Configurações do Software AMD Radeon – O Que Elas Significam?

Se você tem um PC para jogos e decidiu seguir o caminho menos trilhado (mas ainda cênico) da AMD para sua placa de vídeo, então você estará familiarizado com as Configurações do Software Radeon – anteriormente conhecidas apenas como “Configurações Radeon”, e muito antes disso como o Centro de Controle AMD Catalyst. Para a maioria das pessoas, isso é provavelmente uma zona proibida, e você está bastante feliz em deixar cada jogo individual decidir quais configurações gráficas são melhores para você.
Use-o sabiamente, no entanto, e essa ferramenta pode elevar seu jogo a alguns níveis. Então, para ajudá-lo, aqui está uma lista de todos os principais recursos que você encontrará nas Configurações do Software Radeon, com um foco particular nas seções “Jogos” e “Exibição”.
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Gráficos
Radeon Anti-Lag
Esse recurso é projetado para reduzir o atraso de entrada, garantindo que as velocidades da CPU e da GPU estejam sincronizadas entre si. Parece ótimo, especialmente com sua promessa de até 32% de redução no atraso de entrada, mas na realidade, um determinado jogo precisa suportar o recurso, o que pode limitar seus benefícios.
Há muita discussão sobre que tipo de jogos esse recurso mais beneficia, e parece que você deve desativá-lo para jogos que são limitados pela CPU, a fim de não incorrer em uma penalidade de desempenho. Além disso, parece funcionar melhor para jogos que rodam na faixa de 60-90fps.
Radeon Chill

Se o calor excessivo (e a limitação de desempenho que vem a reboque) é uma preocupação para você, então não há mal em ativar o Radeon Chill. Esse recurso regula a taxa de quadros dependendo do seu movimento no jogo, então ele reduz sorrateiramente a taxa de quadros quando isso não afetará seu prazer no jogo (como quando não há movimento na tela).
Uma vez ativado, você pode definir as taxas de quadros mínima e máxima que deseja que seus jogos operem, fazendo com que funcione também como um limitador de taxa de quadros prático.
Radeon Boost
Quando você gira muito rapidamente em um jogo de tiro em primeira pessoa, ou realiza outras ações onde, por apenas um único quadro, a ação é mal legível, o Radeon Boost reduz a resolução nesses momentos para ajudar a aumentar sua taxa de quadros e diminuir o atraso de entrada.
É um recurso interessante, com a principal desvantagem sendo que é compatível apenas com um número limitado de jogos. Mas não há razão para não deixá-lo ativado.
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Radeon Image Sharpening
Muitos gamers juram por esse recurso. O Radeon Image Sharpening está disponível há um tempo, mas pode ser aplicado a qualquer jogo 3D para ajudar a combater o desfoque que às vezes resulta de um antialiasing mal implementado.

Para lhe dar uma ideia de quão bem ele funciona, direcionamos você ao Reddit, onde o Redditor Guerbest recentemente fez uma postagem mostrando a diferença antes/depois que ele pode fazer em uma imagem. Coisas impressionantes.
Ele funciona com base em um controle deslizante de porcentagem, então recomendamos começar com 50% e depois aumentar ou diminuir dependendo da qualidade/desempenho que você obtiver.
Esperar pela Atualização Vertical
Essa é uma maneira um pouco indireta de dizer “VSync” (Sincronização Vertical), que você pode ter ouvido falar. Se você tem um jogo que está rodando a uma taxa de quadros (fps) mais alta do que a taxa de atualização (Hz) do seu monitor, então você pode ver linhas horizontais desconcertantes na sua tela conhecidas como “screen tearing”. O VSync combate isso limitando a taxa de quadros da sua GPU à taxa de atualização do seu monitor.

Clique no botão “Avançado” logo abaixo de todos os recursos que mencionamos acima, e uma série de outras configurações gráficas aparecerão para você. Começando com…
Anti-Aliasing
Particularmente em telas com resoluções mais baixas, linhas diagonais em videogames (que são feitas de pixels quadrados individuais) podem parecer serrilhadas e “em degraus” em vez de suaves. O anti-aliasing (AA) resolve isso preenchendo efetivamente as lacunas nessas linhas em degraus para suavizá-las.
Se você escolher a opção “Melhorar configurações do aplicativo”, ele utilizará algo chamado “Anti-Aliasing de Qualidade Aprimorada”, que se sobrepõe às suas configurações de AA no jogo para suavizar ainda mais as bordas. Se você escolher “Substituir configurações do aplicativo”, ele usará as configurações descritas abaixo.
Método de Anti-Aliasing
Existem três tipos de anti-aliasing que você pode usar nas Configurações Radeon:
- Multisampling (MSAA) – O mais fácil para sua GPU, o MSAA reduz o aliasing apenas nas partes da tela que realmente precisam, geralmente ao longo das bordas dos objetos.
- Multisampling adaptativo (Adaptive MSAA) – O meio termo. Reduz as serrilhadas nas bordas dos objetos com elementos transparentes (cercas de arame farpado e assim por diante).
- Supersampling (SSAA) – O método de AA mais poderoso (e graficamente exigente), que reduz o aliasing em toda a tela.

Filtragem Morfológica (MLAA)
Um tipo de anti-aliasing específico da AMD que afirma ter um efeito semelhante ao SSAA, mas com menos impacto no desempenho. Na realidade, sua eficácia varia de jogo para jogo, então vale a pena experimentar para ver onde e quando funciona melhor.
Modo de Filtragem Anisotrópica
Assim como o anti-aliasing reduz as serrilhadas nas bordas, isso melhora-as dentro das texturas (fazendo com que caixas de madeira pareçam mais com caixas de madeira, por exemplo, em vez de caixas com um adesivo de “caixa de madeira” colado nelas). Também mantém as texturas com boa aparência à distância, em vez de deixá-las embaçadas, e evita que as texturas fiquem serrilhadas quando vistas de ângulos apertados.
Se você ativar isso, terá opções para filtragem anisotrópica de 2x, 4x, 8x e 16x, com até o nível mais alto funcionando razoavelmente bem em placas gráficas modernas.

Qualidade de Filtragem de Textura
Isso muda a qualidade da textura em tempo real para melhorar a suavidade e o desempenho do jogo. Seus efeitos são bastante negligenciáveis em comparação com outras opções de textura, e a opinião popular na comunidade de jogos atualmente é defini-lo como “Desempenho”.
Otimização de Formato de Superfície
Outra configuração um tanto desatualizada, essa era usada alguns anos atrás em jogos para diminuir a qualidade gráfica e melhorar o desempenho, mas é improvável que tenha muito efeito em jogos modernos e GPUs modernas. Você certamente não sentirá falta dela se deixá-la desativada.
Modo de Tesselação
Aumenta os gráficos do jogo dividindo polígonos maiores em pedaços menores, tornando os gráficos mais suaves (um pouco como esmagar grãos de pimenta em pimenta em pó – se você gosta de analogias culinárias). “AMD Otimizado” usa tesselação x64, mas se você selecionar “Substituir configurações do aplicativo”, poderá definir uma taxa mais baixa se achar que o impacto no desempenho é muito alto.

Buffering Triplo OpenGL
Não há um grande número de jogos que usam a API OpenGL atualmente (aqui está uma lista dos que usam), mas para aqueles que o fazem, ter isso ativado junto com o VSync permitirá que sua taxa de quadros flutue de forma mais suave. Assim, enquanto o buffering duplo reduziria a fps para 30, mesmo que tecnicamente pudesse estar rodando a 55 para compensar o atraso causado pela sincronização, o buffering triplo remove esse problema, permitindo que as taxas de quadros rodem em qualquer fps que sua GPU possa suportar.
Redefinir Cache de Shader
Armazena shaders para jogos localmente em seu disco rígido, aumentando muito os tempos de carregamento (particularmente se você não tiver um SSD). Esteja avisado de que isso ocupa bastante espaço no disco rígido (cerca de 30GB).
Configurações de Exibição Radeon

No menu de Configurações do Software Radeon, clicar em “Exibição” levará você às configurações relacionadas ao seu monitor. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre elas.
AMD FreeSync
A resposta da AMD ao Nvidia G-Sync, essa tecnologia de “sincronização adaptativa” está embutida em certas GPUs e monitores e praticamente elimina o screen tearing. Ela sincroniza as taxas de atualização do seu monitor e da placa gráfica, adaptando a taxa de atualização do monitor à da placa gráfica. Pense nisso como uma versão muito poderosa do V-Sync, que você pode ler mais adiante.

Resolução Super Virtual
A palavra chique da AMD para “downsampling”. Isso desbloqueia resoluções mais altas do que seu monitor é capaz (4k para um monitor 1080p, por exemplo), e então comprime a resolução para o tamanho do seu monitor, resultando em uma imagem mais nítida com menos serrilhadas.
Escalonamento de GPU
Isso usa sua placa gráfica (em vez do seu monitor) para ajustar a resolução do que você está executando para a sua tela. Para a maioria das placas gráficas de jogos decentes, essa é uma opção melhor do que deixar seu monitor fazer o trabalho e deve levar a uma imagem mais clara.
Modo de Escalonamento
Na maioria dos casos, você estará usando o tamanho total da sua tela, mas se você estiver jogando jogos em uma proporção de aspecto 4:3, forçá-lo a caber em toda a tela esticará a imagem de uma maneira feia. Talvez isso não o incomode, nesse caso, escolha “Painel completo”, mas recomendamos a opção “Preservar proporção” aqui.
Muita informação para absorver, mas isso deve lhe dar a confiança para brincar um pouco mais com suas configurações AMD. Lembre-se de que todas essas configurações também podem ser aplicadas a jogos individuais (Para adicionar perfis de jogos às Configurações Radeon, vá para “Jogos -> Adicionar -> Escanear.”), e o que funciona para alguns jogos pode não funcionar para outros. Boa diversão!
Vari-Bright
Esse recurso – principalmente para laptops – ajusta dinamicamente o brilho da tela dependendo de você estar conectado à energia, jogando e outras variáveis. Esse recurso pode ser um pouco frustrante, já que o Windows já possui seu próprio atenuador de tela embutido quando você desconecta da tomada, e isso foi encontrado para interferir nele.
A menos que você realmente queira o escurecimento automático da tela, recomendamos mantê-lo desativado.
Se você tem um telefone Android, também deve conferir o aplicativo AMD Link, que se sincroniza com suas Configurações Radeon para que você possa monitorar coisas como a velocidade do ventilador da sua GPU, temperatura e taxa de quadros. Você pode até usar seu telefone para gravar seu jogo!
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