Como os Consoles de Próxima Geração Mudarão o Jogo de PC Para Sempre

Recurso da Próxima Geração

Se você é um jogador ou apenas um entusiasta de tecnologia, provavelmente já viu a publicidade para os consoles de próxima geração que serão lançados na temporada de festas de 2020, ou seja, provavelmente neste novembro. Enquanto tanto o Xbox One quanto o PS4 estão mostrando sua idade para alguns, outros lutam para ver como a próxima geração será realmente diferente da última.

Dando uma olhada nas especificações reais do próximo PS5 e Xbox Series X, pode deixar aqueles que estão por dentro um pouco decepcionados: é uma tecnologia que os jogadores de PC vêm usando há anos. E então há os jogos, poucos dos quais vimos que transmitem uma verdadeira sensação de próxima geração.

No entanto, se você olhar mais de perto para os consoles de próxima geração, o que você pode não saber é que o hype publicitário é totalmente justificado: nos próximos anos, o PS5 e o Xbox Series X estão prestes a mudar fundamentalmente o jogo e o jogo de PC em particular. Continue lendo para aprender por que isso é o caso!

CPUs de Próxima Geração

Para nossos propósitos aqui, vamos considerar as CPUs dentro do PS5 e do Series X como equivalentes. (Também não vamos olhar muito de perto a distinção CPU/APU.) Na verdade, isso não é o caso, pois a Microsoft e a Sony estão fazendo coisas diferentes em termos de resfriamento e frequência, mas a tecnologia subjacente é a mesma.

Xbox de Próxima Geração

Para entender a próxima geração, no entanto, precisamos entender as gerações anteriores. O poder da CPU em consoles sempre foi ordens de magnitude menor do que em PCs desktop. Por exemplo, considere o PS4 e o Xbox One. Esses consoles foram lançados em 2013 com oito núcleos funcionando na faixa alta de 1GHZ.

Não muito rápido, talvez, mas oito núcleos não é tão ruim, certo? Os computadores desktop realmente só passaram de quatro núcleos nos últimos anos. Faz sentido, então, que o PS4 tivesse um poder semelhante ao de um desktop de médio porte em 2013, certo?

Errado.

Tanto as CPUs do Xbox One quanto do PS4 são construídas na microarquitetura Jaguar da AMD. Este é um design de chip da era de 2013 feito para dispositivos de baixo consumo, como notebooks, mini-PCs e tablets. Os computadores desktop estavam anos-luz à frente da última geração em termos de poder de CPU, e voltando para consoles mais antigos, a lacuna geralmente só aumenta.

Os consoles que estão por vir são construídos na microarquitetura Ryzen Zen 2 da AMD, que é um design de ponta, de grau desktop. Ambos os consoles têm oito núcleos e funcionam na faixa de 3GHZ, mas o mais importante aqui não é a frequência e a contagem de núcleos; em vez disso, é a eficiência fundamental do chip.

O PS5 da Sony e o Xbox Series X da Microsoft são os primeiros consoles na história moderna a trazer um poder de CPU aproximadamente equivalente aos computadores desktop da época. Isso significa que a complexidade da simulação em jogos pode disparar, e as décadas que os jogadores de PC lidaram com ports de console mal otimizados ou desempenho pior do que o esperado chegarão lentamente ao fim à medida que os jogos forem projetados para aproveitar CPUs modernas poderosas.

Em resumo, não é que, claro, o PS5 seja mais poderoso que o PS4: é que o PS5 (e o Series X) é tão poderoso que traz hardware genuinamente de alta qualidade de PC para a mesa.

O SSD

Muito se falou sobre os SSDs nos sistemas de próxima geração, particularmente o PS5. Assim como as CPUs, os SSDs em cada console são diferentes, e a Sony passou muito tempo construindo um drive que é marcadamente mais rápido do que o drive do Xbox Series X. No entanto, em termos da tecnologia subjacente, os benefícios de ambos os drives serão os mesmos: eles podem ser mais pronunciados no PS5.

Playstation de Próxima Geração

Como os jogadores de PC vêm usando SSDs há muitos anos, isso não impressionou muitos como uma atualização revolucionária, mas isso está longe da história completa. As alegações de marketing da Sony para o SSD do PS5, em particular, são audaciosas, chamando sua solução de armazenamento de “muito à frente de qualquer coisa que você possa comprar em qualquer PC por qualquer quantia de dinheiro agora.” O que é importante é que, em um nível fundamental, o armazenamento em estado sólido, e a marca ultra-rápida NVME de armazenamento em estado sólido, estarão à disposição de todos os desenvolvedores para todos os jogos.

Mesmo que você, no passado, tenha atualizado um PS3 ou PS4 com um SSD, seus benefícios seriam negligenciáveis porque esses sistemas não foram projetados para aproveitar a largura de banda de um SSD. Para os próprios jogadores de PC, os benefícios em jogo dos drives de estado sólido também são bastante negligenciáveis. Sim, o carregamento é mais rápido, mas isso geralmente é tudo. Isso é um subproduto do desenvolvimento de jogos e dos motores de jogos da época: em um nível básico, eles não são projetados para transmitir as enormes quantidades de dados que os SSDs podem lidar.

Mas agora que os desenvolvedores podem construir seus jogos com a expectativa de que o armazenamento em estado sólido estará disponível em todas as plataformas, os próprios jogos começarão a mudar. Os jogadores de PC finalmente poderão aproveitar adequadamente seus dispositivos de armazenamento.

Você está animado com os consoles de próxima geração? Você acha que os jogos mudarão para todos os jogadores nos próximos anos, ou todo o hype está deslocado? Deixe-nos saber nos comentários abaixo!