A IA Muse da Microsoft Gera Jogabilidade Sozinha

Controle do Xbox com jogos.

A IA parece estar em todos os lugares, e agora ela pode até imitar a jogabilidade, pelo menos até certo ponto. A IA Muse da Microsoft está mudando a face do desenvolvimento de jogos, embora seja rápida em apontar que a Muse nunca substituirá os desenvolvedores de jogos.

Primeiro do Tipo WHAM

A Microsoft apresentou a IA Muse, que é o primeiro Modelo de Ação Mundial e Humana, ou WHAM para abreviar. A IA modela um videogame, permitindo que o modelo gere visuais, além de simular ações do controle. Essencialmente, ela estuda um ambiente de jogo, prevê o que acontecerá a seguir e joga dentro desse ambiente.

A IA Muse foi criada por duas equipes – Experiências de IA Ensináveis e Inteligência de Jogo da Pesquisa da Microsoft. Ela foi treinada usando jogabilidade real do Xbox do Bleeding Edge da Ninja Theory. Com mais de um bilhão de imagens e ações de controle de jogo, equivalendo a aproximadamente sete anos de jogabilidade contínua, a Muse tem dados suficientes para jogar o jogo.

Pessoa jogando um jogo do Xbox.

Embora o jogo em si não tenha exatamente sido bem recebido, ele viverá para sempre como o início de um novo modelo de IA.

Para desenvolver ainda mais este WHAM, a Microsoft vai abrir o código e disponibilizar dados de amostra, pesos e até mesmo o executável do Demonstrador WHAM, para que outros pesquisadores possam explorar. Para aqueles interessados nas especificações detalhadas, a Nature publicou um estudo aprofundado mostrando o potencial e as limitações da IA Muse.

A Muse funciona aprendendo os fundamentos de um mundo de jogo, e então começa a jogar como um humano real. O modelo de IA gera visuais com base em previsões do que acredita que aconteceria logicamente a seguir dentro do jogo.

Originalmente, a Microsoft tinha apenas a IA Muse gerando um segundo ou dois de jogabilidade por vez. Desde então, conseguiu gerenciar com sucesso dois minutos. Ainda é bastante limitado, embora o potencial de crescimento esteja presente. Por exemplo, ela só gera resolução de 300 x 180, o que não é exatamente impressionante se você é um jogador.

Novas Oportunidades para Criativos

Isso pode ter parecido a princípio uma substituição para os desenvolvedores de jogos, mas a Microsoft projetou a IA Muse e o Demonstrador WHAM para ajudá-los. Por exemplo, criativos poderiam enviar imagens de áreas ou cenários específicos e usar o modelo de IA para gerar o que poderia acontecer a seguir.

Eles podem até usá-la para simular jogabilidade para entender melhor o que os jogadores poderiam fazer. Isso permite que eles ajustem melhor os jogos antes do lançamento para uma jogabilidade aprimorada. O Demonstrador WHAM permite que você faça ajustes à medida que avança, como escolher uma ação de controle diferente ou adicionar mais imagens para guiar melhor a IA.

O verdadeiro potencial da Muse ainda não foi visto. Por enquanto, ainda está em seus estágios iniciais, mas pode se provar uma ferramenta inestimável durante as fases iniciais do desenvolvimento de um jogo.

Outra ideia é usar a Muse para ajudar a restaurar jogos mais antigos e trazê-los para consoles e dispositivos mais novos, muito parecido com o uso de emuladores de jogos. Isso aceleraria o processo, dando novas gerações acesso aos jogos de arcade e clássicos que muitos de nós crescemos jogando.

Arcade com jogos clássicos.

A IA Muse da Microsoft poderia criar jogos gerados por IA no futuro? É possível. Mas por enquanto, ainda é apenas uma ferramenta que poderia complementar o desenvolvimento atual de jogos. Afinal, ela precisaria avançar muito além das atuais limitações de tempo e resolução para gerar algo que se pareça com um jogo completo.

Enquanto você espera por jogos de IA no Xbox, aprenda como compartilhar seus jogos com outros. Ou, se você está cansado do Xbox, confira essas alternativas ao Xbox Game Pass.

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