 않는 모든 프로그램을 제거하고 싶어합니다. Microsoft는 사용자가 필요에 따라 프로그램과 앱을 설치할 수 있는 장소나 Microsoft Store를 제공할 수 있습니다.

3. 내장 라이브러리

대부분의 게이머에게는 좋아하는 게임을 실행하기 위해 C/C++ 및 기타 라이브러리를 계속 설치하는 것이 혼란스러울 수 있습니다. 특히 소프트웨어 사양에 익숙하지 않은 새로운 게이머에게는 짜증나는 일입니다.

따라서 모든 내장 라이브러리가 포함된 Windows 10 버전은 게임 커뮤니티에 많은 시간과 노력을 절약할 것입니다. 반면에 일반 사용자는 내장 버전의 Windows에 관심이 없을 수 있습니다.

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4. 게임 가격 인하

대부분의 사용자는 Windows에서 게임이 다른 휴대용 장치에 비해 훨씬 저렴한 가격으로 제공된다는 사실 때문에 PC를 선호합니다. 게다가 온라인 게임을 즐기기 위해 월간 구독료가 없습니다.

5. 운영 체제 비용 절감

Windows 10 게임 에디션은 대부분의 사용자에게 운영 비용을 줄여줄 것입니다. 그들은 운영 체제와 함께 제공되는 모든 추가 사전 설치된 프로그램 및 기타 무료 소프트웨어에 대해 비용을 지불할 필요가 없습니다.

이는 충성스러운 Windows 고객을 위해 저렴한 가격대를 허용할 것입니다. 게이머는 한 번의 지불로 좋아하는 게임을 여전히 즐길 수 있습니다. 게다가 이는 해적 행위를 줄이는 데도 도움이 될 것입니다.

6. 자발적인 기여

Microsoft가 이제 GitHub를 소유하고 있기 때문에, 회사는 게임 커뮤니티에서 Windows 구성 요소의 오픈 소스 개발을 허용하여 게임 추가에 대한 자발적인 기여를 늘릴 수 있습니다.

소프트웨어 패키지와 드라이버는 Linux 사용자에게 다운로드할 수 있는 것과 유사한 방식으로 GitHub를 통해 사용자에게 제공될 수 있습니다. 대부분의 개발자는 운영 체제 수준에서 게이머를 위한 치트 방지 도구 개발에 관심이 있을 것입니다.

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7. 하드웨어 업그레이드

PC 게이머는 요구 사항에 따라 개별 하드웨어 구성 요소를 쉽게 업그레이드할 수 있습니다. 이는 그들이 성능 게임을 극대화하기 위해 게임 PC를 사용자 정의하는 데 도움이 될 것입니다.

8. 네트워크 대역폭

온라인 게임을 할 때 게이머에게 빠른 네트워크 응답은 매우 중요합니다. 네트워크 패킷은 게임에 집중하고 지연이나 정지를 피하기 위해 가능한 한 빨리 전송되고 수신되어야 합니다. 대부분의 백그라운드 프로세스와 앱은 표준 Windows 10에서 네트워크 대역폭을 소모하려고 합니다.

Telemetry는 게임 세션 중에 사용자의 이메일을 가져오는 것과 함께 백엔드에서 업데이트를 지속적으로 확인하고 다운로드하는 예입니다. 반면에 Windows 10 게임 에디션은 모든 게임 패킷의 우선 순위를 정하여 대역폭을 증가시킬 수 있습니다.

이는 사용자가 온라인 게임을 하는 동안 여분의 패킷이 모든 추가 작업에 사용할 수 있도록 허용할 것입니다.

Microsoft는 사용자들의 의견을 들을 것인가?

분명히 Microsoft는 Windows 10의 전문 게임 에디션 개발에 필요한 모든 자원을 보유하고 있습니다. 그러나 소프트웨어 거인이 모든 사용자 요구를 수용할 것이라고는 보장할 수 없습니다.

모든 기능을 구현하지 않을 수도 있으며, 게임 커뮤니티에 필수적인 기본 기능만 제공할 수 있습니다. 또한 표준 버전의 시작 시 게임 모드 또는 대체 부팅 옵션을 제공할 수도 있습니다.

Microsoft가 게임 세션 중에 모든 불필요한 백그라운드 프로세스를 중지하는 기능을 구현할 가능성도 있습니다. Microsoft가 사용자 요청에 어떻게 응답할지는 시간 문제입니다.

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