Como Reverter Seus Jogos Retrô em Emuladores

Retroarch Rewind Featured

Se você gosta de jogos retrô e emulação, sabe como muitos jogos clássicos eram difíceis. Jovens que falam sobre como Dark Souls é difícil nunca jogaram Battletoads. No entanto, os jogos foram feitos para serem terminados, e nos casos em que você está preso em um lugar complicado, a reversão pode ajudar.

Reverter é um recurso encontrado em muitos emuladores modernos. Ele armazena continuamente o estado do seu jogo na RAM. Dessa forma, cria o equivalente a uma gravação dos últimos X segundos. Seu personagem no jogo morreu? Você pode pressionar uma tecla para reverter o jogo e desfazer seus movimentos errados.

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Instalação

Presumimos que você tenha instalado o Retroarch em seu computador e o configurado com seus núcleos de emulador favoritos.

O Retroarch suporta a reversão desde o início e tem a tecla de atalho r mapeada para isso. No entanto, isso não funciona e a função está desativada. Não funciona para todos os núcleos, e além disso, exige memória para funcionar. Isso significa que quanto mais exigente for o sistema emulado e quanto mais tempo você quiser reverter, mais RAM o Retroarch consumirá. Para sistemas relativamente novos, como o PlayStation, que têm mais RAM do que, por exemplo, um Commodore 64, a reversão pode consumir muitos MBs de RAM.

É por isso que a reversão está desativada por padrão. Para ativá-la, vá para “Configurações > Controle de Quadro.”

Retroarch Rewind Frame Throttle

A opção de reversão no topo leva a um submenu.

Retroarch Rewind Select Rewind

Você verá inicialmente apenas uma opção, Suporte à Reversão, e ela estará desativada. Ative-a, e mais opções aparecerão abaixo.

  • Quadros de Reversão estão inicialmente configurados para 1 e vão para trás no tempo na mesma taxa em que você estava jogando – um quadro por vez. Ao aumentar esse valor, você pode acelerar a função de reversão pulando quadros. Como esses quadros não estão gravados, essa opção também diminui a quantidade de RAM necessária para a reversão. O problema, no entanto, é que quanto mais quadros você pula, mais você perde em granularidade e controle, e será mais difícil voltar a um ponto específico.
  • Tamanho do Buffer de Reversão (MB) é a quantidade real de RAM que o Retroarch usará para a reversão. O tamanho inicial de 20MB é mais do que suficiente para emular sistemas com baixas quantidades de RAM, como a maioria dos computadores e consoles da era de 8 bits. Para hardware mais novo (emulado), seria melhor aumentar esse número. Quanto mais recente o hardware, mais RAM você deve alocar para a reversão. Pelo menos, se você quiser poder voltar no tempo por mais de dois ou três segundos.
  • Passo do Tamanho do Buffer de Reversão (MB) define os passos pelos quais a opção anterior, Tamanho do Buffer de Reversão (MB), aumenta ou diminui. Acreditamos que foi muito difícil implementar algum tipo de entrada numérica diretamente na opção anterior.
  • Os valores que usamos para emular jogos da era do SNES e Genesis foram 2 em Quadros de Reversão e 50 em Tamanho do Buffer de Reversão (MB). Esses valores nos proporcionaram mais tempo de reversão do que jamais precisávamos. Admitimos que não medimos, mas parecia mais de 5 segundos – e certamente era suficiente para desfazer um erro no jogo.

Retroarch Rewind Our Rewind Values

O Retroarch tem a tecla de atalho para a reversão vinculada à tecla r por padrão, mas não faz mal verificar.

  • Visite “Configurações -> Entrada.”
  • Encontre a entrada de Teclas de Atalho e selecione-a para entrar nesse submenu.
  • Localize a entrada de reversão e certifique-se de que está vinculada à tecla r. Se não estiver, ou se você não gostar dessa configuração, sinta-se à vontade para alterá-la pressionando Enter seguido da nova tecla de atalho quando solicitado.

Retroarch Rewind Check Key Mapping

Agora você pode voltar no tempo!

Com tudo configurado, inicie um dos seus jogos antigos favoritos através do Retroarch. Escolhemos um clássico título do Super Mario para o SNES.

Retroarch Rewind Super Mario

Quando você estiver em uma situação igualmente difícil em seu jogo favorito, pressione r no seu teclado (ou qualquer outra tecla de atalho à qual você remapeou a reversão).

Retroarch Rewind Super Mario Dead

Continue segurando r (ou uma tecla alternativa) e observe sua tela enquanto o tempo flui para trás. Solte a tecla quando chegar ao ponto onde gostaria de continuar, e jogue!

Retroarch Rewind Super Mario Undead

Como observação final, tenha em mente que a reversão não é suportada por todos os núcleos no Retroarch. Felizmente, a maioria dos sistemas populares tem vários núcleos disponíveis, e pelo menos um provavelmente será compatível com a reversão. Sempre há a chance de que o recurso esteja totalmente indisponível para um sistema específico através dos núcleos do Retroarch, no entanto. Em tais casos, vale a pena investigar emuladores dedicados, como Dolphin e FS-UAE, que podem oferecer suporte ao recurso para seu sistema retrô favorito.

Enquanto isso, confira também como configurar o Retroarch no Android.